“爱与家庭拿画任务,10G一位”

楚云帆 趣闻 2019-10-06
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《魔兽世界》怀旧服正式上线,迄今已经有一个多月的时间。

在怀旧服此前测试的时候,包括正式上线的当天,都有一些关于关于游戏环境非常友善和有秩序的内容,主要是很多玩家自发地排队拿取任务物品或者击杀任务BOSS的场景,相信很多人都看到过。

因为北郡修道院人太多,来到丹莫罗的我也遇到了这样的场面,还有人维持秩序 

但是这的情况实际上没有持续太久。怀旧服确实吸引了大量的玩家,目前国服已经有了65个服务器,且几乎都是高负载,大部分服务器黄金时间都需要排队。但也正是因为这种巨大的人气,在所有玩家都在升级的阶段,如果能够早先一步完成早期地图的任务,进入更高级的地图,自然能够获得更好一些的体验。在这种情况下,最早玩家之间的这种默契和秩序自然也就荡然无存了。

人满为患的北郡修道院

开服阶段任务升级自然是最效率的一种方式。在《魔兽世界》怀旧服中的任务可以分成单人即可玩成的普通任务和在练级阶段只能组队才能完成的精英任务,这些任务有些就是简单的跑腿、拿地图上的某件道具,或是杀一定数量的怪物,有些则是杀怪物并获得相应的掉落,前几类的任务大部分都算平和,杀怪的任务大部分也都会组满人做以便大家都能很快完成,但是对于杀掉怪物并获取其掉落的任务而言,先来后来这种状况就很少出现了。

比如联盟的赤脊山有个任务,要到兽人城堡中去杀掉黑石氏族的督军加塞尔佐格。加塞尔佐格在城堡顶部,当你和一队人清掉一些精英怪赶到石堡顶部的时候,斜刺里杀出另外一只队伍把他杀掉了,而当你心想算了玩个游戏不至于生气,自己也就多等几分钟刷新就好,转瞬间又进来了3个队伍等待刷新,于是就有队伍里的法师开始奥爆抢怪,猎人在怪物刷新的地方放上冰箱,加上随时可能新赶来的队伍,运气不好的队伍可能要花上半小时甚至1小时才能抢到怪完成任务。

为了解决初期玩家太多这种对任务怪和任务物品争抢的现象,暴雪特地为怀旧服设计了一个分层系统(Layering),因为和正式服的位面系统比较相似玩家更习惯叫位面系统。在分层系统之下,很多玩家在一个地图上可能处在不同的分层,每个分层都有相同的怪物包括草药矿物等物品,如果有需要不同位面的玩家可以通过组队来到同一分层。不过因为初期地图玩家数量的庞大,这种设计只能说对游戏体验起到了一定的改善作用,无法解决这种争抢的现象出现。

当然随着不同玩家的游戏时间、升级速度的不同,有更多的高级地图可以选择,以及可以进入副本后一些玩家——尤其是数量庞大的法师开始通过AOE刷副本来获取经验升级,游戏中野外地图抢怪的状况相对也有所缓解,此时的怀旧服又出现了一些新的有趣现象。

首先是AA队的盛行。因为野外地图人满为患,PVP服务器还有PVP的因素影响,通过清任务进行升级确实相对缓慢,加上练级过程中的一些副本如暴风城监狱、血色修道院、祖尔法拉克、黑石深渊、斯坦索姆等都有极佳的适合法师AOE的怪物,所以由法师主力组成AA队在怀旧服非常盛行。等到满级之后,部分法师也开始通过带玩家AA升级来赚取金币,从监狱到血色到斯坦索姆,充斥着各种AA队的金团。

其次是术士通过拉人来赚钱的“航班”逐渐增多。血色修道院无论是掉落还是任务奖励都堪称升级过程中最有价值的副本,但是联盟玩家在30多级没有坐骑的情况要跑到血色修道院是比较遥远和危险的,要面对部落或者西瘟疫50多级的动物。而游戏中术士职业的玩家20级就拥有可以和队友一起把一名玩家从一个地图拉到当前地图的技能“召唤仪式”,因此催生了专门“血色航班”,玩家付费1G或2G可以让一名术士把自己拉到血色修道院门口,就此减少了路上的时间。

术士的“召唤仪式”技能 

升级阶段一度非常流行的血色航班

在之后,包括血色修道院任务前置的凄凉之地、任务众多的塔纳利斯以及冬泉谷等地图也都有术士玩家开辟了“航班”,可谓生财有道。甚至有玩家(也许是工作室成员)专门练了术士角色放到一些有“航班”需求的地方,专门通过拉人来赚取金币。

选择航班除了方便之外,也有一个原因是这次的怀旧服实际上也吸引了大量的新玩家加入,对于怀旧服老玩家还能凭借记忆尽快上手,而如果是游戏经历不长的新人在面对怀旧服的时候对于一些设计确实很容易感到迷茫,而且精英任务和副本都需要玩家在游戏内和其他玩家组队才能完成。

类似玩家所开辟出的航班和金团所提供的,主要就是满足不熟悉玩家或在游戏内没有什么社交的玩家的需求,以及一些追求升级效率的玩家。在这个背景下,等到更多的角色到了60级之后,怀旧服又诞生了形形色色的金团。

MC和黑龙这种40人副本自不必说,各种变种的GKP团、金团充斥着服务器。带低等级角色升级的小型副本的各种金团也很常见,从血色修道院到斯坦索姆都可以借助AA队快速升级。而在MC之前的一些极品装备,包括一些任务,也都由智慧的玩家们开辟出了金团路线。

比如玩家想要进入MC,需要在之前完成一个黑石深渊副本里的任务,到深渊副本内的MC门口拿取一件物品,于是有玩家开辟出了任务金团,只要付费5G或者10G即可在加入队伍进入黑石深渊后,由术士拉到MC门口拾取物品,出门交了任务即可获得进入MC的资格。

再比如50级之后有些副本的BOSS掉落一些蓝装的极品,比如玛拉顿的黑石戒指、黑石深渊的正义之手,黑石塔上层的雷德双刀、石楠之环等,对一些职业来说堪比MC的紫装掉落,因此自然也诞生了各种金团。 

到了最后,连“爱与家庭”这种怀旧服中的经典任务也有了G团,因为其中一步要去到斯坦索姆副本的血色区中才能获取,而只要付金币就可以省去组队打副本而直接获得物品完成任务……

《魔兽世界》怀旧服的上线,可以说是老玩家呼声下的产物,但这样一款堪称网游标杆的游戏,也着实吸引了大量的新玩家来体验,包括TBC之后的WOW玩家和其他PC网游的用户——尤其是在如今这个MMORPG势微,很长时间没有太多新游戏出现的情况下, 怀旧服自然成为了PC网游玩家关注的焦点,当然也有一些直播带来的用户。也许有人会觉得某些行为表现了一些新玩家浮躁的心态,但是为这些玩家创造便利来换取金币的,其实也正是更加熟悉游戏和规则的老玩家们。

这种游戏方式也并不能说是怀旧服玩家的主体,更多的玩家还是会通过正常的任务、组队来获取经验升级,满级后参加DKP团或GKP团来获取装备,也有很多玩家沉迷于看风景、钓鱼,或是友善地以帮助他人为乐。但是对于有着2005年那个60级年代记忆的玩家来说,游戏环境确实和以前不一样了。一些玩家记忆中无比美好的《魔兽世界》,自然也是没法通过怀旧服来重新演绎的。 


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1 条评论

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  • 2019-10-06 14:20:12
    我是一名猎人,新手猎人,九月二十七日开始玩,路上打任务排队过三四次,大家都很友善,正如我遇到的一位玩家所说的:都多大的人了,能不能有点素质。后来没时间玩,大家等级都慢慢跟上去了,再去荆棘谷和阿拉希高地,已经人满为患,不见怪影,甚至还被联盟守尸,于是我决定练一个法师号,取名三机到(三季稻,常年游走于暮色森林和荆棘谷,专杀联盟小号)因为先锋部队当时已经四五十了,所以组队难,我们组到一个亡灵战士打了好久影牙城堡,当时还聊天聊了好久,后来在血色门口又遇到了又聊了好久哈哈哈哈,当然也遇到过不友善的人,一味追求效率,有一点不如意就说队友的,玩法师路上遇到好多要吃喝的我都给了,猎人都太不容易了,养一个爹,还要供吃怕爹跑,还得管住爹不搞事(눈_눈)
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