几年前还未正式面世时,实用性曾广受质疑的DLSS技术,如今几乎成了每个RTX显卡用户游戏时的标配。靠着这个黑科技,玩家的游戏体验随着帧数一起获得了大幅提升。
现在,NVIDIA马上推出的又一款黑科技,连视频也能用上“DLSS”了。它就是RTX视频超分辨率技术(RTX Video Super Resolution,简称RTX VSR)。
与DLSS主打的帧数提升不同,RTX VSR只用到了DLSS大礼包中的一个小功能——超分辨率。在这项技术的加持下,利用显卡算力可以让不论是视频还是直播画面,都可以在高分辨率显示器上,不折损画质地欣赏低分辨率视频。简单来说,就是视频即使只有1080P,在4K显示器也能欣赏到它的4K版本。
通过NVIDIA官方的技术指南介绍,RTX VSR技术主要是通过消除恼人的压缩伪影来达到提升分辨率的效果。这种伪影的产生,与图像编码原理有关,常常产生于图像压缩导出的时候。比如我们在把图片转化成JPG格式时,常在色块边缘看到的马赛克。
而在视频里,这种块状压缩伪影也不少见。常看视频和直播的朋友应该都感受过,当画面运动越快时,前后两个画面的差异越大,这种伪影出现的频率就越高。将其中的伪影去除,正是提升画质的办法之一。
通过AI算法提升图像分辨率的技术,其实在几年前就已经诞生了。从最开始的定帧图片处理,到近年来逐渐成熟的“视频高清化”,像TOPAZ等公司都已经有了很好用的全套产品。只不过在此之前,这些技术大多仍属于后期图像处理领域。我们平时接触最多的视频和直播,仍然距离这些好用的技术有一定距离。
这次推出的RTX VSR,针对的就是这些视频中产生的伪影。通过放大低分辨图像、消除伪影并锐化边缘,以达到超分辨率的目的。在保证画面细节丢失尽可能少的情况下,获得更高的分辨率体验。
目前这项技术,提供了4个不同的效果级别以供选择。从1级到4级逐级提升,它对画面质量的增强越多,同时对显卡算力的消耗也越高。根据现在官方公布消息,RTX VSR技术首发支持RTX 40系和30系显卡,未来还计划继续普及到RTX 20系显卡上。
只不过,RTX VSR还不能粗暴地把视频分辨率直接提升,它还需要驱动和软件支持。首先用户需要安装Game Ready驱动531.14或以上版本,以及RTX VSR支持的浏览器,包含了新版本的谷歌的Chrome浏览器(110.0.5481.105以上)和微软的Edge浏览器(110.0.1587.56以上)。
驱动下载地址:https://www.nvidia.cn/geforce/drivers/
支持的视频和直播平台,已公布的有斗鱼、虎牙和哔哩哔哩等直播平台。在全屏播放模式下,就可以开启RTX VSR对视频的增强。
除了这些官方提到的这几个平台,其他我们常用的视频网站上,同样能享受到这项技术。经过我的测试,在爱奇艺和B站等视频平台上,RTX VSR技术对视频的提升也能够生效——上面两张对比图,正是来自B站上1080P视频开启RTX VSR的前后效果。
可以预见的是,RTX VSR这项技术对仍把分辨率增益作为会员卖点之一的平台来说,或许将是一次不小的冲击。但对我们用户来说,这种黑科技无疑是一大福音。在视频平台还没能普及开4K的情况下,人人都能看4K的盛况,可能真的要来了。
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