【我要吹爆!Vol.7】我们为何热衷于自己吓自己?

【我要吹爆】是游研社App定期举办的一个活动,规则很简单,只要你安利游戏有理有据,我们就会给大家赠送礼物。大家的安利也会被我们集中整理到一起,汇总成一个【吹爆清单】,方便其他所有玩家查看。

西洋鬼节“万圣节”刚刚过去,Steam在前一阵也有一大波“恐怖游戏”参与了打折促销,不知对“恐怖游戏”感兴趣的你有没有体验哪些新游。

早些时候,有风格粗狂的《逃生》火爆了各大直播平台。台湾的赤烛团队也凭借着《返校》那怀旧写实的美术风格,塑造出了一种咱们国人一眼就能辨识的“中式恐怖感”。

赤烛新作《还愿》的首部宣传片

“恐怖游戏”当然不是什么“人见人爱”的类别,但当恐怖元素结合互动性强的游戏之后,那种“痛并快乐着”的感觉就让人无法抗拒了。只可惜现在大家能沉浸到游戏里去的时间越来越少,只买不玩的“喜加一”仿佛成了“最恐怖的游戏”本身。

言归正传,你有没有一款想安利给大家的恐怖游戏呢?当然,这次范畴并不限于恐怖游戏本身,无论哪款游戏,只要有让你细思极恐的细节,你都可以有理有据地吹出来。

只不过别的朋友在读过你的安利之后愿不愿意去尝试,那就是另一回事了(可能是你吹的不够吓人,也可能是你吹得太过吓人)。

本期的吹爆奖品是恐怖游戏《封闭的噩梦》PS4中文盒装游戏一份,这款游戏由日本一开发,采用的是真人拍摄+第一人称的玩法,只要你写下想要推荐的恐怖游戏,就有机会赢取奖品。

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这次的吹爆大家依旧可以在评论区进行。如果你想发送带有图片的吹爆,也欢迎你前去油盐板,使用“我要吹爆”标签进行发帖。

对了,在油盐板中发帖除了能插入至多九张图片外,还可以点击底部“链接”图标,插入你想附上的任何相关链接(比如Steam的游戏网址、游戏的宣传视频链接等),相信这样可以让你更全方位的进行吹爆。

本期吹爆的截止日期为11月14日,大家期待看到你留下的不可名状的恐惧。

最后再来回顾一下吹爆规则:

1.总的来说,吹就完事了

2.我们会每周安排一个主题,按照主题,大家可以在本文评论区推荐一款或多款相关的游戏,不限平台,可以与其他推荐重复;

3.推荐需要理由,因为光说一个游戏名的话,可能难以叫人信服,不容易让人真正收下你的安利;

4.理由可以是你对游戏特色的说明、对它优缺点的分析评价,也可以是你与哪款游戏的故事和感情,甚至可以是一个与之相关的有趣段子(当然,大家都更想看到创新的段子,而不是老梗);

5.理论上不做字数限制,但单条评论字数上限为500,欢迎大家酌情分段发布多条评论,但请不要刷屏,让你的吹爆尽可能的集中。(评论中使用特殊emoji字符可能会导致文本丢失,建议大家先在本地记事本中编辑备份


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39 条评论

  • 2018-11-13 01:38:24
    我来说个比较偏的吧
    《电车之狼vr》的结尾,那个色狼被推出列车后,本来以为他死了就完了,结果没想到车门上突然扒上来两只手,说是这双断手手继承了色狼的遗志,化为鬼魂之类的东西继续在电车中骚扰女性,配上奇怪的音乐,给当时的我留下来了不小的阴影。
    《人工少女3》走出公寓时有时会听到诡异的声响
    后山寺庙背后有一个奇怪的山洞,里面有一块大石头,上面有用红色颜料画的奇怪的类似法阵的东西,还贴了符咒,据说在这里和妹子啪啪到一定次数会有奇怪的东西出现(传说)
    那个日式房屋进门左边放了一个日本歌姬的半身模型(头加胸),长发,有时候进去看见的是正脸,有时候脸就会被头发遮住(像贞子一样ºДº),现在想想真的有点可怕的
  • 2018-11-12 14:27:53
    《零:红蝶》…当年在我哥哥家,大晚上关着门窗,窗帘也拉上,然后开机放碟子。开始还好,突然转角蹦出一个手柄震个不停,我吓得直接把手柄扔了…强忍着恐惧,在那年暑假总算玩完了,每次都一身冷汗😰
  • 2018-11-11 22:28:14
    FC上的糖果屋... RPG游戏恐怖探险类 目前还没有汉化版 是个遗憾
  • 2018-11-11 17:18:28
    返校只有开始吓人,后来知道怎么避开鬼,也觉得还好
  • linhaol 回复 linhaol:
    2018-11-11 12:16:08
    ,都会让你感受到温馨与归属感。甚至在大荒野中遇到一个陌生人,你也会感到安心,感到心灵的紧密相连。(跑题?)
  • 2018-11-11 12:01:34
    安利一个老游戏系列《S. T. A. L. K. E. R》(《潜行者》),毛子出品,《地铁》精神前作,一款剧情丰富优秀、自由度极高的沙盒/rpg/fps游戏。
    虽然主打类型是废土探索(背景为切尔诺贝利核电站周围的禁区),但这游戏较低的画质,偏暗的色调,压抑的氛围展现出了(偏离制作组预期?)的恐怖体验。
    三部曲中《普里皮亚季的召唤》中有一个叫做木星工厂的地点,是主线剧情必来之处,玩家通过探索废弃工厂中遗留的技术文件,找到通往废城普里皮亚季的通道。
    在这里,没有可怕的变异怪物和惊悚的bgm,也没有设计好的"惊喜"。你可以肆意控制移动的方向,甚至立刻离开这里。
    然而在废墟中,望着锈灼的机械与残损的桌椅,你会感到一种历史的厚重与压迫。凄寂的环境中偶尔传出金属的碰撞声与几声野犬的呜咽。宽广庞大的厂房,昏暗狭窄的办公楼,其中穿行的你会感到近乎疯狂的孤独。
    而我,三入三出,踟蹰不前。最后一次下定决心,选在(游戏及现实的)中午时分,在不断奔跑、胡乱开枪、决不回头后找到了正确的文件。
    不过,这也是一个治愈游戏。跑回独行者聚集的酒吧,听着老板亲切的问候,或是和偶遇的路人围坐在火炉旁,感受吉他与聊天的氛围
  • 2018-11-10 18:44:22
    逃生!这是一个让人欲罢不能的恐怖游戏,每次玩儿的时候都会被吓个半死,但是每隔一段时间都会捡起来玩儿几分钟然后退出🌚
  • 2018-11-09 20:12:56
    推荐最近刚玩过的游戏,《层层恐惧》(2都有计划了,才玩这个,还是吃了别人的安利)。要说这个游戏恐怖吧,它也并不恐怖,主要内容还是以解密为主,但如果说不恐怖吧,缭绕着的恐怖氛围和小的jumpscare还是有点吓人的(尤其后来老婆的那段),但这些都不是我推荐的理由,而是这部作品的艺术性,它通过隐喻和物品后碎片对话,构建出了完整的剧情(用来画画的材料真是有够疯狂…
  • 2018-11-09 16:02:23
    Rusty lake 锈湖
    恐怖解谜游戏
    解密接着接着就跳出个小黑人或者恐怖音乐吓你
    但其实不怎么恐怖
    属于细思极恐型的吗
    不知道
  • 2018-11-09 13:09:09
    《魔女之家》! 杀人泰迪熊见过吗? 超大吴克头见过吗? 上半身满地爬见过吗? 还有各种机关陷阱爽得你不要不要的ヽ(≧Д≦)ノ! 什么灵魂互换,什么被亲爸爸开枪射杀, 什么挂机放鸽子(好吧这个不是很恐怖)。难道还有更惊悚的操作吗(ಡωಡ)。
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