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【白夜谈】你会被游戏中的“嘲讽”表情冒犯到吗?

嘤肉卫星
文化 2020-08-13
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题图 / CaesarZX题图 / CaesarZX

前几天我社有过一篇关于《FIFA 21》的新闻,大致内容是因为游戏某个进球后庆祝动作的嘲讽力太高,玩家的意见过大,最终导致官方将其从即将推出的FIFA新作中删除,以平息人们的怒火。

被删除的庆祝动作 被删除的庆祝动作

不过,在真实的足球赛场上,这个被玩家们认为是“嘘声”的动作并非是恶意嘲讽,它和足球场上的“滑跪”、“比心”性质类似,都是球员破门后表示庆祝和喜悦的常见动作之一。我想官方会专门为进球后设计的专属庆祝动作,本意也并非是想给输球的一方添堵。

但不同人眼里,一个动作代表的含义也可能天差地别,进球玩家认为这是个再正常不过的动作,到了被进球玩家的眼中,刻意延长的30秒庆祝时间基本就和“恶意挑衅”无异,分分钟诱发人们砸手柄的冲动。

这样的例子在近几年的游戏(尤其是竞技类)中也越来越常见。《炉石传说》中,阴阳怪气的“我很抱歉”就因为嘲讽力度过大,抗议玩家过多而被替换成了“哇哦”;在对抗更激烈的格斗游戏,比如《任天堂明星大乱斗》中,甚至直接禁止玩家在多人模式中按出“嘲讽动作”。

就像那篇文章中提到的,这些动作“与其说是嘲笑,不如说是卖萌” 就像那篇文章中提到的,这些动作“与其说是嘲笑,不如说是卖萌”

总体来说,一个行为算不算嘲讽,总是取决于输掉对战一方的看法。

喜欢踢足球或者看球赛的朋友应该知道,真实球场上有一个极具观赏性但争议很大的动作——彩虹过人,指球员用脚弓拉起足球并勾过头顶以实现过人的效果。

之所以有争议,是因为“彩虹过人”本身难度高、成功率低,在比赛双方水平差距不大时很难实现,但这个动作实在太花哨,观赏性极大,因此一旦在正式比赛中成功用出,总是能调动起现场观众的气氛。

因此,那些被彩虹过人成功晃过的防守球员,往往会萌生出一种“你是故意用‘华而不实’的动作羞辱我”的想法,进而对使用该动作的球员大肆指责,甚至用更恶劣的犯规动作将球断下。

久而久之,彩虹过人更是变成了绿茵场上嘲讽或者侮辱动作的代名词,有时还会被裁判针对——法甲裁判就经常对被彩虹过人后防守球员的恶意报复网开一面。

这就和游戏中那些因为“嘲讽”而遭到删除的动作和表情一样,不管诞生之初有没有恶意,只要在多数玩家眼里变了味,那这种行为就必须受到谴责。

但相比防守球员恼羞成怒后的犯规,“彩虹过人”不过是众多控球技巧的一种,和大家熟悉的“踩单车”、“牛尾巴”没有本质区别,如果被一个看似华而不实的技巧突破了,是不是也该检讨检讨自己呢?

几年前我沉迷《星际争霸2》时,胜负心很重,每次击败对手都很有成就感。不过游戏嘛,有赢自然就会有输,输的时候也难免遇到试图挑衅嘲讽的对手打我“太阳拳”(用人族的雷达密集扫描,造成光污染)或者干脆在聊天框中打一个“?”。

因为雷达光效很像太阳光,密集扫雷达也被称为太阳拳 因为雷达光效很像太阳光,密集扫雷达也被称为太阳拳

我被嘲讽自然非常恼怒,为了争一口气,我尤其喜欢和这些爱挑衅的玩家交手,经常会再邀请他们打上数十场,当然由于水平差距,很多时候也都是以对方再次发来的“?”告终。

不过有一次,打了十几局,我才以微小的优势艰难战胜了一位挑衅我的玩家,那个时候我才明白,比“战胜玩家”更有成就感的事情,就是“战胜一个喜欢挑衅的玩家”。

所以竞技项目的恩怨,还是留给比赛本身来解决吧。


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作者:嘤肉卫星
这个人很懒,什么都没留下
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