致我爱过的开放世界游戏

一、

洛圣都的街头总是不乏飙车的身影,那其中说不定就有我。

不论晴天还是黑夜,坐在色彩艳丽的流线型跑车上,倾听引擎的轰鸣和呼啸的风奏起的协奏曲,还可以欣赏这座豪华都市中的人生百态。有为富不仁的富豪,有嚣张的街头帮派,有恶趣味的节目主持人,宛如跟踪狂的狗仔队记者,有暴躁的洛圣都警察,还有丑陋腐败的政府官员……各种人和高楼大厦、酒吧别墅、海景沙滩构成了一个灯红酒绿、糜烂刺激的大都市洛圣都。

GTA V》的主线故事其实蛮合我胃口。一个街头偷车混混,一个金盆洗手的银行抢劫犯,还有一个脾气暴躁怪异的杀人狂,因各种机缘巧合走到一起,又陷入了一个又一个政府官员的权谋圈套里。脏话、凶杀、抢劫在这个城市就没有少过。故事有些粗俗,但很适合这座都市。到最后,我选择了那个谁都不杀的任务,因为我心中始终相信富兰克林是不忍心为了利益杀害这两位亦师亦友的同伴,这份真心应该不会被金钱奢靡所腐化。

首先是《GTA V》构建了一个相对完整的城市。高楼林立的商业区,优美的别墅区,还有热闹的海边沙滩,从这里经过有一种我也是有钱人的错觉。而破旧的黑人街区,边远荒芜的郊区,充斥着狂野的气息。当然,闲着无聊也可以在山上看看远景,去海里潜水,去森林捕猎。洛圣都的城市构造具有很强的真实感。

光有城市,没有文化,这个世界依旧不会有生气。《GTA V》充满了美式街头文化,还有大量的犯罪剧情(它经常让我联想到昆汀的电影《低俗小说》,我对这部电影非常偏爱)。枪支、性、飙车、暴力等元素统统在冲击人的感官,很多元素我在现实很少见到(也可以说不愿意见到)。而我在洛圣都中可以充分享受这样的虚拟生活。

有时候,在洛圣都慢慢开车,偶遇那些愚蠢的NPC罪犯被警察围剿,心里默默嘲讽一般也是别有味道。美国文化,一座洛圣都可见一斑。

二、

你好,我是龙裔、灰胡子亲传弟子、黑暗兄弟会聆听者、战友团最强战士、雪漫城男爵、盗贼工会大佬、冬堡魔法学院大法师……最重要的还是溪木镇弑鸡者。

我已经记不清我在天际省旅行了多少个日夜。

我是一位英雄吗?也许吧,平原上的巨人和猛犸象根本入不了我的眼,坟墓深处那丑陋的亡灵生物留不住我,甚至连那预言中灭世的巨龙奥杜因也败于我手。协调风暴斗篷和帝国军停战,也算是我大功一件吧。

我仅仅只是个英雄吗?不,我更希望你称呼我为旅行者。最高峰上白雪皑皑,壮阔的日出美景征服了我,不负我苦苦攀登。为了传闻中狼人和黑暗兄弟会的秘辛,我也曾在酒店老板的桌上同饮美酒,哦,我差点忘了还有那吟游诗人的歌声。我的足迹遍布天际省的高山、冰原、山洞、坟墓、小镇、巨城等各种地方。数不清的财宝,千奇百怪的生物,和永远在路上的旅行者。

《上古卷轴5》是我第一款时长轻松过百的游戏。如果仅仅只是魔幻世界的设定,恐怕还不能令我陶醉。在我看来,《上古卷轴5》的叙事非常成功。一条龙裔救世主的主线贯穿大陆,而我在漫长的城际旅游中,又会碰到各类有趣的支线剧情,从而展开新的探索。战友团的荣耀,虐待儿童的可恶孤儿院院长,可怕的三角恋……真是怎么也数不清。这些故事并不是像以往那样简单粗暴地塞进你的任务列表,一个个感叹号和问号逼迫你去完成。这只是旅行者的新征程而已。

GTA V》和《上古卷轴5》是我游戏时长最长的两款开放世界游戏。两者在我看来各有优势,天际省是现实中不可能存在的魔幻世界,那里会有各种各样的传奇故事等待我发掘;而洛圣都代表着你难以体验到的奢靡都市生活,那有可能是现实中另一批人的生活。

其实我也体验过别的开放世界游戏,但是育碧家的开放世界充斥着大大小小的收集标记和重复任务,实在令我不太敢恭维。

开放世界游戏,不仅仅是为了叙说一个故事,它更加立体和真实,有更多的互动。一个成功的开放世界游戏,会为你带来一个真实完整的世界。它具有探索性,而你将在“上天”的指引下探索它,见识它。在这里,充满了自由,充满了人文气息,你可以成为你自己,去做你喜欢的事。


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