连游戏平台都烟消云散了,却还有人在为28年前的《波斯王子》做关卡编辑器

夜语 趣闻 2017-04-07

1989年秋,《波斯王子》发售,这是一款Apple II平台动作游戏,由天才程序员乔丹·麦其纳(Jordan Mechner)用6502汇编语言完成,游戏讲述了一个古老的王子救公主的故事。

 



 

《波斯王子》的开发始于1985年,那年麦其纳刚从耶鲁毕业,其首款游戏《空手道专家》(Karateka)大卖了50万份,Broderbund希望麦其纳为其开发续作,但麦其纳却在构思一款新游戏,他的灵感来自于小说《天方夜谭》和电影《夺宝奇兵》《侠盗罗宾汉》等。



 

麦其纳共花了四年打造《波斯王子》,那个时代正是《魂斗罗》大行其道的时代,虽然初代《波斯王子》画面简陋,但却为玩家提供了足够的新鲜感,如游戏首创了“摔伤”的概念,玩家操纵的王子不慎从高处落下时可以会摔掉血,而不是像《魂斗罗》一样直接摔死。游戏一经推出就大受欢迎,移植到了多个平台,全球销量达到了200万套,并成为《古墓丽影》等游戏的参考对象。

 

麦其纳为《波斯王子》手绘的故事板:





 

《波斯王子》一经推出就大受欢迎,移植到了多个平台,全球销量达到了200万套,并成为《古墓丽影》等游戏的参考对象。2012年,麦其纳找到了当年拷贝有游戏源码的3.5英寸软盘,将其内容复制出来并公开到了网上。



 

波斯王子问世28年后的今天,荷兰一位名为杰森·斯科特(JasonScott)的《波斯王子》的粉丝根据源码,为当年Apple II上的初代版本推出了一项Mod——关卡编辑器,名为Leapop。这是一款免费软件,针对Linux/Windows平台。当然,你需要预先在电脑上安装Apple II模拟器软件AppleWin才能运行leapop。



 

Mod能极大延长一款游戏的生命力,甚至能在其上诞生新游戏,如我们熟悉的《反恐精英》《Dota》《DayZ》等游戏都是诞生于Mod。

 

一款已经发行快30年的游戏仍然有人在为其制作Mod,这种情况比较罕见但并非孤例:id software的初代《毁灭战士》已经推出24年了,相关Mod社区仍然非常活跃。得益于卡马克大神公开了《毁灭战士》引擎,各路高手纷纷八仙过海各显神通,探索其极限,有人甚至将其移植到了街机之上。

 

在国内也有这样的例子:《曹操传》是日本光荣于1998年年底推出的一款战棋游戏,因为其三国背景和优秀系统在国内有着很高的人气。玩家们针对这款已经推出19年的游戏制作了很多Mod,比较优秀的有《姜维传》和《岳飞传》等等。

 

至于为一款已经不存在的平台上的老游戏制作Mod,以至于需要模拟器才能运行,只能解释为真爱了。 


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