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CS玩法加上角色技能,拳头的新射击游戏到底长什么样?

白衣沽酒
趣闻 2020-03-06
趣闻 > CS玩法加上角色技能,拳头的新射击游戏到底长什么样?
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要素过多。

近几天,拳头游戏陆续放出了自家研发的新FPS游戏的不少消息。

这款去年还是代号Project A的游戏,如今正式定名为《Valorant》。在下面这个实机演示视频里,你可以看到《Valorant》的部分游戏内容及角色技能:

作为拳头十周年庆典上公布的唯一一款FPS游戏,初露头角的《Valorant》似乎并没有让大多数玩家满意——理由还都比较相似:

玩家不满意的点,似乎主要集中在了两个地方:一是游戏的“外表”,也就是画面,二则是它看似花里胡哨又有些“缝合怪”的玩法。

在很多人看来,《Valorant》目前来看最直观的问题就是画面。不难看出,《Valorant》整体上的风格偏休闲卡通。但和以《守望先锋》《堡垒之夜》那种鲜艳明快的风格不同,《Valorant》的整体色调缺乏惊喜,让一些玩家产生了游戏整体粗糙敷衍的感觉,影响了他们对于游戏的第一印象。

至于玩法,就不得不讲讲这款游戏的核心内容。

在《Valorant》中,玩家被分为两队,一方进攻一方防守,进攻方需要将手里的Spike(也就是炸弹)放在地图中固定的几个点上,并保证炸弹爆炸,就可以顺利赢得比赛。而防守方则需要每轮比赛时间结束前来阻止进攻方达到目的。

游戏每场比赛有十几轮,期间需要进行攻防互换。每一轮比赛玩家只有一条命,如果任何一方在炸弹爆炸或是比赛时间结束前被全歼,则此轮对方获胜。

总体来说,也就是和 CS的经典模式差不多。

不过,《Valorant》又不仅仅只有战术射击。目前拳头官方公布的8个游戏角色,每个角色都具有自己特有的技能。在每轮游戏中,玩家只能操作一个角色,每个角色自己拥有四个特有技能。玩家一上来直接获得角色的一个技能,随着击杀和胜利的提高,玩家还会陆续通过累计的金钱买到另外两个技能。

而最后一个终极技能,玩家只能通过击杀充能来使用,原理类似《守望先锋》里的Q技能大招。

角色的技能各有妙用。例如被公布的角色Phoenix的技能Hot Hands,玩家使用该技能,可以投掷出一个火球,火球撞击地面形成火区,既可以伤害敌人,也可以分割战场,同时还可以治愈自己;角色Jett的“云爆”技能可以释放烟雾,模糊敌方视线........这些技能和常见的烟雾弹、燃烧瓶等物品功能类似。

一些受邀测试的玩家透露,枪械射击只是游戏的一部分,想要提高自己在游戏中的段位,还是需要玩家熟练掌握角色技能。

另外玩家也需要金钱来获得枪械。如果玩家持续输掉比赛,则每轮获得的金钱收入越来越少,而对方玩家的经济呈滚雪球式增长,经济差距将直接拉开玩家和对手之间的枪械装备差距。

除了技能,从官方放出的游戏截图可以看到,《Valorant》的地图构造与CS中某些经典地图有些相似,关于这一点,拳头官方在媒体采访中也大方承认。另外根据游戏设定,不同的游戏地图也会被“安排”在世界各个国家地区。

了解FPS游戏的玩家,想必已经从以上描述中看出了数种FPS游戏的元素了。其实玩法借鉴市面上流行同类游戏的情况并不少见,也并不是值得真正去担心的问题。

真正的问题在于,《Valorant》是否能够编排好丰富的要素,而不让一些玩家在初了解这样一款作品时感到眼花缭乱、不知所云。

仅通过媒体披露的信息并不能了解一个游戏的全貌。不久前,CS:GO知名解说HenryG在官方邀请下,率先体验了《Valorant》。事后,这位资深CS玩家在Twitter上给予了游戏极高的评价,认为其是继CS:GO之后他玩过的最好的游戏。

HenryG此举可能难逃给拳头“拍马屁”的嫌疑,但是一名十几年经验的老FPS玩家的表述也并非没有参考性。毕竟除了这些人,没有玩家能真正了解到这个游戏。

不过即便实际游戏质量尚未可知,拳头成功的电竞运营经验已经让各大俱乐部们对《Valorant》的电竞计划相当看好,目前已有数家俱乐部宣布成立《Valorant》项目的分部。

目前拳头官方已经宣布,《Valorant》预计将于今年夏天与玩家见面。他们还表示,会根据大家的反馈,对游戏进行改进。不过短短几个月时间,拳头能否改出一个满意的《Valorant》,答案还是个未知数。

不过,“已知”的好事也是存在的,比如《Valorant》的配置需求,用拳头官方的话来说就是:“你可以在一台相当老的笔记本电脑上打这个游戏。”

好消息是我姥姥家的笔记本都能玩这个游戏好消息是我姥姥家的笔记本都能玩这个游戏


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作者:白衣沽酒
这个人很懒,什么都没留下
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