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《明日之后》第二季:这次玩家的“排队”不亏

郝磅磅
2019-11-12
> 《明日之后》第二季:这次玩家的“排队”不亏

11月7日,是《明日之后第二季》上线的时候。作为一款主打PVE内容的末日生存,第二季 “人类,重返城市”带来了很多新内容,里面的主打可探索场景 是莱文市,一个在游戏中架空的城市 。这一天,当玩家去搜索“莱文市”的时候,百度的关联搜索结果是“等待”。

这是因为,根据游戏里的设计,在进入莱文市之前,玩家要会经历一个全服事件——11月7日,先遣玩家需要先在莱文市门外扎营,完成一系列前置的备战任务,根据备战达成的时间快慢,到11月9日,各服务器里的玩家才会在不同时间分批进入莱文市。在这两天的时间里,大量玩家不得不聚集在莱文市门口,等待进入。

这也导致,一些百无聊赖的玩家开始在微博上晒自己服务器的开门进度,还产生了一个“明日之后进不去”的话题。

这个场面,不由得让人想起去年《明日之后》 公测时服务器崩了,无数人吐槽的排队场面,很多人因排不进去差评,称“明年之后” ,成为了国内手游上线“炸服”的一个著名事件。

时隔一年,《明日之后》却又来了一个“全服排队等着进下一季”的场面。

但这次排队,却没有造成去年那种集体吐槽。这要从《明日之后》这款游戏自身的特性和发展说起。

《明日之后》其实是款很难以单一的维度来评价的游戏。这款游戏是目前内容最为庞杂的细分品类手游,既非传统生存游戏,也不是以短平快为设计思路的常规手游。它的玩法植根于《饥荒》和《地球末日生存》这类生存游戏代表作,呈现形式从2D进化到了3D拟真 ,有着完整成熟的采集-生产-建造逻辑,同时又杂糅了MMO、社交、工会、协作、对抗等体系,使其游戏形态非常复杂。上线一年后依然没有直接的竞品,也能侧面说明这是一款定位和设计很特殊的产品。

这种特殊性,也使得游戏在去年公测初期面对导入的大量玩家,显得异常众口难调。无论是爱好传统生存类游戏的玩家,还是喜欢短平快手游的轻度玩家,都很容易因为游戏与预期不符而觉得有问题。比如传统生存玩家可能会因为游戏的付费点而不满,而典型的手游玩家,又会因为游戏“太肝”,乐趣点过于后置而不满。

由于《明日之后》对沉浸感的要求很高,特别是公测初期的版本,一位新玩家往往要经过数小时前期劳作,才能初步适应节奏,知道游戏的目标和乐趣,其后为了在游戏里发展得更好,不至于被频频拆家,每天上线几个小时是常事,然让很多人觉得难以接受。如此鲜明的冲突也一定程度上源于公测版本的不完善。后来制作组自己也发现了这些问题,于是在后续的运营中,通过一键完成低级地图,两次新日程迭代把每日任务时间控制在40分钟以下,还把前期容易劝退PVE玩家的抄家掉损失设定去掉,做了优化。

而经过一年的运营后,《明日之后》相当于完成了自己用户培养与玩法完善,留在游戏的,都是适应了其内容设计的玩家。对这次等待“莱文市开门”的服务器事件,这部分群体也能无缝地接受,还玩起了梗来。这种有计划的“排队”,不仅没有变成服务器事故,还成了一个 老玩家之间自带传播效果的话题。

对于《明日之后》这种PVE成分比较重要的生存游戏来说,新场景是至关重要的内容补充,这也是为什么游戏采用了“第二季”而非简单的资料片副标题。

从目前已知的游戏内容来说,第二季开放的新地图和玩法相当多。莱文市是一个超大规模的可探索场景,内含医院、发电厂、公园等多个关卡区域,同时开启莱文市剧情,展开重建市的一系列行动。玩家可以从莱文市前往地图、关卡、战役,而莱文市本身也会提供一些特殊玩法,比如玩家进入这个城市可以变异为感染者战斗,甚至进化等。

在第二季中,玩家会逐步解锁近10个剧情关卡(惊悚公园、恐怖医院、废弃电厂、秋日秘径、秋日秘径、黄沙戈壁、高地工厂、黑泥沼),每个关卡都根据场景属性与地形环境,提供了不同的玩法,玩家可以体会多环境交互机制。

比如在如在莱文市公园的关卡中,玩家需要乘坐缆车上山,途中将遭遇感染者包围攻击,需要合力协作避免缆车被摧毁。而在停车场作战里,如果玩家停留在完好汽车附近攻击,会触发汽车的警报从而吸引更多感染者进攻,这要求玩家要更加谨慎地开枪。

看似静谧的公园,安静的环境成为了玩家最大的杀手

需要注意的是,《明日之后》的关卡设计更偏向单机而非网游,这在第二季里尤为明显。莱文市医院这一关,玩家需要在阴暗的室内环境和恐怖的气氛中,使用弱光源进行探索,进出房间,开灯关灯,增添更多紧张感。探索病房时,玩家还会遭遇病人感染者,更加需要步步为营。

写实的医院夜间环境,自带一种瘆人的气息

和《生化危机》里的暴君类似,医院场景会有无敌状态的Boss出没,玩家被抓到后会被其处决,所以需要在完成任务的同时,逃脱Boss的步步紧逼。当然第二季新增的新怪物不仅在医院里有,在发电厂这一关卡内,玩家也会遭遇新型怪物抱脸虫,可以直接控制玩家,需要队友协助才能清理。

除了上面提到的更新内容外,《明日之后第二季 》自然还提供了更多新的Boss、怪物与NPC,以及新的部件、职业与天赋等等。总的来说,作为一款对PVE内容有着较大依赖的产品,第二季的大量内容,应该能够消耗好一阵的。所以说对于老玩家来说,这次排队,不亏。


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作者:郝磅磅
这个人很懒,什么都没留下
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