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骨灰级玩家在《文明6》里修筑的城市,可以同时包含34座世界奇观

艾达
趣闻 2018-05-24
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这位老哥可能更适合去规划主题公园。

在《文明》系列游戏之中,奇观一直都是一项被玩家们热议的游戏要素。这些全世界范围内独一无二的伟大人造物可以带来诸多丰厚的收益,与之相应的则是高昂的产能需求,以及在地理与文明发展程度等多方面复杂而又严苛的建造条件。

对于一般玩家而言,奇观的修建往往会与其意图达成的胜利条件息息相关,与“遥远的国度”抢修奇观更是每一局游戏中重要的战略行为之一。然而,也有着另一批被俗称为“奇观党”的玩家,对于他们来说,修筑奇观本身就是最大的乐趣,哪怕很多时候会导致“奇观误国”,即因修筑奇观而导致自身发展受限。

《文明6》中的中国领袖秦始皇,他的特技十分适合前期和AI抢奇观

不过,大多数的“奇观党”或许在看到下面这位老哥的主城时,也都会为之目瞪口呆:在Reddit上,一位名为dadabouin的网友,几乎把“奇观党”的梦想实现到了极致。

他选择了法国,在一处河口附近修筑了一座名为巴黎的城市,然后在这座城市中塞进了34座奇观。如果说美国大片《独立日》里的外星人在《文明6》中也一样存在,那么这里简直就是最完美的攻击目标:谁让他们最喜欢的,就是派超级星舰对着地球上的各大地标砸光炮呢?在这里它们能一箭34雕。

这看上去已经不像是城市了,反而更接近一座国际文化主题公园

《独立日》中,外星人向世界各地派遣了多艘星舰进行屠城,并摧毁了当地的地标

虽然这位史诗级“奇观党”并没能做到把游戏中全部47座奇观全部汇聚一堂,但即便如此,这也花费了他不少的力气:前文也已经提到,想要修筑奇观需求的不仅仅是生产力与科学文化技术,更有特定的地形条件,尽管不少奇观的地形需求十分类似或者干脆一致。

佩特拉古城和大金字塔尽管解锁条件不同,但地形需求完全一致

想要仅依靠游戏本身随机生成的地图,在同一座城市所能达到的范围之内满足全部的条件限制,显然是一项不切实际的狂想。为了达成自己的宏图伟业,dadabouin选择了动用游戏内部自带的地图编辑器FireTuner,事先调整了一番自己出生点的地形。

随后,游戏便按照他预先做好的规划一路正常进行了下去:他以最快的速度首先抢到了巨石阵、阿尔忒弥斯神庙与巴比伦空中花园三个前期奇观,并建设了一座主要负责生产工作的新城市,一点点将他的巴黎彻底变成了一座世界文化遗产公园。

现实中也有许多主打“复制各地世界文化遗产”的主题公园,图中为深圳世界之窗主题公园中罗马斗兽场与埃菲尔铁塔的复制品

虽然在一些喜欢挑战自我的玩家看来,这种十分“法兰西”的浪漫主义铺张浪费没有任何意义,调用地图修改器本身也可以算作是某种作弊行为,但作为一个“奇观党”,他显然已经几乎做到了极致,哪怕他没能做到凑齐游戏中的全部奇观。

dadabouin本人将其视为一种“自设的挑战”,而他“对此乐在其中,因为挑战自我就是《文明6》于我而言最大的乐趣所在”。至于那个所谓的胜利条件,Who cares?开心就好了。


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作者:艾达
这个人很懒,什么都没留下
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