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H1Z1玩家一边给腾讯官博留言“求爸爸救救H1Z1”,一边到文化部门举报《绝地求生:大逃杀》

Oracle
大事件 2017-08-24
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H1Z1玩家集体到“腾讯Wegame”的官方微博下留言刷屏,是从这个月的18号开始的。

“腾讯Wegame”的官博原本只是一个粉丝量6万的蓝V,在微博这个核心玩家占更多话语权的平台上,不是很受待见。发一条微博,评论数一般几十上下。但从8月18日开始,Wegame发的每一条微博下,都多出了百条评论,且几乎清一色是一种声音:

H1Z1大逃杀,这个游戏需要腾讯。

18号是个平淡无奇的日子,互联网上没有任何热点资讯与H1Z1有关。推测这一天可能因为某个H1Z1的主播在直播中透露了某种风声,结合之前有“腾讯要代理《绝地求生》甚至H1Z1”之类的传闻,导致一部分玩家前去腾讯Wegame官博下请愿,试图让传言成真,于是发生了上图里的一幕。

3天之后,仿佛要印证这种说法,一则来自熊猫直播的公告放出,H1Z1在此直播平台应声被封,同被封杀的还有GTA、如龙、黎明杀机等游戏,以下是公告原文:

根据文化部“不提供GTA5,如龙,热血无赖,H1Z1,黎明杀机,十三号星期五等含有禁止内容的游戏”的要求,熊猫直播即日起,停播《侠盗猎车手(GTA)系列》、《如龙系列》、《热血无赖》、《H1Z1》、《黎明杀机》、《十三号星期五》六款游戏。 同时熊猫直播会按照文化部等监管部门要求,对游戏直播内容把关,加强自审自律,进一步规范平台直播秩序,创造良好的网络文化环境。

这则公告在昨天引起了很大反响,但不是孤例。另一大直播平台斗鱼也紧随熊猫,在昨日晚些时候全站封杀了H1Z1的相关内容。此前在B站和微博相继封禁H1Z1后,斗鱼为了避免风险又舍不得流量,曾将H1Z1专区改头换面成了“跳伞求生”。现在,即便连“跳伞求生”这个专区也荡然无存。

(H1Z1最知名的博主“DY恶魔qq”昨天晚间宣布告别H1Z1直播,曾经正是“恶魔qq”引领了那篇H1Z1爆款文章里所说的红衣风潮)

H1Z1玩家们在“腾讯Wegame”微博下的情愿仍然在继续,或许是受到了公告的刺激,言辞更加迫切,很多人在说“腾讯爸爸救救H1Z1”。

这种情景在外人看来,难免显得有些黑色幽默。有人认为这是水军在炒作并提出质疑,很快有玩家否定了这一说法。

半年前的一篇“爆款”文章,确实给当时在走下坡路的H1Z1带来了很多的新鲜血液。受文章吸引而来的新玩家在游戏中形成了一股特殊的群体。这部分群体游离于主流视野之外,价值观与游戏习惯自成一派,有的在Steam上只玩H1Z1这一款游戏,有的则格外偏爱将粗口“sao你妈”和“爱国情怀”China No.1融合在一起的文化,并身体力行将其延续下去。

昨天封禁公告发布后,有H1Z1玩家在虎扑社区发了一则“心好痛”的帖子,内容颇具代表性。贴主对“吃鸡不禁为什么要禁H1Z1”的现象表示了疑惑,字里行间流淌出对这个游戏深深的热爱:“开着高延迟,开着加速器玩,只为了一句掐拿No.1”、“看到老外和中国人对喷和sao你妈后深深喜欢上了H1Z1”、“尽管外挂横行,游戏环境恶劣,但依然很热爱这个游戏”。

可以想见,这几天向腾讯情愿的玩家们,一定也真正心怀对这款游戏的热爱,可能也被自己的China No.1情怀感动到。在腾讯官博下写的评论言辞之诚恳,一些“主流互联网人”如知乎平台的用户看到这一幕,或许会感到难以理解。这大概是因为,H1Z1后来加入的那些新鲜血液,本来就跟“主流互联网人”不属于同一类人。甚至,与H1Z1的老玩家也不属于同一类群体。昨日风波过后,一名愤怒的老玩家在H1Z1贴吧接连发帖,痛心疾首地说:

当初没火的时候多好,现在变成这个样子,真的恶心。

这也不是玩家第一次因为与腾讯毫无关系的事情而向腾讯情愿了。

今年1月,由于网易《阴阳师》新出的姑获鸟皮肤活动爆率太低等问题,引起大量玩家不满,于是有不少玩家跑到了腾讯游戏官方微博评论称,希望腾讯也能推出一款风格相类似的游戏,成为当时一景。

如今旧事重演,且和《阴阳师》那次调侃和恶搞性质更浓的“请愿”比起来,这次请愿的玩家姿态更低,连称“爸爸”。不免让围观群众感叹“需要的时候就大喊爸爸,不需要的时候就是腾讯狗贼”。在这个“批判腾讯就是政治正确”的网络背景下,显得尤为荒诞。

但荒诞的事情昨日不只有一件。

昨日下午,H1Z1贴吧的一名网友在宣言“不好大家都别好了吧!”之后,决定举报H1Z1的竞品游戏——如今Steam上发展势头最旺的《绝地求生:大逃杀》,并在帖子里附上了他在“全国文化市场举报平台”举报“大逃杀”成功的截图。

在“举报内容”的详情一栏中,贴主贴出的图里是这样写的:

举报游戏《绝地逃生》,内容充斥着血腥暴力,进游戏只有杀人掠夺杀人掠夺再杀人,有悖于我国当下应当宣扬的社会文明精神建设思想,该游戏大肆宣扬的暴力文化对我国当前的稳定社会有非常不好的影响,另外该游戏对未成年人没有任何约束,游戏内充斥着相当大比例的小学生,深思熟虑下,被暴力文化浸染的下一代长大成人以后对社会会有怎样大的影响,想想都怕。望有关部门及时严查,救救我们的下一代,不要让这样暴力的游戏再残害祖国的下一代了。

这一幕像极了2014年的刘睿哲事件。2014年12月31日,民众“刘睿哲”在北京市文化局官方网站进行了实名举报,并在百度贴吧贴出了举报信截图,举报内容如下:

《投诉有关索尼中国发布的游戏机可以随意运行管制级别游戏的申报投诉》
预计于中国时间2015年1月上市的索尼中国在中国发售的游戏机PlayStation4(简称PS4)已经被各大媒体所证实,其能运行各种未经中国文化局审核的在其他国家发售的游戏,这些游戏包括《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)这种鼓吹毒品、暴力、犯罪、屠杀、滥交等情节的游戏,严重影响中国文化建设。本人强烈要求封杀索尼中国此类藐视中国法律制度的行为。

由于刘睿哲主动贴出举报截图导致玩家激烈抨击,随后被各大游戏与科技媒体竞相转发,致使社会影响迅速扩大,一时间主机玩家人人自危。虽然之后PS4在经过延期后顺利在大陆发售,但该事件成为了国内主机玩家心中永远的伤疤,时不时被人提起。

时隔三年,对比两次举报内容,不难看出二者的相似性。举报者都将暴力与“不良意识形态内容”列为举报的重点,并且皆称这样的游戏会危害社会与文化建设。这大概是因为:玩家们都太熟悉“敌人”用来攻击游戏的套路了,以至于有部分人希望借他人之手干掉不喜欢的游戏时,也会无比娴熟地拿起相同的武器——在自己被这种武器深深地打压、歧视、不公正对待后,越能深切理解到这种打压方式的厉害之处。


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作者:Oracle
这个人很懒,什么都没留下
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