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发售五年后,《合金装备5:幻痛》或迎来真正的“天下无核”

嘤肉卫星
趣闻 2020-07-30
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“我以为这天永远不会到来。”

熟悉《合金装备》系列的玩家应该都听说过那个非常传奇,但从来没有人能完成的隐藏结局——“天下无核”。

在《合金装备5:幻痛》的线上多人模式中,玩家可以搭建自己的军事基地制造武器,也能扮演特工潜入其他人的基地掠夺资源。

为了防止自己的基地被入侵,玩家可以在游戏中制造终极武器——“核弹”,而所谓的“无核结局”,则需要游戏中所有核弹都被摧毁才能达成。

这是个非常苛刻的触发条件,官方也曾在2015年时给出了明确的说明:除了“游戏服务器内不存在核武器”,还必须满足“不得有人正在开发核武器”这个条件。也就是说除了销毁核武器,所有玩家都必须打消再次制造的念头,才能迎来真正的“天下无核”。

这是一个需要全世界玩家共同努力才能完成的结局,但很可惜,游戏自15年发售到现在,还从没有人通过合法手段完成过该结局。

在2018年,PC平台的《合金装备5》曾触发过一次“无核结局”的过场动画,但很快就有大量玩家表示自己并没有放弃核武器,随后,结局便被Konami官方澄清为“系统数据故障所致”,相关的剧情动画也很快被撤下。

很讽刺的是,根据过场动画显示,游戏曾销毁过2,147,483,647枚核弹头,而这串数字刚好是二进制计算机所能储存的最大数字,因此很多人认为正是过于庞大的核弹数量,才导致服务器内的核弹总数归零,进而阴差阳错出现了这个结局(同样,《合金装备5》的PS4版也出现过类似的假“无核”事件)。

在官方宣布紧急维护后,游戏恢复正常,而这个已经被无数人观赏过的“无核结局”,便再也没有出现在正式游戏中,直到两天前。

油管上一位名为“Steff”的用户上传了一段合金装备的“无核结局”动画,虽然这段视频早已流出,但在动画开头显示的时间却和之前不同:

“7/27 21:36”这说明动画是在两天前被触发的,根据作者的介绍,这段视频是出自“PS3”版本的游戏,而几天前推特上就曾有PS3玩家表示“已经找不到带有核弹的玩家基地了”。

当时这位玩家以为这又是什么未知的Bug,但根据“MGSV Nuke wather”(国外一个实时统计游戏内核弹数量的网站)显示,PS3版的核弹数量确实在近期急剧下降过:

只不过在触发动画后,又陆续有人重新开始制作核弹,因此目前PS3平台的核弹总数再次回升到了43枚:

相比其他两个平台,PS3的核弹数量确实有可能跌落到零 相比其他两个平台,PS3的核弹数量确实有可能跌落到零

这段动画也标志着游戏发售5年后,终于有玩家通过正常途径达成了“天下无核”的隐藏结局,也意味着有那么一瞬间,游戏内确实不存在核武器。

听上去非常传奇,但这件事还可以从更合理的角度解释:仍在坚持玩PS3版游戏的人本就不多,游戏内的核弹数量也有限,而规则允许玩家通过掠夺的方式摧毁其他人的核武器,所以很可能是一小撮玩家集中盗取了他人的核弹并摧毁,并非是“所有人主动放弃核武器”。

但这并不代表PS3上的“无核结局”没有意义,就像之前提到的,这可能是第一次人们通过常规途径达成无核结局。

目前,《合金装备》的官推表示正在调查这次“无核化”事件。或许,Snake最后说的那句“我以为这天永远不会到来”,真的要到来了。


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作者:嘤肉卫星
这个人很懒,什么都没留下
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