-
120家日本公司参加了“宝可梦企业对抗赛”
不仅能认识漂亮的小姐姐,还可能找到工作机会……
-
为纪念《恶名昭彰》发售十周年,制作组透露了创作时的几个“小秘密”
通过这些痕迹,我们可以大致体会到,想让一款游戏变得好玩,需要付出多大的努力和修改。
-
从《荒野大镖客2》Online更新,我们可以看出R星在多人玩法上的新思路
R星有着更雄心勃勃的计划,将游戏推向新的方向。
-
这款游戏让你过一把“平井一夫”或者“乔布斯”的瘾
你可以设计电子产品,打造自己的科技帝国。
-
《荒野大镖客2》惊现大型“死马现场”:是Bug还是一种“神秘仪式”?
这真的只是“偶然情况”。
-
钞能力实测:用金钱镖把只狼Boss砸死需要多少钱?
铁公鸡如我,八周目也没用过一次金钱镖。
-
连年霸占DOTA2氪金榜第一的“沙特王子”
虽说金钱买不来快乐,但如果你真的有这么多钱的话……应该也挺快乐的。
-
我们参加了《幽灵行动:断点》的首映礼,这是一款怎样的游戏?
大约在一个月前,育碧只透露了“这会是一款从未公布的3A大作”“对于游戏内容我们非常有信心”。
-
一款不像游戏的PS4游戏,想将梦变成“现实”
又一款理念前卫的产品,最终还得看用户买不买账。
-
《Flappy Bird》的精神续作是一款格斗游戏?不,我是Flappy 隆
这款游戏绝不仅仅是一个粗制滥造的仿制品,它远比想象的要“有料”的多。
-
连续玩VR游戏24小时是什么体验?
“在我刚刚回到现实后的几天里,我感觉时间的流逝都变慢了。”
-
世界上最稀有的PS4游戏,是一场骗局还是营销策略?
一个“康帅傅”和“康师傅”的故事。