【红白机N合1】这个“自掘坟墓”的游戏,内置了世界上最早的关卡编辑器

社长 视频节目 2018-12-21
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*文末有圣诞猜谜小彩蛋

看到这张图,不少老玩家应该就知道今天要聊些什么了。

诞生于1984年的Lode Runner,是个大家很熟悉的游戏。它的盗版黄卡在国内一度广泛流传,只不过当年还没有正经译名《淘金者》,大多数人管它叫《挖金子》,有的地区甚至起了个《老鼠偷大米》的诨名。

游戏规则很简单,也很有趣:收集全部金矿,然后从上方楼梯逃离。虽然当年玩起来最大的乐趣应该是:

《淘金者》还有一个不是续作的续作,经常被人叫成《挖金子2》,难度相当变态。

小时候的我们并不知道,《淘金者》在世界游戏史上其实有着非常重要的地位,因为它是最早带有关卡编辑器的游戏之一,“挖金子2”里那些变态至极的关卡,不少都是玩家自己用编辑器捣鼓出来的。

由于《淘金者》卡带封面写着Hudson,人物形象类似《炸弹人》的原因,社长我一度以为它是个日本游戏。

其实它最早是在1982年由一个叫道格·史密斯的美国大学生暑假捣鼓出来的,早期版本画面很简陋。

这个最初版本的《淘金者》只有黑白画面,不支持手柄。但为了成功地把游戏卖出去,道格给整个游戏加了一百多道关卡、开发了大幅优化的彩色版本,最终成功地得到了多家游戏发行商的青睐。

而他出于某种“偷懒”的心思而设计出的“关卡编辑器”,也成为了最受欢迎和褒奖的那部分。这里可能很多人要问了:我们当年玩的是红白机版,红白机根本就不能记录,这编辑器有啥用啊?

确实,道格设计的《淘金者》PC原版和我们玩到的FC版差别比较大——不光是画风,连游戏机制也不太一样。但这就要从 《淘金者》如何进入日本,被三家日后命运迥异的厂商瓜分不同平台的发行权讲起了。

本期红白机《淘金者》,就来聊聊这个“小游戏”诞生路上曲折的历史。


圣诞猜谜小彩蛋

在圣诞期间,游研社也要派送一些圣诞福利给大家。

像昨天一样,今天的【红白机N合1】依然有一个圣诞特别版的动画片头:

那么在这帧片头画面中,像下图这种红标黑底的“肥宅快乐水”,总共出现了多少个?(图中的四种规格都算,在视频中找更清晰哦!)

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