为了在成人游戏里好好种田,他们想方设法避免妹子的打扰

跳跳 文化 2019-11-15
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真的很有意思。

上个月末,知名成人游戏厂商Illusion(幻影社)发售了他们的最新成人游戏《AI少女》。

很显然,《AI少女》是幻影社代表作《人工少女》系列的精神续作,从宣传图片就能看出来:《AI少女》有标志性的皮肤泛光美少女,有看起来莫名其妙、似乎只是为了让美少女有个地方呆着的场景,还有一如既往精细而强大的捏人引擎。

从杂乱的红色涂鸦中你应该可以感受到我的慌乱从杂乱的红色涂鸦中你应该可以感受到我的慌乱

不过《AI少女》和前作还是有相当大的区别的。为了增加游戏的玩法,让玩家显得不再那么猴急,I社做了一套完整的收集、建造甚至是生存系统:“一个自由度超高的沙盒向世界……可以钓鱼造物,也可以探索遗迹(自制副本),找寻真相”。

“谁在乎这些呢我要美少女!”在很多带有与生理要素无关玩法的成人游戏中,这种声音总是不会缺席。大家似乎都明白,既然跑来玩成人游戏了,那么玩家的根本目的无非就是“成人”二字,至于其他玩法,就像是AV的剧情——它确实存在,但也只是存在着而已。

在游戏正式发售之前,我以为《AI少女》也是这样。

我大错特错。

《AI少女》的主要游戏场景是荒岛。游戏一开始,玩家会由自己捏的初始美少女引导着完成教程,学会游戏的生存建造玩法:通过给妹子烤鱼,学会如何收集资源(钓鱼)、制作道具(鱼竿)、建造建筑(烤鱼的火堆)。

奇妙的是,这部分教程远远多于“实战”部分的教程指引,似乎I社认为那档子事是人人天生都会的,不需要教——这绝对是天大的误解,有不少玩家反映自己第一次与美少女“实战”时手足无措,不知道该按什么键继续下去。某种角度上来说,这实在是现实得过了头。

右侧按键可以控制动作右侧按键可以控制动作

先不管实战的难易度问题,玩家们很快发现,相比之前噱头式的无关玩法,这次《AI少女》的生存建造玩法,看上去非常有诚意。玩家需要收集资源制造普通工具,普通工具又能收集高级的资源制造更高级的工具;建筑和生存系统的搭配也相当完善,种植业、畜牧业乃至制药这种手工业设施,都有自己的用处,不再是实战时的背景板:美少女饿了需要吃饭,得了病需要对应的药物治疗。

玩家可以在种植槽里种作物玩家可以在种植槽里种作物

而生存在《AI少女》里不算是一件容易的事。玩家捏出的美少女有疲劳度、体温等数据,一旦体力消耗过大就会出各种问题,生病啊体温过低啊晕倒啊,看着让人揪心。玩家们很快发现在游戏中最容易引发这些问题的行为,就是进行成人活动。

一位疲劳拉满后不幸发高烧的美少女一位疲劳拉满后不幸发高烧的美少女

既然如此,正常的逻辑应该是“努力收集资源制作药物给美少女治病”,但是玩家们很快发现了没必要把事情弄得这么复杂,从根本上下手要更容易——“既然和美少女啪啪啪容易生病那我们干脆就什么都不做”。这是玩家陷入“不正经玩《AI少女》”的第一阶段病理表现,一般被称为养女儿阶段。

处于这个阶段的玩家,会为了让美少女幸福健康地在荒岛上生活下去,辛辛苦苦收集资源,好吃好喝供着美少女们,也不和她们进行任何耗费体力的活动。由于美少女会自动帮玩家干活,增长疲劳,有人找出法子,用“壁尻板”把她们固定起来减少体力消耗;有的玩家还暗地里跟踪疲劳值过高的美少女,等她昏迷倒地后把她背回床上休息,恢复疲劳值,防止发展成疾病,除此之外什么都不做——“啪啪啪?你家那位的疲劳值多得用不完吗?”

壁尻板是什么我就不具体解释了壁尻板是什么我就不具体解释了

“暗中跟踪”“暗中跟踪”

“养女儿”在同类游戏中其实不算什么稀罕的玩法,但是《AI少女》的玩家们很快就发现,没有人能一直停在这一步,他们总会进入到“不正经玩《AI少女》”的第二阶段:把美少女当成工具人,开始快乐地种田生活。

他们放弃了所有景观建筑和装饰品,把家里的所有空地全种上庄稼,靠种植农作物卖给粮食商人,不断扩大再生产,意图把游戏变成《海岛大亨》。这么劳累的资本原始积累,当然见不得闲,玩家们开始转变身份,把美少女当做工具人,让她们最高效地参与到劳作中来——既不能啪啪啪消耗体力,又不能完全不啪啪啪(会降低美少女的劳动积极性),最后的最优解是:啪一下然后立刻结束,即完成了美少女的要求又不浪费(无论是自己还是美少女本人的)干活时间。

“千万别啪啪啪”“千万别啪啪啪”

沉迷在种田阶段的玩家不在少数。如果在社交媒体上搜索“AI少女”,得到的第一印象不是这游戏的小姑娘多么好看动作模组多么腐朽,而是“种田真好玩!”某种程度上来说,《AI少女》丰富的经营建造玩法完成了一个对男性玩家的闭环生态链——进游戏,和美少女约会啪啪啪,贤者时间开始种田,玩家两方面的欲望都得到了极大的满足。

大家看起来都是更喜欢种田一点大家看起来都是更喜欢种田一点

但是种田搞生产还不是这款游戏的终点。《AI少女》的建筑系统素材丰富,系统也比较完善,自定义程度很高。因此很多有想法有动手能力的玩家踏入了“不正经玩《AI少女》”的第三阶段:《AI建筑工程师总之就是没有少女》。

I社官推的一张建筑图片I社官推的一张建筑图片

他们开始利用《AI少女》的建造玩法搭建各种各样的建筑。有海滨别墅、田园小屋、温馨牧场……还有些玩家发散思维,拼凑出了更加奇妙的东西:比如战斗机和坦克。

早在I社的《恋活》里玩家们就会捏飞机了早在I社的《恋活》里玩家们就会捏飞机了

不过在这些建筑师的《AI少女》里,已经见不到少女了。对于建造玩家而言,他们大都已经不再受游戏内资源的限制(开了修改器或者实现了财富自由),因此到处乱逛、不受控制的美少女只是他们搭建建筑的阻碍——有人在贴吧分享了“如何快速删除游戏中美少女”的教程,下面叫好声一片:“我早就看她们不顺眼了,碍事!”

《AI少女》贴吧一句话简介很好地概括了这款游戏发售以来的一切:自由的感受超越了自我!

看起来对玩家而言,比起执着于自我的欲望和执念,在成人游戏里造房子和种田的自由感更有吸引力。


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