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机遇·旅途·人生

随心
2018-05-23
> 机遇·旅途·人生

我并不是一个资深玩家,更非职业选手,不过,电子游戏,算一算,我也玩了有二十多年了。不知从什么时候起,我就一直在思考,电子游戏对于我来说,究竟意味着什么?

这个问题的答案,其实我也不知道是什么时候想清楚的,但是,我可以肯定,这是我个人认为正确的答案。

游戏,是机遇

我一直觉得,游戏是一种机遇。

当然,这个机遇并非“鲤鱼跳龙门”那般,可以让你摇身一变,成为成功人士的机遇。游戏带给给你的机遇,是让你去尝试改变的不同,包括职业,年龄,地域,身份,甚至时空,都可以让你以完全不一样的方式,体验一次。我不知道有多少人满足于现在的生活,但是,我可以肯定,所有人,都会对自己现在的生活,有所不满,但又对改变有种莫名的恐惧和不安,生怕改变之后,迎来的只是后悔。

而游戏,给了你改变却又无需后悔的机会。

我从小是一个武侠迷,特别喜欢金庸先生的作品,甚至幻想自己有朝一日可以拥有书中那些绝世武功,奇妙轻功。可惜,现实世界并非如金庸先生所描述的那般奇妙。但是,有一款游戏,确实让我体验了一次“敌万人”的酣畅淋漓与心满意足。那款游戏的名字,叫做《金庸群侠传》。

图1 《金庸群侠传》的主菜单图1 《金庸群侠传》的主菜单

图2 《金庸群侠传》的主角形象(游戏里的你)图2 《金庸群侠传》的主角形象(游戏里的你)

印象中,我当时玩得,应该是第一代。说实话,光看这款游戏主菜单(图1)和主角形象(图2)的画质,与现在的任何游戏相比,差距都是非常大的。可即便如此,这款游戏依旧让我无法忘怀,甚至一度折腾半天(因为游戏出品年代太过久远,使得其无法与现在操作系统兼容,因而需要使用特定方法启动),试图重温旧梦。原因无他,只因为这款游戏给了我一个机遇,可以在光怪陆离的武侠世界里,放飞自我——

我曾经一人出海,探寻秘宝,鏖战群狼;

我也路见不平,拔刀相助,力敌众凶;

我还结交了许多生死之交,真心友人——我若为善,则助我成功,我若为恶,则大义灭亲;

……

那真的是一场快意恩仇的梦啊。

在那之后,我才知道,原来练功时的自己,真的是很用心,即使练的不过是朴实无华,甚至登不上大雅之堂的“野球拳”。但我依旧心无旁骛,只期待有一天可以练好本事,闯荡江湖——

童年时的梦想,就是这么简单,甚至有些幼稚,长辈只不过当做童言无忌,现实世界也不可能让我如此肆意妄为,幸好,还有游戏,给予了我实现的机遇。

其实,游戏给予的机遇,并非与现实全无关系。很多人,在游戏中,寻找到了自己的成功,像职业游戏选手李晓峰(游戏ID:sky,《魔兽争霸》(《Warcraft》)职业选手,尊称“人皇”),宋淳(游戏ID:Sccc,《刀塔2》(《DOTA2》)著名战队Newbee主力成员之一)等,在游戏的战场上为荣誉而战,为国争光;像游戏解说家何惠惠(网名Xiaoy,《魔兽争霸》(《Warcraft》)著名解说家),激情四射,将一场场精彩比赛带给观众;还有游研社的诸位,不断发扬ACG文化……,他们都在游戏的世界里,寻找到了自己的机遇。我不敢说他们堪比那些传统的成功人士,但是,我可以肯定,他们在游戏中,找到了自己的梦想。

这难道不算是一种成功吗?也只有游戏,才会让他们实现自己的梦想。

游戏,也是旅途

其实,游戏,也可以是一场旅行。它会让你知道,这个世界,真的很大。

我曾经玩过一款游戏,名字叫做《狂野非洲》(《Safari Photo Africa Wild Earth》)。游戏设定很简单,地点在非洲,而你,则扮演一名野地记者,用你手中的相机,去捕捉大自然中的魅力。

图3 《狂野非洲》图3 《狂野非洲》

这款游戏似乎并没有太多的亮点,自然也没有太大的名气,但这款确确实实,让我经历了一次非洲之旅。虽然是虚拟的旅行,依旧让我在“长途跋涉”后,感到疲惫,在“近距离”观察鳄鱼,大象等动物后,感到刺激与满足。当然,在玩这款游戏之前,我知道这一切都是虚拟的,但是,我的感受,却是真实的。因为,无论真假,这的的确确是我的第一次非洲之行。真实与否又有什么区别呢?这样的游戏,当真是解决了我这样的上班族被工作束缚的痛苦。

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图4 《狂野非洲》中的场景图4 《狂野非洲》中的场景

当然,我不仅从《狂野非洲》这款游戏中明白了这个世界有多大,也从《帝国时代2:征服者》(《Age of Empires2:The Age of King》)中,明白了人类的历史有多么长,有多么精彩。

相较于《狂野非洲》,《帝国时代2》自然更有名气,算得上游戏史上的经典大作。其恢弘的场景,细腻的形象刻画,都展现出游戏的精良。更重要的是,其对历史事件,著名人物,以及民族特性,兵种配备,战场设置等等细节方面的准确把握,让我在不认真学习历史课的同时,依旧了解了人类文明的发展。说来有趣,我的历史成绩一向不好,但是,一遇到中世纪的题目,却总能答对,我想,这与《帝国时代2征服者》(特别指出第二代,是因为当时我上手便是这一经典版本,背景主要是中世纪)绝对有关。

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图5 《帝国时代2:征服者》及游戏内的一些场景图5 《帝国时代2:征服者》及游戏内的一些场景

我不知道世界究竟有多大,我也不知道人类文明何时开始。我能做的,只是不段地行走,不停地探索,无论是在现实中,还是游戏里。

这就是我的旅途,而这旅途,亦是我的人生—— 

游戏还是人生

游戏当然可以是人生。

至少,可以模拟人生。既然《模拟人生》(《The Sims 4》)这款游戏有胆量这样取名,我想,游戏开发制作人员应该是有一定哲学依据,并经过深思熟虑之后做的决定。虽然我并没有玩过这款游戏,但依旧被它的自信和荣耀所震撼,向往不已,期待有一天可以在游戏里,重新开始一段新的人生。

当然,除了《模拟人生》,游戏里可以模拟的“人生”,种类繁多,丰富精彩。

记得当年毕业,因为没有找到落脚处,闲赋在家,我曾和父亲有过激烈讨论:究竟人一生,是为了什么而活?

那时我常玩一款游戏,《三国群英传7》。尽管宅在家中,但是,我依旧可以叱咤风云,指点江山,终己一生,完成统一大业。当然,这一生并不很长,算起来,也就数十小时吧。

但是,我的心,却从鲁莽,历经磨砺之后,而渐渐变得稳重,甚至有些狡诈,阴险。很多时候,我也常常难以把握自己:在游戏中,会见钱眼开,喜怒无常,肆意妄为;在现实里,会不耐烦,总想着输入秘籍,直接过关。幸好最终,我还是保持初心,不遗余力地消弭战祸,认真地完成了统一大业。最后,当我一统天下之时(图7),心头莫名有了一中如释重负的感觉,不自觉地舒了一口气:

图6 《三国群英传7》图6 《三国群英传7》

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图7 完成统一大业之后的策马扬鞭图7 完成统一大业之后的策马扬鞭

作为现代社会的一个普通人,君临天下这种事情我并没有当真。但是,当闲赋在家的我经过努力之后,看到游戏中的自己策马扬鞭在无垠的草原之时,心中却莫名升起一股豪情,特别是当我看到那画面中飘扬着自己名字(拼音)的那一刻,埋藏心底几乎已经忘记的壮志再一次化作了力量,充满了我的全身。我竟是如孩童一般,兴奋地将父亲拉到了电脑旁,指着屏幕说道:爸,您看,儿子终于平定了世间战火,我总算做成了一件大事。而父亲也顺着我的开心,微微颔首,面带笑容地祝贺我——

很难想象,一对均已成年的父子,会为一场游戏的通关而开心。

说实话,我不知道自己这辈子,应该怎么过,也许我一辈子也不会知道这个问题的答案。或许,我只会作为一个平凡的人,默默无名地过下去,又或许,那一天,我做了一些不平凡的事,让我的名字,如同游戏中一般,飘扬在世间。这些我都不作猜测。我唯一能做的,就是努力完成自己的这一生。这是游戏交给我的,也是我对游戏的承诺。

这,就是我的人生。

后记

多年的经历,似乎早已将游戏溶于我的生活,变成了我人生中不可缺失的一部分。回想过去,我为游戏笑过,也为游戏哭过(特别是严厉的父母认为其干扰我的学业,明令禁止的时候),但我更为游戏活过。也许当我垂垂老矣,却依旧一事无成,但只要继续努力,我相信自己就会有可能成功的一天,无论是在游戏里,还是在现实中。

这,就是游戏教给我的意义。


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作者:随心
这个人很懒,什么都没留下
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