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总是以时髦形象示人的故宫,这次又出了一本可以“玩”的书

Aria
文化 2018-11-04
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真·延禧攻略。

时髦,可能是这些年故宫给人们最深的印象。

故宫淘宝、“故宫猫”、《我在故宫修文物》,这些年故宫走红网络的几个项目,把严肃死板的“故”宫,变成了年轻活泼的紫禁城。

印象里故宫“网红化”就是从“雍正卖萌”开始的印象里故宫“网红化”就是从“雍正卖萌”开始的

最近,故宫出版社又联合知名的密室逃脱/实景解谜品牌奥秘之家,计划要做一本叫《谜宫·如意琳琅图籍》(下文简称《谜宫》)的互动解谜图书。

这个项目在摩点网众筹的第一天,就筹到了167万元巨款,也刷新了摩点网众筹项目的纪录。

说到可以玩的书,很多朋友会想到那本《S.忒修斯之船》。

互动性max,就是收拾的时候生怕掉配件互动性max,就是收拾的时候生怕掉配件

《谜宫》和《S.忒修斯之船》的玩法差不多,都是基于书籍内容和配件的互动。

比如在某个环节,玩家需要玩家需要在道具抄经贴中用特殊的方法找到四组天干地支,再用这个天干地支去书里寻找对应书页,找到书页中隐藏的内容。

同样生怕掉配件同样生怕掉配件

但和《S.忒修斯之船》相比,《谜宫》还做了一个配套App,突破了纸质载体的限制。

读者(或者说玩家)除了翻书,还可以在App里完成大量解谜过程,在游戏中做出选择,左右剧情、决定主人公的命运。

App化最大的好处,就是可以埋藏诸多隐藏剧情。

我们采访到了负责这次设计制作的奥秘之家,作为国内密室解谜的扛把子,去年奥秘之家发起过一个线下实景解谜游戏《地铁逃脱》,就是以线下交互为卖点。

《地铁逃脱》第一季,图片via知乎@小核桃《地铁逃脱》第一季,图片via知乎@小核桃

都多人遗憾这次的《谜宫·如意琳琅图籍》没有和《地铁逃脱》一样,采用实景解谜的方式。

但因为有App的缘故,奥秘之家在游戏里增加了一个一周目结束触发的隐藏章节,是可以去故宫里一探究竟的实景玩法。

之所以没有给主体部分设计实景解谜,奥秘之家告诉我们,还是考虑到大多数玩家未必有条件亲身前往故宫探秘,这本书最重要的目的,还是让不能去故宫的玩家也能通过解谜感受到故宫的历史魅力。

在设计故事剧情的时候,他们也选择了不同的历史时间段做了诸多版本的故事大纲。最后之所以选择乾隆三十六年(1771年),是因为目前故宫的建筑陈设和历史上这个时间点较为接近,乾隆年间也有较多的历史资料可考。

书中的手绘地图正是参照乾隆三十六年的规制书中的手绘地图正是参照乾隆三十六年的规制

不过,虽然剧情与历史事实存在一定的交叉,故事情节基本上是架空的。故事中提及的人物、大背景、建筑等历史核心知识皆经过翔实考证。

还记得《冒险小虎队》吗?还记得《冒险小虎队》吗?

为了达到最佳的表现效果,《谜宫》的项目组成分非常复杂。组内除了游戏设计师,还有故宫的资深研究员、历史编辑、甚至旅游线路设计师。

项目组成员与顾问项目组成员与顾问

比如《谜宫》的历史编辑部分,由故宫出版社宫廷历史编辑室主任王志伟负责,游戏里涉及到宫廷历史的理论知识由他把关。

而北京大学历史系毕业的李慧婷,是一名是资深的故宫游线路设计师,她站在普通游客和大众的角度,非常了解大众对故宫的哪些细节、线路、历史知识感兴趣,为游戏设计提供了这方面的许多见解。

书中涉及历史的设计非常考究

但关于这本用来“玩”的书全部的模样,奥秘之家告诉游研社,目前只是完成了主体内容的设计,具体的内容细节还要等好好打磨一番才能和读者们见面。

《谜宫》将在2019年1月份发货,距离众筹结束还有将近一个月,感兴趣的朋友们不要错过了。


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作者:Aria
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