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日本网友打算让一条鱼通关宝可梦

空白缠绕
趣闻 2020-07-18
趣闻 > 日本网友打算让一条鱼通关宝可梦

想摸鱼。

网络时代,人才辈出。把游戏玩出花样,已经属于玩家们的传统艺能:

用香蕉、打碟机、鱼竿玩游戏,蒙眼打Boss,把钢琴当键盘……类似的游戏大师在这几年频繁出现,最近也不负众望,又添一员。

而这次的主角,是条鱼。

不少人看到这句话,恐怕脑海中都会浮现出一位平平无奇的玩家双持活鱼控制角色的场景。但这次的情况有些不一样,甚至更特殊一点,是指“让鱼玩游戏”。

在上个月,油管up主Mutekimaru就开始了这一企划:试着让自己的宠物鱼玩《宝可梦:红宝石》。

这件事虽然听起来有点不着调,但实际上实现它却还挺简单的:up主Mutekimaru把鱼放进一个正方形水箱,水箱分为九格格子,每个格子代表一个按键。

水箱前安装了跟踪感应摄像头,以记录鱼的运动。鱼游到哪个按键区域,就视为按下这个按键。

总的来说,就是由鱼的游动轨迹决定操作——真正的“游”戏。

它的呈现效果大概是这样的:

当然,虽然原理简单,但企划的进行却没那么容易——推进游戏,全要靠这只鱼的运气。

在游戏刚开始的部分,由于需要主角走路和复杂操作的环节并不多,所以进展比较顺利。在游戏开始的35分钟内,鱼就帮主角定好了闹钟。

但随后的“去到邻居家二层找小朋友打招呼”这一任务,由于路线对鱼而言过于复杂,就花了19个小时才完成。

虽然《宝可梦红宝石》并不需要输入复杂的指令,但由于鱼的活动方式比较随性,所以即使是一个小目标,也需要花费大量时间和奇迹。

在游戏进行59个小时之后,这位水系玩家选择了火系的火稚鸡作为自己的初始宝可梦。

在游戏时间为373小时的时候,鱼终于向道馆馆主杜鹃发起挑战(而且赢了)。

随后的时间也是同样——在大量巧合的叠加下游戏一步步进行。期间up主还按网友的建议更新了鱼缸的按键布置,开启直播模式,并添加了一只红色直播员,二鱼交替上班,十分和谐。

直到今天,游戏时长已经达到了700小时,有两位道馆馆主被鱼击败。

由于让鱼玩游戏这个概念比较吸引眼球,所以这一企划受到了多国网友的关注,目前每次直播都有几千名网友前来看鱼。

也有热心粉丝为红蓝两位直播员创作了同人图:

不过这些外界的纷纷扰扰,这两条鱼恐怕并不清楚——它们恐怕也不知道自己是在玩游戏。

也是因为这个,一位网友有个非常有趣的观点:“说不定有更高次元的存在也在这么玩人类”。


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