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玩家正在用Mod打造一个更好的《赛博朋克2077》

石叶
文化 2020-12-31
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让更多的玩家参与到完善游戏的过程中来,也许是个值得考虑的方向。

《赛博朋克2077》在发售后出现了不少的问题,虽然CDPR前后更新了几个补丁,但目前的游戏中仍然存在很多的bug。

不少PC玩家已经不想等待CDPR的更新来修复问题了,他们希望通过Mod的力量自己优化游戏的体验。

Mod让玩家可以开启游戏中的一些隐藏的功能,比如关闭TAA抗锯齿,可以在一定程度上解决游戏画面模糊的问题。还可以调出游戏的控制台,直接对游戏的参数进行调整。

针对老CPU和AMD的CPU的兼容问题,有非官方的整合补丁可以实现一键的优化,让游戏变得更流畅更稳定。

还有不少Mod对游戏的参数进行了修改,针对玩家们怨言较多的地方进行了优化。比如玩家吐槽游戏中的车辆驾驶手感不好,于是有人作出了改善驾驶手感的Mod,修改了游戏中车辆控制的参数,让车辆变得更有重量感,操控起来也更加容易。

在游戏中与他人互动都需要按F键,如果你不喜欢这个设计,可以用Mod将互动键改成E。闪避也不再需要再双击方向键,你可以把闪避改成方向键和Alt键。

有的Mod还可以给游戏加上一些新的功能。比如很多人发现游戏里没有“走路”功能,相对的有些NPC却是可以走路的。因此当玩家需要跟随这NPC的时候,就会像一个好奇的小孩一样到处乱窜,而使用Mod则可以为V增加一个走路的按键。

游戏中,玩家在完成人物创建后就无法再改变人物的外表了,类似的情况也曾出现在《巫师3》中, CDPR还为此推出了免费的理发DLC。

现在,玩家可以通过Mod直接修改自己人物的外表和发型。

一些Mod能改善游戏的视觉体验。如果你不喜欢每次打开游戏前都会看到Red启动器,或者每次进入主菜单前都听播一遍“你好,夜之城!”的片头,你能够找到相应的Mod关掉它们。

游戏中的UI颜色始终是红色主题的,只有切换到强尼时才会变成蓝色。如果你已经视觉疲劳,那么可以通过Mod自由的改变UI配色。

利用Reshade工具,Mod可以对《赛博朋克2077》的画面进行调整,让画面变得更加锐利、漂亮或者更加风格化。

最近有人制作了一个名外《DOOM Reshade》的Mod,可以把游戏的画面变成九十年代《毁灭战士》的感觉,肉眼可见的像素早点,屏幕边缘的暗角和扭曲,好像初代的《杀出重围》和《网络奇兵》,让这款游戏更有赛博朋克的味儿了。

目前在Mod网站Nexus上,玩家们已经上传了400多个《赛博朋克2077》的Mod,这些工作都是在没有官方的Mod工具的支持下完成的。

因为没有Mod工具,目前多数的Mod还只能停留在参数修改的层面,无法触及游戏的核心内容,这很大程度上会限制Mod的发展。

一些制作组正在着手反向编程《赛博朋克2077》的代码,希望能够制作出第三方的mod工具,但如果没有官方Mod工具的支持,这个过程会很漫长。

其实从bug的数量和呈现形式上,《赛博朋克2077》常让我想起B社的《上古卷轴》和《辐射》系列,他们都在Mod上受益颇多。对于目前《赛博朋克2077》的状况来说,除了后续的官方更新之外,放出Mod工具,让更多的玩家参与到完善游戏的过程中来,也许是个值得考虑的方向。


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作者:石叶
这个人很懒,什么都没留下
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