可能是华人街机格斗游戏的巅峰之作:《傲剑狂刀》

夜语 经典回顾 2017-05-10
  • 2

当时行业正处于2D格斗游戏最后的辉煌,从剧情、人物、招式等方面看,《傲剑狂刀》都可以算作华人开发的格斗游戏巅峰之作。

前段时间我们报道了一款美国人做的格斗游戏,很多朋友评论说中中华功夫这么强——虽然这几天中原武林又受到很多质疑闹得不太体面——为什么自己没开发过好玩的武侠格斗?其实过去是有这么一款华人自研的街机武侠格斗游戏的,品质还不错——起码比洋人做的《功夫之王》好了很多。 

这个游戏叫《傲剑狂刀》,IGS出品。

这个中文格斗游戏出现在1998年,描绘了一个处于腥风血雨中的中原武林。IGS的游戏大家更熟悉的是《三国战记》和《释厄转》(做个预告,我们的“社长聊街机”节目很快要讲到这两个游戏),《傲剑狂刀》不像前两个那么知名,但在国内也有不少玩家。游戏中的角色龙吟凤、独孤残、诸葛雄、上官羽,都是玩家们耳熟能详的名字。

游戏讲述的是元末时,由于连年天灾,使得人民颠沛流离,以少林、武当、华山、昆仑、青城为首的五大中原武林组织了反元联盟,准备恢复汉人江山。这时,西域新起的血衣教向元顺帝献计,让五大门派自相残杀,江湖陷入一片腥风血雨之中。 

比起当时的五大门派,现今有八大门派了。

“傲剑狂刀”这个名字,来自主人公华山派“傲剑”龙吟风,和武当派“狂刀”诸葛雄的名号。

龙吟凤经典超杀

在这个游戏里,你可以看到很多知名格斗游戏的影子。当时行业正处于2D格斗游戏最后的辉煌,从剧情、人物、招式等方面看,《傲剑狂刀》都可以算作华人开发的格斗游戏巅峰之作,国内游戏杂志《电子游戏软件》也专门用好几页的篇幅专门介绍了这款游戏。

 

游戏共有12名角色可选,除开五大门派和西域血衣教,还有聪明刁钻的蒙古郡主司徒翎,手拿皮鞭,怎么看都像赵敏。 

其他的各色武林人物还包括云南地狱门护法王阴阳判官,西域普陀使者,手持金算盘的淮南盐帮大当家神算子计无双和扶桑浪人鬼冢客等:

《傲剑狂刀》中的中国传统文化元素蛮多的,如游戏开场视频中出现了唐代李华的《吊古战场文》,只不过把“两军”换成了“双雄”:

 

2005年,IGS还为《傲剑狂刀》推出过一款加强版,只是到了这个时候,关心街机游戏的玩家已经不多了…… 


 


游戏的选人系统采用类似SNK公司1996年格斗游戏《风云默示录》双人组队模式,二Boss名叫西域双怪,可以用秘籍选出来:

 

到了2005年的加强版中,游戏还改为了“拳皇”系列的三组队模式,Boss也可以直选:

《傲剑狂刀》各方面都还做的不错,各个角色都有属于自己的专门招式和连续技,出招也全是中文配音,加上该游戏独特的武侠元素,一上市就非常受欢迎,玩过这款游戏的玩家不在少数。

可惜当时,已经处于街机和格斗游戏的最后辉煌,到了21世纪,IGS公司开始向PC和网游转型,《傲剑狂刀》成为了其推出的最后一款格斗游戏,这不得不说是一种遗憾。 

或许正因为IGS的快速转型,才避免了和岛内另外一家制作中文格斗游戏的公司“熊猫软体”那样倒闭破产的命运。《傲剑狂刀》是属于那个时代的产物,就和当年很多东西一样,一去不再复返。

最后多提一句,可能现在已经没有多少玩家知道上一段提到的“熊猫软体”了,这里简单介绍下:在上世纪90年代,熊猫软体曾制作了多款PC上的中文格斗和动作游戏,包括以中国古典四大名著为背景的“三国志武将争霸”系列、《西游记》《水浒传:梁山英雄》等等。到90年代中期,熊猫软体押宝本土16位游戏主机A'CAN,集中人力财力开发了多款A'CAN平台的游戏,最后A'CAN功败垂成,熊猫软体也跟着关门大吉。


展开全文

2 条评论

发布
取消
  • 2019-03-24 13:11:14
    《傲剑狂刀》是IGS最后一款格斗游戏?《形意拳》了解一下
    回复
    取消
  • 2017-06-05 22:33:41
    有小细节我很喜欢每次提到台湾公司的游戏,你们都会说是华人制作的非常赞同这种说法不想很多作者为了政治正确说是中国人制作的什么中国人的骄傲。我认为还是要区分开来的
    回复
    取消
返回顶部
App内打开