游戏,我到底在玩什么?

Teddy 2周年征文 2018-05-24
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其实说实话,给自己起一个这么“泛”的标题,要说的和能说的都太多了,甚至怎么开头也得绞尽脑汁。或者,就用庆祝RNG夺冠给国人争光做开头吧。

说实话,我并不是RNG的粉丝,也根本没玩过LOL,这类竞技游戏跟我所能匹配上的,就是手机里的王者荣耀,还有大学时期玩过的WAR3 3C。没错,如果你听过3C,大概猜得出我是一名80后,准确的说我今年35岁了,已婚。我其实是一个挺爱玩游戏的人,算不上游戏死忠粉,但是投入的爱和时间真不少,对游戏世界有自己的认识,于是就有了写这篇文章的念头,当然还是因为游研社的奖品辣么吸引人!最好的游戏媒体,了解一下!

在我的认知里,80后一代应该是受到游戏影响最大的一代。随着国家改革开放政策,街机厅、286/386电脑、小霸王、俄罗斯方块开始慢慢进入了人们的生活。自然,当时作为孩子的我们,对于这些新事物的关注度是远胜于拍“洋片儿”、丢沙包、捉迷藏和BB枪的。于是,从那时起我便开始接触起“电子游戏”这个东西。这里忽略几万字,不谈DOS游戏的发展,不谈仙剑奇侠传带来的情感冲击,不谈即时战略的魔兽争霸如何演变成了对战形式的LOL和DOTA,也不谈网络游戏和手机游戏的发展,因为这些随便一谈又是N篇大论,要谈还是留给游戏从业者吧,而我要讲的只是一个老百姓玩家自己的故事。

欢迎大家来到《玩家有约》栏目!我是你们的节目主持人“彩虹六只放包”。

---玩得单纯---

小时候我生活在北方城市的某大学校园里,父母还有身边的长辈们都是学校职工,因此那时家教都很严。一群小伙伴玩游戏都是偷偷摸摸的,所以我是忘不了那种边玩小霸王边担心父母突然回家的情景。于是乎,小学和初中就这么“战战兢兢”的玩过来了。到了高中时期,父母下海来到深圳打拼,我也跟随父母南下。那时一个代替街机厅的新事物“网吧”,在深圳遍地开花,开了一间又一间。而当时又有一个叫做“CS”的游戏火爆各大网吧,可以说当时的网吧老板真的应该感谢CS,因为CS的火爆才让他们赚得盆满钵满。我深深记得,在CS火爆的最初期,整个大深圳只有几间网吧的老板独具慧眼,率先安装了CS。因此,遵循供不应求的市场原则,那些火爆的网吧挤满了想打CS的人,网费也一度上升到15块钱一小时。而那年,刚好是千禧2000年,18年前的15块钱一小时啊,我想很多人是不会理解的。

也就是从接触起CS开始,电子游戏这个事物,在我心里播下了种,让我对游戏有了真的“感情”。

或许有那么点天赋,刚上手便能打出不错的KD击杀比,但同时也进入一个恶性循环,逃课越来越多,成绩开始下滑。所谓此消彼长,虽然是悲哀的此消彼长,成绩下滑的同时,CS水平不断在提升。于是,某一晚在玩iceworld的混战中,我有如神助的发挥令当时在同一网吧的、深圳某知名的CS战队发掘并录取进队。

也是从那一晚开始,大言不惭的说,我跟电子竞技结缘了。与此同时,CS战队全国开花,电子竞技从萌芽到逐渐壮大,发展速度很快。我个人的技术和意识也在队长的吼叫下不断提升,跟国内各种战队交手时积累了不少经验。后来高三那年,有幸随队参加了2001年WCG的预选赛,虽然第一轮就被一支来自湖南的叔叔队给淘汰了,但那时也感悟到CS的竞技性跟混战完全是两样,知道山外有山,自己还是太嫩了。现在回头看当时的我,对CS就是纯粹的喜欢,或者说是一个不成熟不懂事的孩子,对游戏单纯的喜欢。

---玩得用心---

贪玩、逃课、泡网吧,我的学业受到了影响,但好在凭借英语和英语X科的成绩还算不错,我考取了一间本科院校。到了大二学年,家里给我配了第一台PC,于是我的电子竞技路在大学继续延伸了下去。因为CS而结缘了电子竞技,发现游戏电竞也可以职业化,于是我从简单的打游戏,逐渐接触到行业内的其他事物。做比赛裁判、利用各种资源和机会组织校内联赛,最后还有幸加入国内某知名游戏竞技网站。

可口可乐联赛裁判工作可口可乐联赛裁判工作

印象很深的是,当时校领导对于游戏可谓是深恶痛绝,为了不让学生沉迷游戏,采取断网等各种措施。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。同年,我们拿着这个所谓的国家体育总局红头文件积极做校领导思想工作,经过各种死皮赖脸和不懈努力之后,终于将曾经两届都在地下组织的校内电竞联赛,从暗处搬到了明处,从宿舍内光明正大地搬到了教学区,更神奇的还是打着“校勤工俭学中心”的名义来举办比赛。

当时的照片。会有校友吗?当时的照片。会有校友吗?

随着对电竞的热爱不断投入,大三时我有幸加入了当时国内某知名游戏网站的电竞子站,做翻译、编辑、记者。尤其当遇到WCG、ESWC、CPL这种国际大赛的时候,我还同时兼任过CS、WAR3和SC的翻译和编辑。也是从那时起,我对电竞有了更深入的理解,见证了从传奇的EVIL战队到世界冠军wNv战队的中国CS战队史,见证了人皇SKY击败月神moon和兽王Grubby的登顶之路,见证了幕后工作者WAR3国内补丁第一人“EVA剑心”的艰辛和努力,见证了浩方和VS等对战平台的兴衰。

大学时期保留的截图之一 校内联赛视频大学时期保留的截图之一 校内联赛视频

当年在我看来,作为电竞职业选手,不论是否巅峰过,最终的出路要么组织俱乐部做教练做经理人,要么就彻底换个跟电竞无关的行业;作为游戏媒体人,当时的载体比现在更加局限,只有电脑网站和纸媒杂志,想独立创业更是难上加难。更何况我这种只是热爱电竞,又没登上过冠军宝座的人。WAR3选手魔术杨退役后转为幕后,在游戏风云继续发挥余热;曾经的CS冠军wNv成员基本都不在游戏行业了,去年偶然看到某队员在斗鱼开直播打CS:GO,虽然依旧勇猛,但是反应和水平随着年龄增长早已不复当年;人皇SKY夺冠后媒体加强宣传才被民众渐渐了解,再到后来国家给予肯定被选作了北京奥运火炬手。随着WAR3游戏的落寞,SKY也淡出竞技圈一线转型去创业。虽然这都是我毕业后很久发生的事情,但是当时大学即将毕业的我,因为对电竞的未来充满了期待和憧憬,也曾跟父母甚至讨论过能否允许我出国“深造电竞”一两年的话题。最终,骨子里传统的我,还是没有走出这极为需要勇气的一步,没有选择游戏行业,因为那时的信息网络还没如今这么发达,连马云也还在发愁淘宝的未来。就在我读大学的四年里,游戏电竞网站都关了一家又一家。我担心等年纪大了,除了游戏和电竞之外我做不了别的事情。

偶像NoA | Jorgen "XeqtR" Johannessen的签名偶像NoA | Jorgen "XeqtR" Johannessen的签名

---玩得放松---

真正毕业后进入社会,没有了宿舍内一起打游戏玩竞技的氛围,刚好魔兽世界WOW又进入中国市场,从此火爆的一发不可收拾。借着游戏编辑的身份优势我拿到了内测账号,成为了国内第一批的魔兽玩家,不久之后,我的电竞心也放下了,跟电竞的缘分也就此结束,没有什么遗憾。在WOW征战了2年时间,耗费了N+N张点卡,留下了几个没有满装备的账号后,我也没有遗憾的彻底告别了艾泽拉斯大陆。这两年内,我体验到游戏的乐趣和快感,体验到团队合作达成目标后的兴奋,体会到日日夜夜刷副本冲进度的熬夜伤身,也见证了游戏内的各种“社会”,真的只能用《生活大爆炸》中谢耳朵的表达,也是不玩WOW的人永远感受和理解不到的话,”Doodle Jump is a game. Angry Birds is a game. World of Warcraft is a massively multi-player online role-playing... all right, technically it's a game.”

60级玩家不灭的记忆-刷阿拉希盆地60级玩家不灭的记忆-刷阿拉希盆地

告别网游后时不时打打CS和其他游戏慰藉突然落寞的心,直到某一天我感悟到,家用主机不需要更新硬件都能玩好几年,也有很多独占的游戏,这样玩也可以不在乎什么竞技和装备。于是乎我就进入了主机游戏的世界,但谁知从此掉入了一个更大的坑里,因为正版游戏花不少钱,可谓痛并快乐着。

---玩得快乐---

话说其实在大学时期,我的舍友也有玩PS2,可那时我的心思只在PC,对于主机游戏完全没有兴趣。因为更加喜欢美式游戏,我的第一台主机选择了XBOX360,还是三红的那一批。期间我花大价钱修过2次,仍旧不出意外地挂于三红。后来三红问题基本得到了解决,考虑再买一台的时候,电玩铺播放战神3的战斗画面,让我从微软阵营跳到了索尼阵营,从此开始高喊“索尼大法好”, 守护起“姨夫的微笑”,只是可惜了当初买200多张XBOX360游戏碟花的钱呐。刚玩PS3的时候,系统还是破解版,游戏都是下载,省了不少买碟的钱,感觉爽极了。直到玩完神作神秘海域2-3,我被精美的画面、畅快的战斗系统以及出色的剧情所彻底震撼,心里不断感叹游戏居然能做到这么精良和创意。也正是因为神秘海域系列,让我对游戏制作人产生了莫大的敬佩,心想如果还玩盗版,真的对不起他们的付出,于是我转正了。没错,就是这么“高尚”,转得直截了当,毫不犹豫。至今,我都还记得玩完神海3扒飞机那关的情景,怎么形容这一关给我的感受呢?用宋丹丹小品的台词吧:那怎么叫“特别”壮观呢?那是“相当”壮观呐!那家伙,那场面大的,那真是:锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招展,人山人海!以致后来,我逢人就呱呱呱说起这一关带给我多么大的震撼,多么的如歌如泣、惊心动魄、感人肺腑、荡气回肠、红旗招展、人山人海、锣鼓喧天、鞭炮齐鸣。哈哈哈!

因为有太多出色的游戏,因为对主机性能的信任,因为对SONY这个品牌的信任,随后PS新产品首发我都是赶在前列,哪怕现在PSV和VR都在吃尘。因为很喜欢FPS游戏,但是用手柄玩FPS很手残,又不想回到PC玩,于是鼠标外设变成了我的最佳FPS伴侣。考虑到鼠标外设的价格都不便宜,买之前想问问度娘的意见,结果发现网上竟然没有任何可以参考的信息,于是自己便制作了几个评测视频。虽然手法不专业,但是我应该是国内第一个发布相关评测视频的玩家。后来据我一个基友跟我说,就是因为我做的那个视频让他也了解到设备的情况并且购入。很舒心,起码自己的努力没有白费。又或者“荼毒”了他?哈哈哈!

视频视频

也正是这份用心让我觉得,现在的我去玩游戏,已经不再是单纯的玩,而是希望跟大家分享乐趣,这也正是游戏的意义,一起分享一起快乐。也或者是因为自己曾经做过游戏网站编辑的原因,也或者是因为心态慢慢成熟的原因,我对玩游戏渐渐形成了自己的看法,总是希望再多做一些什么,把游戏正面的东西传播出去。

2012年的时候,PSN奖杯系统并没有被官方所看重(时至今日也是),但是在玩家之中有一个词却有着特别的意义,那就是“奖杯饭”。奖杯多,白金多,完成度高,某种程度上代表了游戏水平高人一等,这类玩家在游戏圈内都被人所尊重。而在当年PSN没有国服一说,因此很多玩家注册时都选择了港服作为大本营。虽然香港也是中国的城市之一,但毕竟作为一名国内玩家,我们更加期待着挂着五星红旗LOGO的国服出现。

同年,我与朋友联合国内某电玩杂志和某外设品牌,策划了一场真正的属于玩家的聚会。有美食吃、有表演看、有奖品抽、有比赛打、有新品发布、有大神出席,加上前期宣传卖力,当天现场最高峰时挤了近一百五十号人。说到大神,真的特别值得一提,上图右上角的那张三人合照,应该说是历史性的,具有特殊意义的。这三位就是当年港服奖杯数位列三甲的玩家(左中右排名当年分别是2nd 1st 3rd),并且都是国内的玩家。因为隐私的关系,PSN ID就不说了,但是相信红衣服的那位很多人能认得出吧。虽然在此之前他们已经相互认识,合作过一些奖杯,但一直素未谋面。1st玩家是普通玩家,2nd是游戏业内知名媒体人,3rd是普通玩家,不同背景的三个人相聚一堂,令这场聚会有了更深层次的意义。如果我告诉你,1st其实还是一名弱听残疾人,无法与我们正常沟通的话,你是否会为之动容?奖杯饭并不是只懂得没日没夜的刷奖杯,他们只是拥有更执着的信念;奖杯饭并不是只会玩游戏的宅男,他们只是比你多了一样不同的爱好!

现在回想当时为什么要干这个事情,无名无利,还忙得一天没吃饭。因为报名人数超出预期,我们把一个小聚会改成大party;因为原有场地不够容纳,我们跑去拉品牌赞助租场地。为了让party更加丰富精彩,我们把简单的联机对战交流,加入了对战比赛、问答互动、品牌发布、COS、魔术、街舞、b-box多个环节。甚至为了能更多的增加现场设备,让大家都尽可能多地参与到游戏聚会中来,我还把自家的主机和液晶电视也抬了过去。真的真的,要用SONY的口号“一切为了玩家”来高尚地评价一下自己啊!其实在当时还有个小花絮,因为有邀请多家游戏媒体报道和众多玩家参与,更是奖杯三甲的历史性相聚。我们留言联络了PLAYSTATION中国和香港官微,希望官方能关注和支持这难得的相聚!或许因为当时没有国行和国服,或许因为当年游戏还未破冰,或许因为这种民间活动官方不会重视等未知因素,我们并没有得到官方的回复,稍有遗憾。

其实,游戏的发展历程中一直有很多人都在努力,他们并不是游戏行业的从业者,他们只是普通的粉丝和玩家。

---保持初心---

次时代主机发售之后,我果断从PS3换到了PS4,因为我知道会有更多优秀的游戏等着我体验。我跟基友说过一句玩笑“我是不可能放弃打战地4的”,因为我找回了曾经玩WOW时和队友共同奋战的那种激情和目标感;玩拆迁大队彩虹6号我总是不服输,因为我找回了曾经玩CS时的竞技心;玩巫师3和神海4我依旧“锣鼓喧天,鞭炮齐鸣”,因为我找回了曾经玩神海3时对游戏制作人的敬佩感。就像《这就是街舞》石头哥说的,他在参加节目之前对街舞已经没有了激情,但是参加节目之后,他找回了跳街舞的初心。我对游戏一直都充满激情和热爱,但是现在的我玩游戏,也找回了小时候玩游戏的初心和感动。

玩游戏让我一直保持一颗年轻的心,在与别人接触的时候,我发现同样是玩游戏的人都能活得更加轻松快乐,多了比别人更加活泼开朗的一面;玩游戏可以体验现实和虚拟世界的角色转变,可以体验人类的诸多创意和不同世界观,这些也让我们在生活和工作上往往可以进行更灵活的思维转变。

也不可避免的要说,游戏的发展在国内一直伴随着负面新闻,但我们需要淡定、客观地看待。从诞生之时到如今,游戏从来就不是一个负面的事物。游戏的诞生是科学的进步和人类智慧的结晶,游戏的诞生反应了人类对娱乐生活和精神世界的更高追求。摄影也是爱好,可摄影穷三代单反毁一生;运动带来健康,可玩多了伤身。水喝多了都会肿,这个世上凡事都有两面性。任何一个事物被加以不好的利用,自然会产生负面效果。

游戏,不管是风靡全球的俄罗斯方块,又或者是手机里的王者荣耀、电脑里的吃鸡。我们不该忘记它们带来得精神愉悦,也不该忽视它们创造得社会价值,解决了多少工作岗位,创造了多少GDP。虽然这些对我们来说都很远,我们只想好好地玩一场游戏。

我们的生活和工作是一部超长剧情的大型的RPG育成类游戏,各种苦难和逆境、各个难搞的老板和刁难的客户就是每个关卡的BOSS。面对身边拥有修改器般的各种二代,我们应该拥有非RMB玩家一样能通关的信念;面对前路的未知和生活的压力,我们应该拥有大不了save & load的魄力。只要我们把玩游戏的认真用在任何一件事情上,即使还有任何隐藏关卡,都会被我们白金!

当我在写这篇文章时缺乏灵感,我便发微信给所有玩游戏的朋友们问:你为什么喜欢玩游戏?你喜欢游戏带你的什么?每个人的回答都不一样,但是我知道每个人都是快乐地游戏着。也许你也可会问你自己为什么?

“管他呢,来盘昆特牌吧!”


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