【你吹爆,我买单】《鬼泣5》开奖!还有额外Steam礼金送

大家久等了,现在就来安排《鬼泣5》和《地铁:离去》!想直接拿Steam礼金的吹友,可以直接下拉至相应标题。

关于《鬼泣》和《地铁》,吹友们都说了些什么

在第一期【你吹爆,我买单】中,我们曾送出过Capcom的《生化危机2:重制版》,这碗卡大厨精心烹制的炒饭,大家都异口同声地表示“真香”。

时隔一个月,《鬼泣5》也终于正式发售了。游戏收获MC均分87分、Steam特别好评,看来Capcom不止炒得一手好冷饭,这次鬼泣新作的完成度也很高。本期的吹爆申请,不少社友也都是直奔《鬼泣5》而来,一起来看看大家都吹了些什么:

首先映入眼帘的是一位文言吹友,他的词句惟妙惟肖,还为各式西洋词汇赋予了新译名。

也有吹友联想起了过去种种关于《鬼泣》的游戏往事,不乏有许多感人的回忆:

当然,少不了熟悉前作的社友细数历代特色,如果你不了解系列的发展史,这里有不少活化石:

遗憾的是,还有许多吹友的推荐因为篇幅原因恕不能一一列出,大家可以翻看【你吹爆,我买单】文章评论区,或是前往油盐板点击“我要吹爆”tag查看社友们精心写下的吹爆长文,总之:

当然不止是《鬼泣5》,更加深刻写实的《地铁:离去》也深受不少玩家的喜爱。不少吹友告诉大家,《地铁》这个系列更追求单人游玩的沉浸感,以及基于原著小说发人深省的主题与故事:

总的来说,吹友们的安利从各个方面向大家展示了这两款游戏的优缺点,这是除了媒体打分和评测以外,每位社友们对这些游戏的真情实感,实习生相信这些文字对大家会更有参考价值。


两款大作花落谁家

不过接下来也到了实习生最犯难的时刻,毕竟每位吹友吹得都很棒,但游戏只有一份,要怎么评判?我们不妨先来回顾一下选择标准:

1:每位社友可以选择一款想要吹爆的游戏,简单说说自己与这款游戏之间的联系,它可以是一种“资历证明”,也可以是一个情感故事,包括但不限于:“我很擅长这种游戏类型、我懂一点关于这个游戏冷知识、我玩过前作,是系列的老玩家了、我与这款游戏间有个特别的故事”等等;

2:可以聊聊其它关于该游戏的话题,晒晒自己的打机环境和设备是否与该游戏匹配,只要不是太水的内容均可;

3:你甚至可以贴一贴自己的Steam评测链接,说明你对写游戏评测早有研究;

经过实习生和社内编辑们的筛选,我们决定把这两款游戏的评测吹爆机会安排给以下两位吹友:

《鬼泣5》

社友长白电影院(1013565)在油盐板讲了一段关于《鬼泣》、以及一位与他失联许久的朋友之间的故事。可以说没有这位朋友,他不会这么早结识这款游戏。朋友擅自为游戏起的中文名“鬼见愁”,至今也仍烙印在他的脑海里……

《鬼泣》和一个多年未见朋友的往事

直白的来说,想要鬼泣5。

我说不出来这个游戏有什么优点,毕竟我连试玩的视频都从未看过。

我也不清楚这游戏到底是要打哪些Boss,因为除了主角的名字之外,一无所知。

就是这样的我突然在新作发售之际想要玩玩这个游戏。比起死忠,我这个系列新人是否更值得拥有一次游玩的资格呢?

既然要想获得吹爆的资格,总得要有个理由才行吧。所以我就分享个鬼泣和一位如今已不知身在何处的好友之间的故事吧。

这个故事说起来很简单,学生时代,两个同喜欢玩游戏机的家伙聚在一起讨论游戏。我还是继续沉迷于实况足球难以自拔。他呢天天吹爆他的合金装备2。

有一天突然和我说:你知道吗,卡普空要出一个新的动作游戏,非常炫酷非常拉风,如何如何厉害。我对于动作游戏一直不置可否,仍然用着我的中国队在拿世界杯。突然他神秘的说出了一句英文,得梅快。我看着他许久之后才确认他是在说英文之后,怕我听不明白,他自己给了个翻译名,鬼见愁。从此他自创的这个翻译名字在我的心中就一直和鬼泣画上了等号。

前两年,毕业后失联多年的他在一次同学聚会上再次遇见。当我兴奋的和他谈起当年我们玩游戏的时光时发现对面并没有多大的反应。很快,恢复联系后,每次找我也并不是来找我聊游戏,更多的是问我借钱。还了几次小金额之后,就再也联系不上了。

之后没有人知道他去了哪里,离开了居住的城市,体面的工作也丢了。当然我的借款也肯定拿不回来了。每次想到他,除了钱之外,冒出来的都是鬼见愁。如今都已经鬼见愁第五回了,兄弟我到底还能不能再见到你。毕竟借给你的钱都够我买齐全系列的鬼泣了。这样我还用的着用吃午饭的时间打这么多字,只为能够得到一张免费的鬼见愁5吗?

《地铁:离去》

社友4U(1021087)最早是通过社里的老文章了解到《地铁》系列,从此他便成为了一名地铁谜。其实《地铁》系列略显小众,所以4U也很贴心地开设了一条新人交流解答帖,向玩家介绍游戏的背景、特色,乃至游戏开发背后的故事,对新人玩家帮助很大。

地铁铁杆粉,通过游研社知道地铁系列,在玩过前两作之后就被深深地圈粉了,在知道地铁要出续作是我也是非常激动,借着游研社活动来向大家推荐这款史诗级3a大作,本作不论画面剧情音乐都相比前两作有很大提升画质在目前3a市场站顶尖水平,玩法也更加有深度,此外还加入了许多全新元素,例如半开放地图,昼夜循环,天气变化强化的枪械改造系统,等等,如果你以前从未接触过地铁系列,不妨来看看我这篇游戏推介《地铁之新手推荐》

恭喜以上两位获奖者,实习生稍后会与你们联系,沟通领奖和评测产出事宜。


参与额外吹爆,赢Steam奖励金

当然,其他未被选中的社友也不必灰心,像上一期一样,每期“买单”结果公布后,我们都会提供新话题供大家继续吹爆喜爱的游戏。而且只要安利的够好,你不仅能获得50Steam充值卡作为奖励,还将在下期吹爆的申请环节混脸熟,更容易成为热门新游的吹爆人选!

可爱的社友

这次的新主题有:

1:吹爆一款快节奏的动作游戏(平台、年代不限,只要你认为操作流畅、爽快、有特色即可);

2:哪一款FPS(第一人称射击)游戏的战役模式,给你带去过最强的沉浸体验?

以上2个吹爆选题,大家可以自行选择一个参加。

你可以在本文的评论区吹爆,不过更欢迎大家在油盐板使用“我要吹爆”tag,自拟标题发布新帖。

我们会在3月27日前评选出3条优秀吹爆,为每人发放50元Steam礼金作为奖励。

届时,下期【你吹爆,我买单】的候选游戏也将一并公布,你有任何想玩到的新作,都可以在评论区告诉我们,我们会优先考虑!

大家对《全面战争:三国》的呼声很高,我们会在发售后将其加入吹爆奖品池中!

祝各位社友吹得愉快!


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24 条评论

  • 2019-03-26 12:48:11
    吹爆报名.我要吹地铁离去
  • 2019-03-20 10:01:32
    fps当然就是使命召唤现代战争了,我玩哭了
  • 2019-03-19 16:11:01
    我也是选择贝姐…相比鬼泣的操作难度更低,但是玩起来更爽快,对于手残党,简单模式的魔导器自动连击也是很带感。我特么舔爆(☆▽☆)
  • 2019-03-18 19:21:08
    快节奏动作,我选择真三国无双7,简直十分快乐,一个人进去砍瓜切菜一顿操作,键盘玩累了还可以手柄继续,那种酣畅淋漓的打斗感真的非常舒服,适合减压
  • 2019-03-18 09:32:20
    快节奏动作游戏吗 当然是贝姐啦!不仅打斗畅快,而且随着贝姐动作 我也偶尔会动作。不过过段时间手就会酸
  • 2019-03-16 11:06:05
    cod8,承接上一部现代战争2杀死将军后的剧情,这部游戏的剧情依旧让人悲伤,美军小队在矿井毅然殿后,掩护俄国副总统等人的撤退,在小鸟飞出矿井后,我们可以看见矿井发生了大爆炸,之后整只小队生死不明。肥皂在暗杀马卡洛夫时的死亡,陪伴我们3部曲的索普就此离去,而从普莱斯的质问我们可以知道尤里的故事,从1的暗杀扎卡耶夫,2的核弹爆炸及不要说俄语,我们可以看到尤里的改变。最后在大酒店缠住了马卡洛夫,让普莱斯杀死了马卡洛夫,贯穿3部的大目标就此完成,而普莱斯在杀死马卡洛夫之后抽起来雪茄,回想自己的战友,141特遣队1人存活,桑德曼小队全灭,几乎所有在3部曲中出现的帮助普莱斯的士兵都身亡,普莱斯帮助玩家还想3部曲的过程,就此现代战争系列完结。3中我们体验了美军小队的作战体验和141作战的不同点,体验了总统保镖的感觉,体验了机枪打爆小鸟的感觉,体验英国特种小队的作战,与法国特种部队的合作,战争对平民的影响,毒气的可怕,可以说现代战争系列也是反战的。在 特殊行动模式中体验与剧情相关的内容,使命召唤我最喜欢现代战争系列
  • 2019-03-15 20:25:28
    cod6的战役。ghost和小强的死真的是让玩家影响深刻。cod6偷数据那关,一个小队,最后只剩ghost和小强在撑着了,逃跑途中小强中枪,ghost扶着我们撤退,疯狂怒吼支援速度。终于支援队来了,ghost开心的说我们能回去了,结果谢菲尔德下来一枪把我们打死,ghost根本来不及反应,伴随一声没喊完的shit,也被干掉了。最后在焚尸的时候我们第一次,也是最后一次看到了ghost的脸( ´_ゝ`)
  • 2019-03-15 17:39:07
    打击感?快节奏?动作?诶嘿……你以为我说的是什么,我说的是红白机/FC时代的热血系列游戏,热血足球、热血格斗、热血物语,在童年滤镜的聚光灯下,吹爆的心态已无所遁形。
  • 2019-03-14 23:49:56
    咦,真的是我耶!混脸熟大成功!!!
  • 2019-03-14 15:44:24
    无图无数据的我何德何能中奖啊,运气来了真的可以鬼见愁了。感谢游研社。感谢我那位老同学。虽然中奖了,我还是希望他早点能还我钱。
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