【红白机N合1】红白机的《人间兵器》还有个孪生兄弟?

社长 视频节目 2019-11-30
  • 11

又到了周末的红白机时间,今天和大家聊一聊《人间兵器》。

作为红白机上众多“CAPCOM出品、必属精品”的游戏之一,当年只要玩过这个名字独特、玩法更独特的作品的朋友们,应该都会对它记忆犹新。

《人间兵器》讲的故事,其实和那个年头大多数红白机游戏一样老套:

二十世纪九十年代,一个邪恶的贩毒组织突然兴起,企图控制整个世界。察觉到犯罪动向的联邦调查局,派出了代号蝰蛇的特种部队。

不料,深入敌人组织的探员失去联系,联邦调查局不得不出动最后的王牌,去解救被俘的同志。玩家控制的是最后也最强的男人,探员肯尼·史密斯。

但它的玩法却在众多动作射击游戏里独树一帜:主角手里拿的枪械弹药有限,打起来要精打细算;地图上有一扇又一扇的旋转门,不仅可以把自己藏起来,背后还可能有弹药补给(或者埋伏的敌人)……

当年这个游戏最好玩的地方,就是穿过复杂的地图,躲开充满恶意的机关,在各种门后面找东西,看到被解救的人质用崎岖的电子音说出“Thank you”.

加上优秀的动作手感和电影感浓厚的剧情,让玩家不由得盛赞,这不愧是(上个世纪的)卡普空!

但见多识广的红白机玩家,可能会在漫长的岁月里发现一个和它非常相似的 “同类游戏”,这个“同类”有多“同”呢,看看下面这些图你大概就能明白:

到底是哪家厂商在干这种“微创新”的勾当?

一看,右边这个叫做《雷霆行动》的游戏还是南梦宫出的。如果查询一下推出时间,不难看出卡普空的《人间兵器》在1990年2月才推出,而《雷霆行动》早在1989年3月就有了!堂堂卡普空竟然三十年前就在干这种缺德事情,真有你的啊卡……

且慢,事情其实没有各位想的那么简单,《人间兵器》背后的故事其实非常复杂,也充满了狗血剧情,我们视频里看:

视频截图预览


展开全文

10 条评论

发布
取消
更多评论
返回顶部
App内打开