我们还有可能玩到暗黑2重制版吗?

Will 趣闻 2018-05-08
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这是很多PC玩家最期待的一个重制游戏了。

自从去年暴雪推出了《星际争霸》重制版之后,坊间一直流传着暴雪旗下另外两款经典游戏——《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》也将推出重制版的猜测。几乎每隔几个月,就会出现相关的新闻。

相比起一直没什么动静的《魔兽争霸3》,暗黑这边的新料明显更多。在此之前,暴雪便已经在暗黑3中推出过一个暗黑1的重制地图。这也让玩家们对于更为经典的暗黑2推出重制版愈加期待。

从去年开始,暴雪就在为旗下经典老游戏招聘数个岗位。虽然招聘信息里没有透露出具体项目,但一句“让星际、魔兽、暗黑重回巅峰”的描述,便足以让玩家们做出各种想象。

而近日,暴雪再次发布了一条招聘信息,他们需要一名资深的软件工程师,并在工作职责中着重强调“为暗黑破坏神系列的未来做准备”。

由于发起这次招聘的是暴雪经典游戏部门,与一直神神秘秘的续作暗黑X应该没什么关系。自然就有不少玩家猜测,暗黑2重制版肯定已经在做了。

但说到底,这些消息目前都只是玩家猜测。而暴雪官方口径其实在之前就已经隐约透露,暗黑2重制版可能还未提上日程。

在去年11月的暴雪嘉年华上,有外媒向暴雪经典游戏部门的负责人询问了《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》重制版的情况。

团队的首席设计师表示,由于多方面的原因,他们还没有讨论过这两款游戏的重制工作。

首先,经典游戏团队规模较小,目前《星际争霸》重制版的后续开发工作便已经消耗了大部分人力,所以这两款老游戏的重制版,不太可能会是暴雪的下一个作品。

已经离开暴雪的“暗黑之父”David Brevik,也曾公开提及过暗黑2重制的难度。在IGN的一次采访中,David表示自己对暗黑系列如今的开发进度一无所知,但他根据自己的经验认为,重制暗黑2的难度堪比重新做一款同样规模的游戏。

由于暗黑2的设计分辨率为800X600,大量的游戏机制都以这个分辨率有所关联。比如技能的判定、场景的触发、怪物的AI都与画面显示有关。

与大家既定印象中高清重制只是重做一下模型贴图不同,暗黑2的高清化可能会改变整个游戏机制及玩家体验。这对于任何一个团队来说都是巨大的挑战。

除此之外,暴雪的开发者们认为《星际争霸》的本体已经具备了一个比较完美的平衡,而《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》的游戏本体目前还存在不少的问题。这也是暴雪优先重制《星际争霸》的根本原因。

魔兽这边的问题在于地图库陈旧,不少地图是没人玩的。同时,不死族的套路过于单一,游戏平衡性还需做出调整。

暗黑2的问题则有些尴尬,据说他们一直没有足够的人手去完成修复BUG和反外挂的工作,直到现在,暗黑2的战网排行榜上还是外挂横行。他们在这些问题解决之前不会开始暗黑2的重制工作。

这样看来,之前的那则招聘信息很有可能是为了召集人手解决暗黑2本体的问题。重制版或许又是个有生之年啊。

但喜欢在你等待暗黑2重制版的这段时间里,其实有不少同类游戏还是值得一玩的。

由于暗黑1、2的开发商北方暴雪离开暴雪总部后,暗黑3的制作思路有所转变,部分老玩家不怎么卖暗黑3的帐,类暗黑2的ARPG在游戏市场上一直有一定的需求。这让不少开发者看到了机会,所以这个领域断断续续出现了不少作品。

2006年的《泰坦之旅》去年还更新了一个DLC,其原班人马开发的《恐怖黎明》在Steam上表现也非常优秀。“暗黑之父”冠名顾问的《流放之路》虽然评价有些两极分化,但不少此类游戏的核心粉丝则称赞其为“暗黑2之后最好的ARPG”。离开的北暴雪则做出了《火炬之光》,当时也火了一阵。

或许是因为暴雪攥着暗黑2的金字招牌又始终没什么动静,北暴雪的这帮老员工最近又有些坐不住了。上个月,一位暗黑1、2的主创者在直播中透露,原北暴雪的员工已经成立了一个30多人的团队,并秘密开发了一款“暗黑2精神续作”2年之久。

当年暗黑2的首席设计,项目总监,甚至一直漂泊在外的“暗黑之父”David悉数加入了团队,并计划在今年年内就正式公布这款游戏。

当年的“四巨头”

或许是玩家们对暗黑2的情怀太深,近些年涌现出的众多ARPG都无法取代玩家心中暗黑2的地位。等到北暴雪老员工口中的“续作”和暗黑2的重制版推出后,你是否还会去玩呢?


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