下载APP

當家花旦大集合!与SNK游戏制作人聊《SNK女主角:狂热组队战》

不安
2018-08-08
> 當家花旦大集合!与SNK游戏制作人聊《SNK女主角:狂热组队战》

SNK的新作《SNK女主角:狂热组队战》即将在9月7日登录PS4和Switch平台。在今年的ChinaJoy期间,我们也对SNK的设计师兼监制——空中海人,进行了关于新作的采访。聊了聊这款游戏背后的设定、游戏系统和具体的人物。

 设计师兼翻译君(左)、空中海人(中)、游研社记者不安(右)

游研社:从角色公布图我们可以看到所有人都是穿着和平常不同的服装,但只有夏尔米是经典的形象这是出于什么原因呢?

空中海人(下简称“空中”):因为其他的角色在拳皇14已经登场过,基本形象也就可以一眼认出来。而夏尔米是第一次以3D的形象展示出来,如果一上来就给她穿其他的衣服的话认知度就会低一点。并且她的衣服实际上更有故事性,方便她被大多数玩家所认识,这样看一眼就可以知道她是夏尔米。

游研社:因为在之前的剧情中,在KOF97的时候夏尔米就被七枷社杀掉了。(衣服的考量)会不会也包含着一定的死者复生的元素?

空中:这个是因为SNK Heroines实际上以KOF14的后日谈来进行制作的。我们认为夏尔米在这个作品复活的话,是通过KOF14的剧情来延伸出来的,所以我们并不会认为有什么问题。


游研社:是像KOF14结尾那样的方式吗?

(得到了肯定的回答)

游研社:虽然之前像Ms.X的角色,虽然是八神穿着女装但他还是男性,而这次特瑞是被彻底性转娘化了,请问这个是出于一种什么样的考量?

空中:因为SNK Heroines的剧情中,所有女性格斗家都是被困在洋馆里的。像性别的转换和被穿上的衣服其实都是本作boss的趣味。于是他就按照喜好用强力让特瑞性转或给她们换上了衣服。
因为boss的恶趣味就惨遭娘化的特瑞

游研社:除了目前的14位角色,网友们对于一度出现在KOF的Metal Slug角色Fio有着很高的呼声,这不禁让人联想到像月华剑士和世界英雄也不乏在当时令人惊呼的女性角色有没有扩大范围加入更多角色的计划呢?

空中:关于她们在dlc中的登场,我们还是在积极地商讨之中。

游研社:本作SNK Heroines的游戏操作非常简单,即使是对格斗游戏不在行的玩家也可以轻易上手,当初是如何决定面向这些玩家的呢?

空中:首先,操作的简单化可以让更多玩家能够体会到SNK游戏它的魅力所在,我们就是这么设计的。

游研社:然而最后一定需要用终结技/超必杀技去KO对手,其实也带来了一定的挑战性。

空中:假如说像正常比赛一样用弱腿弱拳去ko对手的话,也就是用不那么帅气的方式去终结比赛的话,画面上也就显得不那么震撼,所以我们采用了Dream Finish这种方式来终结比赛。

游研社:其实大多数玩家也热衷于以终结技这种大场面来结束比赛,不论是Heroines还是其他游戏,大家都会尝试追求终结技ko,我个人认为其实是非常好的设计,也十分地帅气。

空中:谢谢您的认可(笑)

本作的招式都是一键出招,门槛极低

游研社:本作SNK HEROINES基本上沿用了KOF XIV的引擎和角色建模,这样考虑的初衷在哪里?以及引擎和表现比KOF XIV时有了那些进步?

空中:虽然使用的是KOF14的引擎,但我们对所有的角色进行了大幅度的修正,以及包括表面上一些细节我们也进行了修正。其实在KOF14的时候我们就打算让同屏出现4个角色,但没有做到。不过在Heroines我们进行了不断的改良,就能做到同屏出现四个角色。

游研社:SNK HEROINES的服装设计可以看到做出了很多努力和尝试,我很好奇空中先生和翻译先生最喜欢哪个人物呢?

空中:最喜欢的角色是希尔薇,最喜欢的服装就是大家能在公布图中看到的库拉的安吉尔服装。

翻译:我个人的话是最喜欢雅典娜,服装的话最喜欢的是美杏的OL服。(众人笑)

和平时穿着截然不同的女主角们
游研社:最后请对SNK的粉丝们说些什么吧!

空中:SNK Heroines是我们进行了各种各样尝试的作品,我们希望大家在游玩本作的同时,也能够享受这个游戏所带来的乐趣,希望大家敬请期待!

展开全文

扫码关注

游研社公众号

小程序

游研社精选

快速评论
热门评论
全部评论
评论时间
查看全部评论
  • 首页
  • 下一页
  • 页 / 共
作者:不安
这个人很懒,什么都没留下
相关阅读
App内打开