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我的游戏故事

小糖人 Sugarman Chang
2018-05-23
> 我的游戏故事

深夜睡不着,和你们讲讲我的游戏故事吧。

我最初和游戏结缘,是6岁的时候。那时候,表哥家里有一台台式电脑,我趁着他上厕所的功夫偷偷玩了他的游戏,那是CS。你能想象出这游戏对一个五岁小屁孩的震惊吗?这小小的屏幕里面竟然有个楼梯!我靠还可以上去!我靠这有个仓库!我天这有个大理石块儿!上面还有青苔!当时还不会用wasd移动,全靠着上下左右四个键位在地图里跑来跑去,鼠标视角变换也是那时候摸索出来的。当然了,表哥进屋后便把我扔了出来,不过短短几分钟的震撼让我足以对游戏留下深刻印象。不管咋说,以后要黑在表哥家里!

当然了,没多久我便上了小学,也便没了时间去玩。小学的我是一名三好学生,从来都是以拿满分为目标,这多亏我的自制力和……我可能真的热爱学习。小学时候我会自己给自己买课外辅导练习册,放学后回家,如果动画片先开演我就先看动画片,看完后我主动去学习。我觉得我之所以未来能控制自己在游戏和学习之间的平衡,也归功于自己小时候的自制力。小学时候我接触的第一款游戏还是表哥玩的魔力宝贝。那个游戏大概讲什么已经记不清了,只记得当时在表哥旁边坐了好久就为了让他给我玩一会儿。他看我实在可怜,然后把游戏交给我玩了一小会儿。但就是这一小会儿,让我差点和游戏“天人永隔”。我把他给我的人物的一个弓箭道具弄丢了,当时价值10块钱人民币呢!我表哥为此大发雷霆,差点把我给拆了。然后我就大概两年没敢再去他家里玩游戏。

再接触游戏是大概两年后,也就是我三年级的时候,那是冰封王座。表哥的脾气那时候也好多了,当然了主要冰封王座和电脑对战,也没啥价值损失。我还记得在大姨家吃晚饭,表哥出门后特别关照我允许我玩他的新游戏。他临走时候还说,我记得你小时候玩CS的时候操作都是自己摸出来的,估计你挺有天赋,玩个冰封王座试试。这句话给我留下了很深的印象,也算是表哥正面认可我,可能在游戏方面有点天赋。也是因为这句话我对游戏结下了不解之缘(当然现在看来我打游戏就图一乐,真的没啥天赋)。于是我便入坑,这一入坑就是好多年。由于本人实在垃圾,电脑对战至今也打不赢最高难度的。最开始,我就是用人族,而且只能用鼠标点,完全不会用键盘操作。我也不会升级到主城和城堡,所以只能大批量产步兵去正面硬刚敌人。结果当然每次都输。但我就这么坚持了一年正面硬刚,玩遍了洛丹伦所有的地图,时不时也能赢两把。不知道为什么,玩游戏和解数学题一样,有一种越挫越勇的感觉。当时不怎么会打字,也不知道攻略这种东西,战术就是瞎jb打。不过后来偶然发现,原来将光标移到功能上面,有字母出现,这会不会是键盘的操作?后来一按果然就是键盘的操作!这便开启了我鼠标加键盘玩魔兽的旅程。为了熟悉键盘操作,四年级的时候我认真学习电脑知识,主要学习盲打,熟悉键位。现在本人终于练就了一身盲打本领。多年后朋友聊天才知道,原来不是所有人都会盲打,感谢魔兽让我练就盲打本领。

随后一阵,魔兽世界便席卷了中国大陆,我便失去了能玩老哥电脑的机会。因为多年前的教训,他禁止我玩魔兽世界。所以每次他玩,我都只能在旁边看着。看着屏幕上什么“公会”之类的公告,还有什么火球术,各种战斗技能,好生羡慕。对面都是真人玩家,好想和他们一起杀敌。就这样坐了两年多的冷板凳,老哥让我用他的账号在魔兽世界里跑了10分钟。那宝贵的十分钟是我用两年冷板凳时间换来的。后来老哥又投入战斗,所以我的魔兽世界生涯只持续了十分钟。

后来初中上了东北育才双语学校,那是寄宿制学校,一周回家一次,就更少了玩游戏的时间。初中时候我学习很好,班级里数一数二。不过初二暑假,那款游戏彻底是我游戏人生的转折点,给我的震撼空前绝后。那就是使命召唤:现代战争1。开头就吓得我半死,原来,我的视角是个被绑架的阿富汗总统!然后我被一枪爆头!我天,这个想象力简直突破了天际!后来我扮演的肥皂(当时还不知道什么名字)跟随小队执行各种任务,我还是个战士!还出生入死的那种!简直是在过另外一种人生!我不吃不喝呆在大姨家三天,那种沉迷的感觉至今难忘,感觉脑子里只有游戏,只有那前所未见的战地景色,只有钱队给我下达的作战任务,只有前方标注距离的白点。也就是那时,我确定了我的游戏原则:进入游戏的世界,感受另一种人生。当然了最后还是卡在年轻时候钱队和他长官在高楼射杀扎卡耶夫那关,因为……当时根本搞不清楚射杀谁,根本不知道原来w键位可以拉近狙击镜……还有就是我妈妈亲自来大姨家里抓我,把我回去一顿胖揍。好在之后学习成绩没有下去,一直都是班里第一,所以老妈也没多过问游戏的事情。

再后来,考上了沈阳最好的高中东北育才学校,那个暑假玩了使命召唤现代战争2,电影级别的剧情,那是使命召唤的巅峰之作,给我的震撼不亚于现代战争1。潜入俄罗斯阵营,两人单挑老毛子,机场屠杀(制作组你们给我幼小心灵留下阴影),白宫一日游……尤其是当幽灵和小强被射杀,我没在死人坑里没办法动,只能看着谢菲尔德将军手下的人给我浑身浇上汽油,随后将军一把火给我烧了。那感觉,五味杂陈又吓得我半死:还好只是游戏。

大学去了中山大学的管理学院。由于学习道路上一直很顺利,老妈对我玩游戏这方面也是睁一只眼闭一只眼,反正也没耽误啥。上大学后老妈给买了个人电脑。还记得当时买电脑的时候和老板说的唯一标准就是:能玩使命召唤现代战争3不?大学后有了更多的时间玩游戏,把现代战争3通关了,但是感动和震撼已经没有原来那么多了,尤其是把肥皂弄死后,就想弃玩了。后来陆续补玩了黑色行动1、2,使命5,使命2,使命10,也都觉得索然无味。与此同时,也玩了战地系列的叛逆连队,3和4,画质越来越好,但是感动震撼越来越少。想寻找当初玩游戏的那种震撼越来越难……直到基友“鸡哥”推荐我玩刺客信条E叔系列,我才找回了当时的震撼。

长大后对剧情的理解能力更强,玩E叔系列更带劲。三部曲讲述了一个男人波澜壮阔的一生。E叔的一生从年少无知到意气风发,再到大彻大悟,归于平淡。我过完了E叔的一生,感觉自己也老了很多。他人生转折点作出的抉择,很多也在影响着我。当然还有罗马城,佛罗伦萨,威尼斯城的壮丽景色,让人沉迷。现在我的个人电脑是一台破mac,唯一装机游戏就是兄弟会,因为我可以是不是打开去参观下罗马城,在斗兽场上吹吹风,在万神殿里感受宏伟壮观,参观下奥古斯都陵墓感受历史,人民广场骑个马撞个卖艺人,在卡拉卡拉和图拉真浴场里洗洗脚。当年读盐野七生的罗马人的故事,好多地名不懂就去游戏里感受。刺客信条系列强化了我对人生的感受,而另一款游戏让我彻底进入了游戏世界生活。那就是传说中的“老头滚动条:天际”。

其实天际我现在还在玩,只是机器有些跑不动,累计时间大概有一千多小时。老滚打破了我对以往游戏的认知,以前的我只局限于FPS的爽快,但自从入了滚坑,感觉游戏就是过日子,游戏里的选择就是人生的选择。我觉得我还算是一个正义感比较强的人,所以游戏里偷鸡摸狗的事情我还真没干过,我在游戏里也是遵纪守法的好公民,也是有情有义的人。当初没有加入风暴斗篷的重要原因,就是担心雪漫小屋,我的第一个家会被毁。当然沉迷老滚一部分原因也是景色很壮丽,可以山顶看日出,可以雪山看极光,漫步乡间小路,小桥流水不亦乐乎。因为老滚还有一段故事:有一次我和朋友们去瑞典的基律纳看极光,还特别带了电脑,因为里面有老滚,我可以给朋友们在火车上展示下游戏里的极光。在夜班火车上,来了一个瑞典小哥。他来到全是中国人的车厢,超级尴尬。他后来看到我在玩老滚,兴致一下上来,我们聊了一晚上老滚。睡觉前互换了steam的账号。第二天一早,我还没醒的时候,他就走了,离别的时候给我们留下了一盒巧克力,后来我加他steam才知道本来巧克力是要送给他奶奶的生日礼物。顿时觉得小哥人太好了。Steam上联系了之后,我毅然决然送给他一个游戏。后来我们加了脸书,去年夏天还邀请他来德国玩。我之所以和他成为朋友也是因为玩家真的有太多不被社会所理解的东西。他妈妈也反对他过度玩游戏。不过我相信未来游戏作为第九艺术会越来越被大众认可。

来到德国后,我便进入了主机游戏时代。自己原来的笔记本跑不动游戏了,而且mac的配置太低,所以便入手了ps4。至今玩过了美国末日,GTAV,神秘海域系列,战地1,全境封锁,辐射4。血缘手残无法过第一关直接弃疗,一直想给宫崎英高寄刀片来着。这些游戏也都是玩完后直接转卖,基本上与入手价格不差几欧,德国的二手游戏市场很发达,楼下就有一个收二手游戏机和碟片的Gamestop。但是再多的主机游戏,即使是美国末日这样优秀的游戏,我也没有找到当年玩现代战争1的那种震撼的感觉。可能永远也不会有了。现在玩游戏更多是带给我一些故事和叙事上的灵感。我现在的工作是在电影这行业,做一些制片方面的工作,年内打算接着要申请美国的电影学院。电影对故事要求很高,这方面巫师3:狂猎带给我不少故事方面的灵感,尤其是关于灰色地带的选择。刷完了巫师年度版,我又去找来原著小说来看。这里安利一波猎魔人小说。小说有一章节印象深刻,是关于小恶和大恶的讨论,也是杰洛特“巴尔维坎的屠夫”这一称号的来源。小说里,杰洛特为了保护巴尔维坎的居民,杀掉了意在屠城的受到诅咒的公主伦芙芮,然而居民不知道杰洛特保护他们,还以为他故意光天化日下杀人,纷纷对这个恶魔敬而远之,从此杰洛特也离开了巴尔维坎。这样的矛盾是很迷人的,而这引发的伦理讨论也和“火车开来,到底是压死前面的五个人,还是转动方向压死另外一个方向的一个人”有相似之处。长大后的玩游戏少了以前的震撼,但是多了一些对人生的深思。我承认我的一些世界观是被游戏影响了的,包括我现在从事影视行业,我也希望我未来的作品可以给观众们带来震撼,给他们营造一个世界,带给他们深思,这和游戏是如出一辙。我觉得我人生中唯二能给我带来兴奋的就是电影和游戏。但是现在我已经决定从事电影这一行业,那就得用工作的态度来对待,反而会少了很多当时作为影迷的心态享受电影的过程。有一句话说得好,毁掉一门爱好的办法就是从事这个行业,所以对于游戏,我希望我能维持爱好就好。不过,我也会在做片子之余学习开发游戏技术。我这人就这样,喜欢什么就想创造什么,想带给别人感动和震撼,就像我当初被使命召唤震撼到那样。所以我不排除以后也有开发游戏的计划。虽然对象十分讨厌我玩游戏(我对象是个导演23333333,对,就是秀一波恩爱气死你们),但当看到我玩“去月球”通关后哭的稀里哗啦的样子,也便没说什么。

说了这么多,天亮了,就先到这里吧。哦对了,忘了告诉你们,其实我是个女性玩家,不过分类属性:女汉子。


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作者:小糖人 Sugarman Chang
这个人很懒,什么都没留下
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