推游
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珍惜《影之刃零》这么「慷慨」的游戏吧
「灭烛见真火,忘剑得神兵」
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今年最“叫好不叫座”的独游神作,为什么值得你沉下心去体验?
一场持续十年的、奢侈的设计实验,理应交给时间来评价。
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《啪嗒砰》的精神续作,终于完整了
最为简单和纯粹的快乐。
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一个教你用老鼠屎滤水的游戏,提前预定了Steam爆款?
即便已经看主播玩过十次,依旧会手痒再玩一个通宵。
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虽然有点晚,但《都市:天际线 扩展版》在NS2上找到了自己的位置
快把其他的也端上来吧
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《影之刃零》,真正的六边形战士
我从来不敢期待它能做到这个程度,但它真的做到了。
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花六年、沉下心,在爆款DEMO会被火速复制的时代,她做了款98%好评的涂色游戏
小朋友玩有点幼稚,成年人刚刚好。
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俄罗斯工作室做了款“恋与老大哥”,这对吗?
“玫瑰的矛盾贯穿了他硕大的心。”
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明明是讲朝韩战争的COD23,怎么就写成母鸡卡了?
“我从来没觉得在141特遣队开心过。”
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你对童年的真实记忆,成了这个国产游戏的恐怖源泉
你对童年的记忆越清晰,这个游戏对你而言或许就越恐怖。
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两年来一直“褒贬不一”的《龙之信条2》,终于靠DLC挽回了口碑
也是一种轮回。
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《雾锁王国》把生存建造的“不可能三角”填平了
“1.0是一个里程碑,而不是终点线。”
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