为什么《怪物男孩与被诅咒的王国》Switch版销量能达到其他平台总和的8倍?

薯片君 文化 2019-01-09
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独立游戏+Nintendo Switch,双份的快乐。

动作冒险游戏《神奇男孩》系列的精神续作《怪物男孩与被诅咒的王国》于2018年12月4日发售,游戏登陆了 PS4/Xbox One/Nintendo Switch 平台。而日前,发行商 FDG Entertainment 宣布,本作 Switch 版销量达到了另外两个平台销量之和的8倍。

在推特上,FDG Entertainment毫不吝惜对于Switch平台的赞美,宣称“Switch又一次让我们惊叹”。

事实上,这也不是独立游戏开发商和发行商第一次对Switch平台的销量表示满意了。

在《怪物男孩与被诅咒的王国》之前,《神奇男孩》系列的新作《神奇男孩:龙之陷阱》于2017年发售,游戏同步登陆PS4/Xbox One/PC/Nintendo Switch 平台,而在游戏发售之后,就有开发商Lizardcube的相关人员透露,Switch版《神奇男孩:龙之陷阱》的销量超过了PS4、XboxOne和PC三个版本的总和。

著名独立游戏《蒸汽世界:挖掘2》的Switch版销量更是达到了Steam版的10倍,乃至于开发商一度怀疑他们看到的销量数据是错误的。

除了上述的几款游戏之外,公开宣布Switch版本游戏卖得比其他平台上的版本更好的独立游戏还包括《高尔夫物语》、《铲子骑士》、《Forma.8》、《幻影扳机》、《海之号角》、《过气英雄》、《开花物语》、《口口口口》等等。可以说,在不知不觉之间,Switch正在向着新一代“独立游戏神机”的方向发展。

对于Switch平台吸引独立游戏厂商的原因,很多开发商和媒体也做了分析。总体而言,主要有以下三个方面:

首先,任天堂针对Switch提出的TV、桌面、移动多种模式自由切换的理念十分吸引独立游戏厂商和玩家。相对商业大作而言,独立游戏一般具有通关流程更短、游戏时间更碎片化、气氛较为轻松等特点。相较于在家里面对着电视机打游戏,很多独立游戏玩家更青睐于在旅途中或者床铺上随时随地来一局。而Switch的硬件设计理念和独立游戏的玩法设计正与这一点相契合。除此之外,Switch的Joycon手柄具备的“随时随地分你一半”的特点对于那些提供本地多人合作模式的独立游戏而言也具备极大的吸引力。

其次,现在的任天堂对于独立游戏更加重视。自2017年以来,任天堂已经多次举办了名为“Nindies”的特别活动,旨在展示即将登陆Switch平台的精品独立游戏,这一活动也被玩家们称为“独立游戏直面会”。在任天堂的介绍和推广之下,很多独立游戏在发售前就获得了足够的曝光度,因此能在发售后取得更好的销量,这也使得开发商和发行商们对于Switch平台更具热情。

第三,Switch平台的玩家们对于独立游戏的态度更为开放。独立游戏《Armello》的开发者 Matthew Rowland的说法或许代表了很多独立游戏开发者的心声:“很明显,相比 PS4 和 Xbox One 平台的玩家,Switch 上的玩家会更愿意接受这类游戏(指《Armello》)。我想这就是 Switch 平台的优点。”

近年以来,越来越多的独立游戏走上台面,其中不乏许多在创意和可玩性上不输商业大作的游戏作品。而Switch平台的出现,也为很多独立游戏提供了大显身手的舞台。

我们期待着未来能有越来越多优秀的独立游戏作品出现,并为我们的生活带来更多乐趣。


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