【社长聊街机14】1994年的最粪格斗游戏,如何靠人脉登陆SNK的平台

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各位观众们周末好,这里是社长,年更栏目《社长聊街机》和大家又见面了。

没错,我们又要开始讲街机游戏了。距离上一期《侍魂》已经过去了九个月,很多朋友都在后台问候社长,点名要听一些经典的街机游戏,大家放心,什么《拳皇》《街霸》《月华剑士》,今后有机会都会做的。

但今天要讲的——咳,在这段时间里,社长把目光从经典游戏转移到了当年一些“奇怪作品”身上:它们可能没有名气、质量堪称粪作,但却从各种诡异的层面影响了主流游戏界。

社长这次就来考个古,介绍其中一款烂出风格、烂出水平的奇葩格斗游戏:《火热格斗》(FIGHT FEVER)。

时间回到1994年6月,在日本格斗游戏一统天下的年代里,日本的街机厅里出现了一款罕见的韩国游戏《火热格斗》,开发商叫Viccom。更神奇的是,它登陆的还是SNK的街机基板NEO-GEO MVS。

如果我们看看《火热格斗》的包装盒,不难看到一个高频出现的词“TAE KWAN DO”(跆拳道),剧情介绍大概是说“全世界的跆拳道高手齐聚一堂……”,反正很老套。不过这个跆拳道赛事的名字也很特别,叫做“王中王”杯。

但看到选人界面这些来自各国的“跆拳道高手”,社长我直接傻了:打篮球的美国黑人、戴着杀人狂面具的大兵、黄飞鸿……

他们的招式也压根和“跆拳道”没有什么关系,什么脑袋顶、屁股撞、爪子挠,活脱脱一副街头斗殴样。

跆 拳 道跆 拳 道

美国大兵还能扔手榴弹——哦,这个“爆热弹”既不“爆”也不“热”,就是个“弹”,弹道还是完全水平的,等同于“发波”。

《火热格斗》不仅在角色造型和招式上彻底不“跆拳道”,玩法也非常诡异,和其他格斗游戏的规则出入很大。

像稍微了解格斗游戏的朋友们都知道,一般来说角色发完一个飞行道具,都是要等它消失才能丢下一个,不然就变成魔改游戏了:

然而《火热格斗》不仅人人能发波,还都能一次能发两个。不仅如此,寻常格斗游戏里能把人击倒的下重脚,在《火热格斗》里完全没有效果,要想击倒非得站着踢才行。它还有一个离奇的设定:如果你用起跳攻击击中对方,攻击方会莫名其妙地二次起跳……总之,这游戏几乎能把牛顿气活过来。

相信看到这里,你已经对这款游戏大概是什么情况有了一定了解。如果在今天,这种游戏可能还能捧成“恶搞游戏”“cult神作”,但在当年,完全就是山寨气息浓厚的低质量粪作。

问题来了,为什么一个这么差劲的游戏,会出在SNK的街机平台上?这后面,有一段关于“关系户”是如何影响SNK的故事。简单来说,就是《火热格斗》的开发商Viccom还有另一个身份——SNK在韩国的代理商。

而Viccom社长的名字,叫做金甲焕(Kim Kaphwan)。没听过没关系,这个韩文名还有一个更广为人知的翻译(其实是错译):金家藩

更多的故事,我们视频里看。


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4 条评论

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  • 2020-01-24 16:31:36
    只看名字还以为是wakuwaku7(当然那个和跆拳道没有半毛钱关系就是了
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  • 2019-12-23 07:33:05
    其实我觉得还不算太烂,打击感,画面还是可以的
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  • 2019-12-16 21:00:21
    为什么不能全屏呢
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  • 2019-12-15 05:00:40
    關於金甲煥社長,再提供幾個八卦.
    原本餓狼2的金老師名字並不是照著金社長的名字取的.只是被金社長說"韓國人沒有那樣命名的"給吐槽,然後SNK就說"不然就用社長的名字吧"...這種不知道該說是狗腿還是怎樣的行為也被金社長給接受了,所以...
    不過後來SNK跟這家公司多年後也結束合作了.所以後期拳皇裡金老師的形象也越來越有點...恩..偽善XD? 不過名字還是沿用了,只是就不會對外強調"正確的漢字"...

    另外回頭講這個遊戲,其實之前看MUGEN的時候,對這個遊戲印象最深的就是空手健兒比大拇指,還有那一段勝利片段的音樂...XD 個人覺得那一小段音樂很好玩.
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