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【白夜谈】我又想吐槽NBA 2K了

石叶
文化 2020-10-21
文化 > 【白夜谈】我又想吐槽NBA 2K了
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题图 / CaesarZX题图 / CaesarZX

NBA 2K最近又出幺蛾子了。有人在《NBA 2K21》中发现了VR设备Oculus的广告,这些广告会在比赛加载的时候播放,而且不可跳过和关闭。

这个实在是一个迷惑新闻,尤其EA才刚刚因为在《UFC4》中加入不可跳过的广告而被痛骂,被迫道歉,删掉了广告。

《UFC4》中的亚马逊广告 《UFC4》中的亚马逊广告

事情才过去一个月,2K就好像没有学到任何事情一样,故伎重演,顶风作案。

对于买断制游戏植入广告我是不太能接受的。可能有人说反正游戏也需要加载,在这段无聊的时间里播放下广告,厂商能多挣点钱,是个挺聪明的解决方案。

但实际上,游戏加载时间长本身就是开发者没能够解决的问题,而现在又要利用这个时间来打广告。

问题的核心也不在于广告是否干扰玩家,而是在于商品逻辑的改变。

当我购买买断制游戏的时候,我是顾客,我有权决定自己想要的商品和功能,厂商则需要作出好的游戏来说服我去购买。

而在广告投放的模式中,玩家其实是商品,广告商才是客户,厂商是将玩家的时间和注意力卖给广告商。

如果这是一款免费游戏,人们不会有那么大的意见,因为相当于是用看广告来抵扣使用费, 就像不少智能电视带有开机广告,不能跳过也不能关闭。但这些电视的价格要略低于那些没有广告的电视,想便宜买电视的用户也只能受着。

但我不能接受我买断了游戏,自己却成为了商品——《NBA 2K》不但是一款60刀的买断制游戏,而且它还是首个将次世代版售价提升到70刀的游戏。

当时的Take-Two总裁说涨价是因为开发成本一直太提高。《NBA 2K》也不是个F2P游戏,买断之后即使不额外花钱,也能够得到完整的游戏体验。

如今这个解释可能需要调整一下了。

不过话说回来,谁会嫌钱赚得太多呢?只要有可能,厂商都一定会想尽办法使收益最大化,问题就是敢不敢。

正常来说,买断制游戏不会出现广告,因为加入广告显然会影响玩家的体验,进而影响游戏的销量。相当于厂商在我家里装了个广告牌,而且还要管我要钱。

而2K貌似是有恃无恐,多年来它都是篮球游戏绝对的王者,还和NBA签下了多年的大合同。如果你想体验完整的NBA和篮球,你只能选择2K。差评对于《NBA 2K》已经不算什么了,因为差评不会降低游戏的销量,也不会影响这款游戏的潜在用户。

我玩NBA 2K有10多年了,骂2K也骂了快10年了,但又几乎年年都买。

而2K则一直在试探玩家的底线,或者说压低玩家的底线,每一代都比之前更过分一点。氪金玩法越来越花哨,卡包卖得越来越贵,每一代的变化越来越少。

但不论是预告片涉嫌赌博,还是启动图标复制粘贴,尽管无数人在唾骂,但这些负面新闻似乎从来都不会影响游戏本身。《NBA 2K20》在全球卖出超过1200万套,比2K19增加了33%,内购收入增加30%。对于公司来说,而只要销量在上升,那就是正确的道路。

其实在2K19、2K20中,2K也都曾经尝试过在游戏里加入不可跳过的广告,每次都会激起民愤,但最后也都不了了之。

既然没有后果,那为什么不多赚点钱呢?

因此这次新闻曝出来后,有些玩家说是2K玩家把2K惯成了现在的样子,是自作自受,我其实挺同意的。

去年我在选择个人年度游戏的时候说,《NBA2K》本身虽然问题很多,但半价就香了。考虑到《NBA2K21》在系统上做了一些反人类的改动,以及目前游戏才发售一个月,本世代版就已经35% off了,今年2K的折扣可能得更狠一点才香得起来。

另外,据爆料媒体stevivor表示,他们在Xbox One、PS4和PC上都发现了广告,而且加载时长都会比广告稍稍长一点点,哪怕是在装有SSD的PC上也是如此,让人怀疑这个加载画面会不会有什么猫腻。

如今仍不知道次世代主机上,这种广告会不会存在,游戏的加载时间是不是仍然会比广告长一点点。如果是的话,那次世代还有什么意义呢?但如果游戏加载完了广告还在播放,恐怕体验会更加的糟糕。

这些问题以及2K的态度都有待观察,所以我不着急入手《NBA 2K21》。


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