-
未发售的《战地6》反响太好,直接让前作快进到临终关怀了
0.5折。
-
【白夜谈】《合金装备3重制版》跟原版有什么不一样?
在《合金装备3重制版》卖出超过100万份的当下,这个IP迎来了一丝复苏的希望。
-
Steam改为按语言单独显示评价,不少游戏秒变“差评如潮”
倒不是在故意针对谁。
-
《使命召唤》僵尸模式制作人访谈:一个彩蛋玩法的不断进化
简单玩法,复杂内核。
-
《战地6》表现出了极强的求生欲
要么系列复兴,要么风光大葬。
-
《矩阵:零日危机》游玩报告:肉鸽+刷宝的耐肝王
前不久,我在线下参加了肉鸽刷宝游戏《矩阵:零日危机》(以下简称《矩阵》)的试玩会。在3小时的线下 ...
-
近十年最成功的丧尸游戏,“消光”新作如何继续保持压迫感?
“我们的另一个灵感对你们来说可能很有趣,那就是《黑神话:悟空》。”
-
二十年来,中国CS最扬眉吐气的一天
从“我们曾来过”到“我们是冠军”。
-
当一款过于硬核的军事游戏,在Steam上拿到天胡开局……
“机枪阵地左移五米”,一定有其科学道理。
-
最懂“新怪谈”的《控制》开发商,为什么也来挤合作射击的赛道?
在2019年的游戏《控制》里,开发商Remedy设想了一个叫“联邦控制局”(FBC)的美国政府机 ...
-
俄罗斯最大游戏公司遭政府「充公」始末
从红场到法庭。
-
如果当年没被禁播,彩六的电竞生态会不一样吗?
“如果……”但没有如果。