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日亚最火的塞尔达评论,讲述了我们渐远的童心

三叶
2018-05-21
> 日亚最火的塞尔达评论,讲述了我们渐远的童心


1.浮躁的时代,躁动的我

我不是核心玩家,我接触的大作也不多。而且随着年龄的增大也渐渐失去了游玩地耐心,虽说上大学之后相比以前有了很多空闲时间但反而对游戏提不起兴趣。应了那句老话“旱的旱死,涝的涝死”。虽然不想承认,但不得不说还是有点羡慕以前的热情。

当代大学生浮躁的生活在我身上淋漓尽致,白天醉生梦死,晚上却难以入眠。也许只有在夜深人静时才会想想未来,回忆过去,才明白马上也要面对社会。直到一次看到塞尔达宣传片林克在那条长长的木桥上奔跑的画面,不知为何心里出现了一种感动。心想反正以后或许不会像现在一样空闲,于是我破天荒地买了switch和塞尔达。

无意中来到了预告片中的那个地方无意中来到了预告片中的那个地方

入夜,当我躺着床上,心却飞驰在海拉尔。有一种简单的快乐在我心中绽放,好似小时候放学过后在回家路上的披着夕阳喧闹,或是中学跟同学时偷跑去黑网吧玩着看不懂剧情的单机。只可惜我生性愚钝不知道这到底是什么感觉,简而言之就是单纯而有趣。

2.日亚上最火的评论,击中我的心

关于塞尔达的评价我看了很多,也是很佩服老任精巧的设计。但直到有一天看到了日亚上关于塞尔达的一个评论,顿时让这个细腻的日本玩家的话语击中内心,想了很久才发觉原来被感动的是我那早已远去的童心。

日亚的这条评论,到今天已经有了3万人选择有帮助,投稿者Amazon カスタマー讲述了自己跟旷野之息的故事:

“我就是那种被叫成白领的社会人,每天都挤着高峰上下班,对顾客上司点头哈腰,还要教一堆新人,结果一直加班。就连上班路上经过的连名字都不知道的山,只要看到也会很烦躁回家精疲力尽,喝点酒就睡了。就算有玩游戏的时间,也着急想着该出去找女朋友了。

每天就这样想着我到底为什么活着。

有一天出去看到了switch,我想起来小时候沉迷马里奥64的时候,朋友们都说马里奥太老了,我也只能附和。现在也不知道当时为什么会买下 switch,只是一只手拿着酒,想着要是无聊的话再当二手卖掉就好了,就把本体和塞尔达都买了。

昨天上班路上,从电车窗里看到那座不知道名字的山,心里想“能爬上去吧”的那个瞬间,我的眼泪就止不住了。

身边的同年纪的白领们大概都在想这人什么毛病吧。对于被时间追着走,为了维持生计就算再讨厌也要东奔西走的社畜们,我才要更加推荐。请不要说不就是个游戏。我们都出生在游戏的黄金期。

各位也见过家人在马里奥跳起来时,身体也跟着动的样子吧?还记得抢着手柄玩马里奥赛车明星大乱斗的时候吗?还有和朋友聊超时空之轮,聊FF7的攻略的事。自己还是个熊孩子的时候,父母在生日在圣诞之类的日子,给我买贵的要死的主机和游戏,虽然嘴上啰啰嗦嗦,但还是为我省钱买了贵的要死的游戏。这些事,现在想起来才能明白。平常生活太忙忘记的事,现在才注意到。我应该也多陪陪父母的。

五星评价太多了,写得都很好,我现在也没有什么其他能说的了。这部塞尔达给了我已经忘记的“挑战和报酬”我们这个年代的人已经被生活压迫,死气沉沉。但还不要对人生失望。

“在这种地方还有我们梦想的冒险。

日亚评论有兴趣可以点击链接看原文https://www.amazon.co.jp/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC-%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%B9-%E3%82%AA%E3%83%96-%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%89-Switch/dp/B01N12HJHQ/ref=sr_1_1?s=specialty-aps&ie=UTF8&qid=1526705111&sr=8-1&keywords=%E5%A1%9E%E5%B0%94%E8%BE%BE日亚评论有兴趣可以点击链接看原文https://www.amazon.co.jp/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC-%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%B9-%E3%82%AA%E3%83%96-%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%89-Switch/dp/B01N12HJHQ/ref=sr_1_1?s=specialty-aps&ie=UTF8&qid=1526705111&sr=8-1&keywords=%E5%A1%9E%E5%B0%94%E8%BE%BE

当时看着这条评论的我泪目了,也许是因为跟作者的状态接近才有了很深的共鸣。然而我糟糕的文笔不足以表达我内心的感受,总之我也很感谢这位玩家。

3.每个人心中的那个孩子,现在在哪里呢?

对我来说这次旅行就是上山下河,采摘野果,发现怪物,探索神庙,体会着残垣断壁的孤寂,也有仗剑走天涯的豪迈,当然更少不了像孩子一样的顽皮。都说这作的林克是小魔王,每天为非作歹。然而这些行为可是我们自己的所做所为,那份想破坏想调皮或是想坚持的心实际上就是每个人心底的愿望。塞尔达发售两年还能骚操作频出也是因为很多玩家童心未泯吧,或许就是在这种冒险的途中,内心当中的那个孩子才渐渐苏醒。

游研社文章:别人玩的《旷野之息》,用操作就能让你窒息 链接http://www.yystv.cn/p/2900

当然不只是塞尔达,在写这篇文章的时候突然想起一个趣事。在我小学,我父亲年纪也不大,当时的国内盗版的多合一卡带上有很多游戏了,但是他只玩小蜜蜂,并且非常沉迷。我当时是很不解,为什么不去玩魂斗罗,马里奥,忍龙偏而要玩这种游戏。现在想想或许也是因为这款游戏他可以玩到别人都无法达到的关卡,可以看到别人无法看到的景象吧。也许在他的心目中,他就是独一无二的救世主,只有他才能驾驭着战机打败怪物。这是属于他独一无二的冒险。或许也是他内心中的孩子在玩耍吧。

fc上的小蜜蜂,也是很多人的童年回忆fc上的小蜜蜂,也是很多人的童年回忆

童心应该不会彻底死去吧,也许很久没感受到的你,只是缺少了一种媒介。

4.从游戏中获得的感动也是弥足珍贵

我以前在玩游戏的时候从来都不抱着想要获得什么正能量想法,我总觉得游戏是消遣娱乐。但能够将感动传达到心中,或许这是游戏中特别的闪光点。想要改变一个人的生活实在是很难,我也不把这个重任寄托于游戏。但心中有着“登上那座山”的感动,或许或多或少会对行动有些影响吧。

我总觉得越长大,越少了孩子时那种简单的冲动,畏首畏尾。但在另一个世界里,我们可以不顾一切的 “登上那座山”,去做自己想做的事。这也许是莫大的慰藉,当然倘若是能够给予生活中的勇气那就再好不过了。

每个人心中可以爬上的山都是不妥协的勇气。

我十分感谢能够将感动带给大家的游戏制作者,还有同样感动我们的玩家,也感谢能够看文章的你。胡思乱想了很久,终于鼓起勇气投稿。至少在我看来,我已经开始迈出了第一步。那么,屏幕前迷茫躁动的你呢?







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作者:三叶
这个人很懒,什么都没留下
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