“又大又白的”《圣女战旗》,还是一款高难度SRPG

嘤肉卫星 推游 2019-05-29
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发售不到两个小时,《圣女战旗》就跃居Steam热销榜第二。

如果以法国历史为背景做一款战争主题游戏,“贞德”和“拿破仑”可能是使用频率最高的两个名字。但今天刚发售的国产SRPG《圣女战旗》却将视角聚焦到了拿破仑的妹妹,波利娜·波拿巴,一位同样传奇却又鲜为人知的角色身上。

历史上,波利娜因特殊的地位和美艳的外表获得了“欧罗巴第一美人”“造物主的馈赠”这类称号。就像人们会因为战场想起拿破仑一样,提及波利娜,人们更感兴趣的还是她流传于法国名利场的种种风流韵事。

但在《圣女战旗》架空的历史背景下,我们看到了制作组想呈现的另一面:如果拿破仑的妹妹和他一样成为指挥官,会对这场改变了法国未来的革命产生怎样的影响?

青涩的女指挥官身处法国革命的旋涡中心,《圣女战旗》的故事正式展开。

于是我们看到了一身戎装的“指挥官波利娜”。虽然依照故事的设定,她和拿破仑一样,从著名的巴黎军官学校毕业,并开始在战场上屡获奇功,但刚成为指挥官的她内心依旧柔软,也会因为士兵的死亡产生动摇。

作为“少女波利娜的成长故事”,在游戏剧情方面,前期故事的发展显得中规中矩,但架空的历史背景下,难免不会发生虚构人物和历史上实际存在的角色发生关联的情况。为了让熟悉历史的玩家接受设定并保持新鲜感,制作组告诉我,他们在细节上的处理方面非常谨慎。

其中一个思路是:按照真实角色原本的性格来处理架空背景中发生的故事。即“这个人如果真的来到这样的场合,也确实会这么干。”

比如拿破仑安慰开始怀疑自己的波利娜时说的话,就是制作组所认为的,“勇于任事”应该有的反应:

细节方面在角色的立绘上同样能得到体现,18世纪的法国贵族流行的是洛可可风格的服装设计,随着剧情的发展,当主角波利娜出席王室举办的舞会时,立绘就从之前的军装转变为了传统的洛可可风格的礼服。

其他角色,也有不同的礼服造型:

日式的人物设计加上洛可可风格的礼服搭配,可能会让人忘记这个游戏的核心是较为小众的SRPG这一事实,在发售不到两个小时,《圣女战旗》就跃居Steam热销榜第二,仅次于《全面战争:三国》。

俗话说的好,你给我看欧派,我就给你票子。但除了美术风格,《圣女战旗》在游戏玩法方面称得上是一款难度较高的SRPG。

游戏包含了SRPG常见的一些基础设定,比如传统的回合制流程、地形和天气的区别、角色间的职业划分等。

游戏的战场要素能看到很多经典SRPG的影子 游戏的战场要素能看到很多经典SRPG的影子

随着等级的成长,不同的角色在经过转职后最多能有近20种不同的技能选择,即使职业相同,随着等级的提高,每名英雄也会衍生出不同的打法。

线列步兵可以根据需要转职为能力不同的高阶兵种,并获得不同的技能 线列步兵可以根据需要转职为能力不同的高阶兵种,并获得不同的技能

游戏中存在着王室派、斐扬派、雅各宾派和普通市民四种不同的派系势力,玩家需要完成不同的支线任务来提高自己在每个派系间的声望,以此解锁不同的装备和道具。

参照现实中的历史背景,每个派系分别有着不同的功能。比如在历史上,斐扬派的成员多为军队中的将领,因此和他们搞好关系可以在军校中解锁更多的战斗技能,在每场战斗开始时也能获得更专业的参谋建议;而提高自己在王室派中的声望则能解锁更多更名贵的饰品道具供玩家购买。

想要学习更强力的技能,就必须提高对应派系的声望 想要学习更强力的技能,就必须提高对应派系的声望

每关的胜利条件各不相同,但失败条件往往是主角或者2名以上角色阵亡。由于游戏角色较高的攻击里和较低的血量,如果没有合理的战术和技能,很有可能造成角色的“突然死亡”,也大大提高了游戏的难度。

目前游戏的主线剧情加上各个派系的支线任务,总体的时长约为20个小时。截至发稿时,目前《圣女战旗》在steam上有88个评价,获得了“特别好评”的总评。无论你是为了圆润的欧派、值得挑战的难度、有趣的剧情、还是丰富的战术,《圣女战旗》都称得上一个非常不错的选择。


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