“屎大棒”开发商的下一款作品是小魔女题材

很方便 趣闻 2017-09-27
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经营一个全是魔女的学院,是一种怎样的体验呢?

喜欢复古像素风2D游戏的朋友可能对下面这个logo有些印象。

这家叫做Chucklefish的开发商也被中国玩家称为“呵呵鱼”,他们开发的第一个游戏《星界边境》(Starbound)在steam上一直有着不错的口碑。

 

后来他们代理发行了《星露谷物语》,更是名噪一时。不过最近这段时间,他们除了在忙着星露谷Switch版的上线之外,好像也没有什么新的动静了。

Chucklefish创始人拍摄的《星露谷物语》switch实机演示照片

8月底,chucklefish的创始人兼CEO Finn Brice在推特上让大家“偷看”了一下他们的新鲜玩意:

《星露谷物语》目前仍在测试中,目前还没有更多的消息。(如果你等的不耐烦的话)希望这个抢先版能让你的渡过难关,我们从《星露谷物语》那里学到了很多经验。

从图中可以看出。这个画面虽然视角和风格跟《星露谷物语》很相似,但应该不是同一个游戏。

后来Finn Brice发推说:

这是我们的新项目,而且其中的建筑等内容也是参考了《星露谷物语》中的设计。但是目前还没有能正式公布的内容。

由于除了这张图片之外,并没有什么实质性的游戏说明,网友们也只能通过图中几个戴着魔法帽的角色,来猜测这可能是一个魔法学院题材的游戏。细心的网友还发现,里面的几个人物与动画《小魔女学园》中的角色形象也颇为相似。

 

我来进一步证明。

讲真,我觉得她更像康斯坦策(《小魔女学园》中的角色)。

至于这个新作到底是一个怎样的游戏,其中的角色是不是参考了《小魔女学园》呢。关于这些疑问,我们从PC gamer对Chucklefish工作室成员的采访中得到了答案。

关于制作这么一款游戏的初衷,Chucklefish的首席游戏设计师Rosie Ball表示,因为第一个项目《星界边境》实在是花费太长时间了,当它的开发终于完成后,每个成员其实都希望下一次要做一个开发时间相对较短的游戏。

《星界边境》

虽然《星界边境》的实际发行日期是2016年,但其实在2013年就公布了beta版本,而总体开发时间更是长达五年之久。如果你感觉它的风格有点像《泰拉瑞亚》,那就对了,因为chucklefish工作室的CEO曾经就是《泰拉瑞亚》的美工

考虑到新作悬而未决,工作室决定让员工们提出想法之后进行投票,得票最多的就用作下一次游戏的开发。虽然他们用这种办法已经决定了一个短期项目《战纹(Wargroove)》,但另一个关于“魔法学院”题材的长期项目,也同时得到了所有人的认可。

“既然两个项目都不错,那就都做!”Rosie Ball说。

Chucklefish的魔法学院题材新作

那这个项目到底是不是取材于《小魔女学园》呢。

设计师Abi Cooke Hunt说,他们的灵感来源于很多作品,不过一提到魔法学院的题材,人们总是想当然的想到《哈利波特》。

但我们更多的灵感是来自吉卜力工作室的《魔女宅急便》和Garth Nix的《Old Kingdom》系列以及Terry Pratchett的《Tiffany Aching》。

其中吉卜力工作室的作品对我们的游戏创作起了很特殊的作用,吉卜力总能在电影中营造一个魅力迷人的环境,而这也正是我们想让玩家在游戏中所感受到的。

至于《小魔女学园》,他表示虽然它不是项目的最初灵感来源,但其实大家都看得出这个作品深受团队成员们的喜爱。

Chucklefish的魔法学院题材新作

谈话中,Finn Brice也透露了该作的游戏模式,跟《星露谷物语》一样,它也会是一个RPG/SIM游戏,当然他会包括昼夜的更替、农场种植这些要素,除此之外还会有独特的魔法、制造、药水等系统。

对于游戏最大的特色,Rosie Ball说:

一个学校的经营肯定跟农场不一样,对于如何表现出令人怀念的学院生活对我们来说是一个很大的挑战。我们希望将自己经历过的那些难忘瞬间能让玩家们获得共鸣。

为此我们团队考察了许多不同国家的学校,以设计一个对全球所有玩家来说都比较折中的方案。

最重要的是,我们要考虑在一个魔法学校中有哪些普通学校不可能发生的情节,这是我们认为最新鲜有趣的地方。

这个项目去年就开始开发了,如今已经一年过半。Finn Brice说,应该离正式公布还有一些时间,但从现在起他会不时地分享开发工作的最新情况。

Chucklefish的魔法学院题材新作

这次chucklefish又给大伙画了一个大饼,现在他们连这个饼的名字都还没想好。但是鉴于《星界边境》的用心程度和开发质量,加上这次比较吸引人的魔法学院题材,它应该是一部非常有潜力的游戏。况且在某种程度上,它还有《星露谷物语》的名气打底。

能不能延续以往的成功,就拭目以待了。 


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