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喜闻乐见的“神仙打架”:《绝地求生》开发商似乎正在劣化外挂使用者的游戏环境

Will
趣闻 2017-11-16
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你们是在养蛊吗?

在经历了漫长的早期测试阶段后,《绝地求生》终于要迎来第一个正式版本。除了加入全新的攀爬动作和弹道机制,蓝洞还兴高采烈地表示:新的作弊监测机制初见成效,已经让作弊用户减少了25%,严重违规用户更是减少了50%。

部分玩家反映,虽然近期外挂现象有所收敛,但各种隐蔽的作弊方式依然层出不穷,游戏体验并无明显改善。根据《绝地求生》官方微博的通告,从7月份至今蓝洞已经封禁了41万余个作弊账号。如此规模的开挂现象,让这个技术实力不算出色的公司疲于奔命。

为了遏制外挂,蓝洞终于祭出了新招。很多作弊者称他们的匹配环境越来越差,不仅匹配时间越来越长,还会频繁遇到其他外挂。蓝洞似乎更新了“神仙匹配”机制,让作弊者自相残杀。

目前蓝洞官方并未正式确认此事。不过无独有偶,同样是在Steam遭受着外挂毒害的《CS:GO》,在昨日也进行了一次针对性的更新,开始把那些不老实的玩家关进小黑屋。

在新版的《CS:GO》中,V社会记录玩家在所有Steam游戏中的行为,在其他游戏中出现的异常数据同样会影响玩家在《CS:GO》中的匹配。根据玩家的游戏时间和游戏内表现,V社会给玩家一个信用值。信用值较低的玩家会匹配到同样信用不佳的对手。

虽然V社在封禁《CS:GO》外挂上一向不遗余力,但这种“连坐”机制,无形中增加了开挂成本,那些乐衷于破坏规则的玩家以后可能要三思而后行了。

实际上“关小黑屋”的惩罚方式其实在游戏圈早已存在。同属V社旗下的《Dota2》一直在使用“低优先级匹配”的惩罚方式。如果玩家在游戏中逃跑或被举报次数过多,便会被关进小黑屋,无法参与正常的游戏,必须完成一至五场胜利才能够离开。由于限制颇多,逃离小黑屋的过程往往十分艰难。显然,这种惩罚方式卓有成效。

据说小黑屋比天梯更刺激 

最早采取“神仙匹配”的FPS游戏是2014年发售的《泰坦陨落》。这款主打线上对战的快节奏FPS游戏从发售之初就被外挂缠身,官方终于在一个月之后,处理了这些开挂者。被发现作弊的玩家只能登陆一个指定服务器,而这个服务器中全部都是作弊玩家。即使你自己没有开挂,与作弊者组队也会被丢进作弊服务器中。

官方在发布的公告中戏谑地表示:你现在只能跟同道中人一起游戏了,但愿你的作弊手段是最好的,否则这些纯作弊比赛会让你感到很沮丧,祝你好运。”

《泰坦陨落》此举不仅尊重了玩家权利,也对作弊者进行了惩罚。比起封号,剥夺他们的游戏乐趣显然更加严厉。

然后……这游戏就鬼服了

但这种惩罚方式,需要官方对外挂的监测更加谨慎,避免误伤正常玩家。《黑暗之魂3》的联机模式同样采取了“神仙匹配”机制。但官方的监测机制却充满漏洞,正常玩家如果经常掉线或使用画质补丁,都有可能被丢进“古神服务器”(《魂3》中的作弊者被玩家称为古神)。

在古神的注视下瑟瑟发抖

不仅如此,一段时间之后游戏中还出现了能使受害者被惩罚的恶意外挂。正常玩家如果被恶意外挂使用者砍到,身上所有的物品和人物属性都会随机变化,导致存档被毁。受害者会突然出现数据异常,因此被系统判定为外挂使用者,被迫只能进入作弊服务器。在此期间,很多玩家只能选择离线游戏,并自嘲为正版游戏的受害者。

存档被毁的受害者

官方对此的措施,竟然只有一句话:建议玩家备份存档。

玩家们其实也清楚,与外挂的斗争不在于使用何种惩罚方式,如果检测不出外挂,封号还是“神仙匹配”都形同虚设。但“神仙匹配”依然得到了很多支持的声音,能够看几场神仙打架,也不失为游戏之余有趣的消遣。

大仙,收了神通吧


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作者:Will
这个人很懒,什么都没留下
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