别等骑砍2了,来玩这个中世纪“打铁”游戏吧

Aria 推游 2019-05-07
  • 12

还能学中文。

如果你是《骑马与砍杀》的拥趸,那一定不能错过《Mordhau》(中文名:《雷霆一击》)。

对中世纪拟真格斗类游戏有印象的朋友可能会记得2012年的《骑士:中世纪战争》(Chivalry: Medieval Warfare),这款“类骑砍”游戏在当时满足了不少人对骑士打铁的需求。

五年之后,《骑士:中世纪战争》的制作人马在Kickstarter平台发起新作众筹,就有了现在的《Mordhau》。这款当时只用一天就达成了众筹目标的游戏,发售后的质量也没有辜负玩家的期望,上线一周就卖出了50万销量。

上手玩了几个小时,我大概明白了这游戏火的原因——它就是一个只保留了多人模式的骑砍,而且是超豪华版的那种。

在《Mordhau》里,你可以在众多预设的雇佣兵角色中挑选一个扮演,包括持双手剑的重装骑士、披轻甲用长矛的扈从、用弓的猎人……甚至还有拿着鲁特琴在战场上演奏的“吟游诗人”。

队友死完,边笑边弹队友死完,边笑边弹

人物的战斗系统还是熟悉的风味,但更加复杂,比如武器进攻/格挡范围从“四向”变成了240°:

为了增加格斗系统的深度,近战还有踢击、弹反、变招和佯攻等一系列复杂操作——不过它不是《荣耀战魂》,打击手感还是骑砍那种沉重、顿挫的感觉,近战兵器和投射武器都有非常长的前摇和后摇:

作为一个纯多人游戏,《Mordhau》的游戏模式包括占点、死斗和大逃杀等。目前的玩家主流是32vs32的占点模式(Frontier),可以看作是冷兵器版的《战地》。

同样,需要跟《战地》里抢载具一样抢马同样,需要跟《战地》里抢载具一样抢马

因为玩家可以用货币解锁装备,将自定义的个性化角色加入游戏,就让《Mordhau》的战场景象显得非常的芜杂和有趣。

每个角色的配装点数是固定的每个角色的配装点数是固定的

比如携带工程包的角色虽然没有剩余点数披重甲、拿大剑,却可以建造和修理地图工事,用拒马和弩炮来营造优势战场条件。

工程师建造的弩炮工程师建造的弩炮

在队友的庇护下,远程兵种就可以躲工兵修建的木质屏障后安全地倾泻火力:

弓箭手感很好,但是很难命中弓箭手感很好,但是很难命中

当然,中世纪战场真正决定性的力量还是重装战士们的短兵交锋。得益于《Mordhau》用的是虚幻4引擎,战场的飙血和断肢效果都非常有冲击力——还有什么比金戈入肉的感觉更让人满足呢!

晕也没关系,可以在第一/第三人称间切换晕也没关系,可以在第一/第三人称间切换

不过因为是只有十名开发者的小作坊出品,《Mordhau》目前有不少影响游戏体验的问题。

一是服务器质量堪忧,经常会碰到匹配不进去的情况。但国人玩家可以选择搜寻独立服务器游玩,目前有不少延迟稳定在几十左右的国内专房。

二是……如果你选择了中文语言,将会看到毫无润色的硬核机翻。比如从复活点重生(spawn)被翻译成了“产卵”:

武器的重击(strike)被翻译为“罢工”:

类似的神奇翻译,在游戏里数不胜数。这些年游戏不出个中文没法卖,大家机翻也见得多了,但这么清新脱俗别有风味的“产卵”,可能只有在《Mordhau》里能看到。

但如果你对中世纪拟真械斗有感情,这个90块的游戏还是很值得的,毕竟评论区不少玩家说买它就是为了重温骑砍……何况,它有助于缓解玩家苦等《骑马与砍杀2》而不得的焦急感。

就像下面这条Steam评论说的,“可以让你玩的游戏才是好游戏”。

不要做骑砍2的望夫石了,来打铁吧!不要做骑砍2的望夫石了,来打铁吧!


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