看完《头号玩家》,我一口气吃了二十个煎包 --探寻虚拟与现实的边界和未来

机迷杰米 2018-05-22
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《头号玩家》下映的前夕,我终于坐到了布满灰尘的狭小座位上,紧盯微缩版的荧幕,茫然等候着龙标的出现。

五月,延期下映的《头号玩家》排片几近为零,但全网的疯狂安利还是让我跨越整座城市,坐进了全城最破旧,却是唯一排了片的影城。我不禁反复问自己:为了它而如此执着,真的值得吗?

当电影终场,灯光重新亮起,我冲出影院,不顾旁人诧异的眼神,一口气跑下五层,冲进一家将要歇业的煎包摊,包下了仅剩的20个煎包。

虚拟的世界很美,但我需要现实的力量来助我平静--此刻,实实在在的物质享受才是最真实、最宝贵的。

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虚拟世界之美

虚拟世界总是充满了幻想的美感。

在《头号玩家》的绿洲之中,这种美达到了极致。当设备指示灯亮起,跑步机的履带开始转动,随着肢体与设备建立连接,华丽的虚拟世界徐徐展开帷幕。这里有无限的可能性,无限的包容度,无限的自由度,怀揣着冒险初心的全世界民众共聚于此,追随着自己的初心,开辟着现实之外的第二种人生轨迹。遮掩自己的真实身份之后,一切现实中被枷锁扣住的想象力与个性特征得以最终释放。

绿洲是游戏,更是一个世界。而当下,随着电子游戏的不断进步,游戏世界变得更加真实与自由。游戏之美正在被更多的人所了解,所接受,所信奉。

从海拉鲁的高山上滑下,观朝阳将光辉毫不吝啬地播撒于万物,这是自然的美;奔跑在R城的土地上,让逃脱与挺进并行,这是战斗的美;一座座高楼拔地而起,看道路延伸到地平线的尽头,这是生活的美;高呼阵营的口号,协同将心中的正义声张,这是合作的美;用双手拼接起片片纸板,发现简单元素背后的科技的真谛,这是探索的美……当把所有伟大的电子游戏并列时,我仿佛看到了绿洲的影子。

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是作者赋予了作品灵魂,是玩家创造了游戏价值,玩家是永远的主角。也许有一天,你在现实世界重归了大地的怀抱,但在虚拟世界里你的身影将常驻,被万千的英雄在漓江塔朝拜,与新时代的英杰在驿站一隅再次会面。也许有一天,你被现实鞭挞,深受挫败的你灰着心,想最后一次打开游戏挥手告别,却惊喜的发现,在这里仍然会有人聆听你去月球的幻想。游戏可能败于不够真实,但总能胜于并不现实。游戏从不拒绝玩家,因为没有了玩家的游戏,并不完整。

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向电子游戏致敬,向游戏开发者致敬,向所有的玩家致敬,更向由万千个梦想编织而成的虚拟世界致敬。

现实世界是永远的根基

美不意味着善。电子游戏不作恶,不代表没有恶会因电子游戏生发。

在绿洲的对立面,是陷入绝境的现实世界。人们沉沦于游戏之中,竟然忘却了赖以生存的地球如今是什么模样。堆叠而起,摇摇欲坠的贫民窟内,每家居然必备一部游戏设备;大量青壮年不再工作,不再学习,一部电子设备成为了生活的全部,甚至睡觉也不能离开绿洲世界。

看似荒谬,实则现实。如今,越来越多的玩家崇尚宅文化,尽量减少与现实世界的交互,一人一床一手机xbox ps switch pc足矣的生活成为了万千青年的向往。不得不说,这是电子时代的悲剧。毕竟,我们都居住在地球之上,我们的躯体离不开这蔚蓝的星球,我们的意识逃不脱这现实的社会。更怕的是,沉迷游戏的社会现象本应由社会错误的导向与缺席的救助承担,却被转移到了无辜的游戏本体身上,各类极端的言论和措施试图把电子游戏逼上绝路,各类摧残人性的教育应运而生。这是游戏的悲哀,更是全社会的悲哀。

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因此,让我们明白:在虚拟世界之外,我们还有最亲爱的家人,最紧密的挚友,以及最可爱的心上人。3D渲染再逼真,也比不上亲手感知草边锯齿的真实触感;游戏机制再丰富,也比不上对社会万象的亲历。

现实世界是永远的根基,一切游戏的交互都来自于现实生活的启发。在我们感知虚拟之美的同时,请铭记:万物基于自然,现实不可替代。

未来的绿洲

早在去年,微软就公布了新的研发计划:Windows CShell,其四大Shell Composer中包含了针对虚拟现实设备的Windows OasisOasis就是电影中所称的绿洲,这可能将是整部电影中影响最深远的一个彩蛋。

事实上,这并非微软第一次有这种举动了。微软生态的重要一环,智能语音助手小娜(cortana)就正是取名自光晕中士官长的个人人工智能助理科塔娜(cortana)。如今,小娜与她傲娇的妹妹小冰已经崭露头角,而小冰甚至已经能做到智能学习人类的歌唱技巧并演唱歌曲而无需操作调音,还已经完成了人机间全双工电话交互。这些功能现已经全部对公众开放,十年前的科幻已经照进了十年后的现实。

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如今微软的oasis还是个襁褓中的婴儿,但倘若我们能够给予它十到二十年的时间,一个真正的绿洲将很有可能改变我们的生活。同时,3A游戏也在从封闭走向开放世界,这意味着更多真实的交互将会出现。两者并行,必能创造出虚拟世界的未来。

胜利的号角即将吹响,但我更希望,从现在起,我们能够敲响预警之钟,摸清虚拟与现实的边界,真正读懂现实世界不可替代的意义。

头号玩家是真正的游戏热爱者,他们热爱游戏,更热爱生活;沉迷游戏的民间高手,从来不是真正的玩家。

尾声

老板终于从后厨端来了那20个煎包,并以一种好奇的眼神打量着我,仿佛是怀疑我的食量。我接过累成小山的煎包,夹起一个一口咬下去,浑然忘却了灌汤煎包里丰富的汤汁。顿时,油水划过我的面颊,在衣襟上肆意流淌。我慌忙取过纸巾,不断的擦拭着,脸上却挂满了满意的微笑。老板摇摇头,回到了后厨,估计要对我这奇异的举动慨叹好一阵了。

只有我明白,这是幸福和庆幸的表现。生活在电子游戏的最好时代,这是一种幸福;而更值得庆幸的是,我还没有把虚拟与现实混为一谈。

我花了半个小时消灭了20个煎包,把胃撑到有史以来的巅峰。毕竟,没有什么比在能现实世界吃一顿饱饭更为珍贵的了。


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