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大金刚:一只见证马力欧史前风流韵事的大猩猩

长鼻君的怀古橱
经典回顾 2016-09-22
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这次憋一个大招,要一口气把《大金刚》三部曲全都讲完。有句刚句,国内的64合1盗版商还是挺有心的,特意把“水管一代”和“驴子刚”三作放在一起,让玩家从小就知道这几个游戏是有联系的。《大金刚》可以算得上任天堂游戏的源头,后面衍生出一系列庞大而复杂的游戏集群,然而扒开历史的盖子,才发现当时的贵圈不是一般地乱啊。


大力出奇迹

《大金刚》是任天堂第一款大卖的游戏作品,这款游戏不仅让任天堂尝到了电子游戏产业的甜头,还给业界带来了天才的游戏设计师宫本茂。

但最初的《大金刚》其实是个用来擦屁股的项目,而且还惹了不少麻烦。

上个世纪八十年代初,南梦宫的《小蜜蜂》风靡街机厅,此时刚刚入行的任天堂也想趁机跟风捞一票,于是赶制了一个叫《雷达》(Radar Scope)的模仿作。游戏玩法跟《小蜜蜂》无二,只不过做了点近大远小的处理,再用网格线突出一下透视效果。一做完,任天堂就急吼吼地拿着这玩意出去招摇撞骗了。

抄袭玩法+画面微创新=天朝手游思路抄袭玩法+画面微创新=天朝手游思路

这种跟风产品的结果就跟现在跟风手游一样,潮水一退谁没穿裤子立马就知道。街机商纷纷表示对任天堂的新作毫无兴趣,卖不出去的基板堆积在美国任天堂的仓库里。

接到美国来的消息,这下可急坏了山内溥老爷子,他想到一个补救措施,希望把损失降到最低——用这套基板再做个新游戏。

这时山内溥想起公司里,有个通过关系进来的小伙子,混了三年也没搞出什么名堂,不如让他来试试。这个小伙就是宫本茂,想不到就是这个救火项目,造就了游戏业最有名的设计师。

宫本茂:左手右手都是亲儿子宫本茂:左手右手都是亲儿子

那时的宫本茂除了画画什么都不会,但脑子里的点子却是一个接一个。喜欢看漫画的宫本茂设计了一个基于《大力水手》的原型。大力水手波派为了拯救被绑架的奥莉弗,需要不断越过障碍击倒布鲁托。

等游戏做得差不多了,人物也都画好了,从其他部门传来一个噩耗——版权没谈下来。

没有IP怎么办?只能换皮呗。

于是宫本茂开始发明创造新人物,也就是现在玩家耳熟能详的那几个人——大力水手变成了马力欧,布鲁托变成了大金刚,奥莉弗变成了……这个下面再谈。要不是任天堂商务部门不给力,现在的电子游戏恐怕就要少了一张最响亮的名片了。

安倍晋三:感谢宫本茂,感谢大力水手安倍晋三:感谢宫本茂,感谢大力水手

游戏做好了,ROM被送往美国刷机。美国任天堂的销售经理一看到《大金刚》,心里就犯嘀咕,这既不是迷宫类游戏,也不是射击打飞机,肯定火不了,想往日本退货。

还好美国任天堂管事的是山内溥的女婿荒川实,他坚信《大金刚》能成功,于是强压手下员工把游戏推销出去。

有时候美国人审美是比较诡异,他们觉得游戏里的人物太日式了,自说自话照着美国人的口味重新画了海报,把马力欧和他女朋友的样子都变得更加欧美化,至于效果嘛……

这样很美国!这样很美国!

美国任天堂的销售带着这张海报到处兜售,但是街机房老板都看不上平台游戏。最终好说歹说,才说服西雅图两个酒吧的老板引进了《大金刚》。过了没多久,这两个老板又找上门来,要订购更多的机器,因为他们发现这台机器每天都可以给他们带来三十多美金的额外收入。

就这样,《大金刚》在北美大地遍地开花,之前有受骗购入《雷达》的老板,纷纷打电话到任天堂,要求帮他们把基板刷成《大金刚》。荒川实和山内溥笑开了花,任天堂第一款大卖的游戏就这样诞生了。

名字大作战

在写这篇《大金刚》的时候,对于这头猩猩的名字,长鼻君是头痛过一阵的。各位知道长鼻君有喜欢用官方译名的习惯,能用官名就不用俗称。但是这头猩猩的官名实在是令人无语,莫名其妙程度直逼酷MA萌,又怕说出各位听不懂,于是使用了俗称“大金刚”。

在中国,这头猩猩还有另外一个称呼——“驴子刚”。这个名字起得倒是直截了当,从原意来讲最为贴切,但实在有些低俗,年纪大了就不好意思张口。那为什么任天堂竟说出如此粗鄙之语呢?

大金刚的英文名字叫Donkey Kong,由两个单词组成。Kong被中文翻译成“刚”,来自著名的怪物电影《金刚》(King Kong),渐渐就被日本人用来称呼大猩猩。既然大反派是个猩猩,那么名字里肯定要带一个Kong。

根据宫本茂的设计,这头猩猩是个又蠢又迟钝的家伙,所以最好在名字上能够体现这一点。大伙开始往这方面去想,什么Funny Kong、Stupid Kong都跑出来了。

当初设计就是朝着“蠢”的方向走的当初设计就是朝着“蠢”的方向走的

在中国文化里,喜欢用“蠢驴”来形容一个人的愚笨,日本也一样。于是宫本茂想到了“驴子刚”这个名字,英语不太好的他(想想每年E3和今年的苹果发布会),查了字典才知道,原来驴子英文叫Donkey,好,就叫Donkey Kong了!

这个名字传到美国任天堂,让一群老美哭笑不得。原来英语里驴子并没有愚蠢的喻义,反而常用来形容坚强倔强有活力,民主党甚至将驴作为自己的吉祥物。但游戏都做好了,反正名字也不会产生不良后果,驴子刚就驴子刚吧。

等到了二十一世纪,神游进入中国,开始贩卖相关产品和版权,这头猩猩的中文译名又成了问题。大金刚因为后面要说的版权问题,肯定是不能叫了。驴子刚颇为不雅,自然也不能用。于是捣鼓出一个稀奇古怪的名字——森喜刚。

森:他生活在大森林中。


喜:他无拘无束,快快乐乐。


刚:Kong 的音译。

据说这个名字是经过宫本茂御批的,并且已经被统一为全球的中文译名,所以亲爱的港台同胞也是有福同享,有屎同吃。

各位就从了神游吧各位就从了神游吧



突如其来的官司

所谓人红是非多,游戏大卖,自然有人眼红。就在《大金刚》高歌猛进的时候,突然接到来自东西半球两个法院的传票,要求任天堂就该游戏的侵权问题作出赔偿。

首先发难的是来自好莱坞的美国电影巨头环球影业。自从电子游戏开始有点起色之后,有多家公司推出打“金刚”擦边球的大猩猩主题游戏。作为老牌的电影公司,以及《金刚》电影的拍摄方,环球影业自然不会放过这块肥肉。

进入80年代后,环球影业像吃了春药一样,不停地给推出过大猩猩主题游戏、漫画、影视作品的公司发律师函,要求他们停止对“金刚”的侵权行为,其中也包括任天堂。在此之前,已经有多家公司向黑恶势力低头,乖乖地奉上保护费。任天堂此时也寻思着是不是也认个怂。

金刚:该交保护费了,否则把你房顶掀了金刚:该交保护费了,否则把你房顶掀了

这时荒川实身边站出一个人,他是刚刚进入美国任天堂的律师霍华德·林肯。他对荒川实说,不要方,顶硬上,跟环球对着干。接着他找来知识产权方面的知名大状,着手准备即将到来的官司。

在查阅了大量的案例以及相关资料之后,林肯发现一个惊人的事实——虽然环球影业早在五十年前就拍摄了《金刚》电影,但没有任何一份资料能够证明其拥有《金刚》版权,并且因此曾经输掉过版权官司。

找到对方命门的林肯立刻开始反杀,美国任天堂向法院反诉环球影业损害《大金刚》名誉,并且最终赢得判决,赔了一大笔钱,而环球影业的诉讼则被法院驳回。判决一出,整个游戏业和漫画业一片欢呼,之前被环球影业欺负过的小公司出了一口恶气,开始疯狂使用大猩猩相关题材。而环球影业偷鸡不成蚀把米,不仅没从任天堂那里捞到半点油水,还白白损失了从电子游戏捞钱的机会。

大状霍华德·林肯是“大猩猩”雷吉来任天堂之前负责踢屁股的人(非任饭不懂梗)大状霍华德·林肯是“大猩猩”雷吉来任天堂之前负责踢屁股的人(非任饭不懂梗)

与此同时,围绕《大金刚》的另一场官司也在日本打响。当初任天堂在做《大金刚》的时候,由宫本茂出策划案和美术设计,基板硬件制作的部分外包给了名古屋的池上通信机。完成开发工作、拿到成品的任天堂,偷偷把池上通信机的名字和电话号码给抹掉了。这样《大金刚》摇身一变,就成了任天堂独自开发的游戏。

发现事情不对劲的池上通信机,以任天堂私自非法复制游戏基板,违反双方合同,侵害著作权的理由,向法院提出诉讼,要求任天堂赔偿。任天堂这时已经靠《大金刚》赚了不少钱,底气也硬了,向法院申辩称,虽说硬件是你家做的,但玩法和角色设计可是我家小茂出的,何况双方合同已经履行完毕,对方已不具备请求权,要求法院不予受理。

享誉广电设备领域的池上通信机也有这种黑历史享誉广电设备领域的池上通信机也有这种黑历史

官司最终以双方庭外和解结束,但这并不能消解池上通信机的不满。于是他们拿着《大金刚》的源代码,做了一个山寨版的大猩猩游戏《刚果猩猩》(Congo Bongo),转投任天堂的死敌世嘉。游戏里,猩猩还是那个猩猩,月亮还是那个月……咳咳,马力欧变成了偷猎者,为了向大猩猩寻仇,最终将其活活烧死。从这设定中,可以看得出池上通信机有不小的火气啊。

SG-1000版的《刚果猩猩》,能感受到池上深深的恶意SG-1000版的《刚果猩猩》,能感受到池上深深的恶意



游戏界第一陈世美

有这样一个人,他本是屌丝出身,身份低微,但有幸遇到红颜知己,不嫌他卑贱,始终如一,即便相隔重重阻碍,又有恶人阻拦,也对他不离不弃。得佳人相助,屌丝终于逆袭,夺一国之武状元。然彼时心已存二,不顾发妻之情,糟糠之谊,决然抛弃旧爱,另觅新欢,向公主发起猛烈追求,做起了驸马爷的春秋大梦。真可谓——

欺君王,藐皇上,

悔婚男儿招东床,

杀栗灭龟良心丧,

逼死库巴在庙堂……

以上这段不是《铡美案》,而是活生生血淋淋的马力欧传。大家都知道这个水管工想泡桃子公主,却不知道他还有个忠贞不渝的前女友宝琳。

宝琳原来是奥莉弗,所以长得瘦瘦高高宝琳原来是奥莉弗,所以长得瘦瘦高高

在《大金刚》的关卡顶上,始终有一个女性角色在那里喊着“救命”。这位就是马力欧的原配宝琳。而大金刚劫持她的起因,也是源自马力欧这个负心汉。

在设定里,大金刚是马力欧的宠物。突然有一天马力欧有了女朋友,从此冷落了大金刚。嫉妒心旺盛的大金刚吃醋了,他劫持马力欧的女朋友,爬上工地的楼顶,想要阻止马力欧前来搭救。

在《大金刚》中,马力欧和宝琳都没有名字。马力欧被称为“跳人”(Jumpman),而宝琳的名字则是“女士”(Lady)。在很长的一段时间内,马力欧的初恋都没有正式的名字。在Game&Watch版中,她被叫做路易斯,但很快又被官方否认。

直到1983年,美国的动画片《Saturday Supercade》里,才把女主角的名字正式确定——宝琳,Pauline。这个名字来自美国任天堂仓储经理的爱妻宝莉·詹姆士,宝琳便是宝莉的昵称。此后欧美版的相关游戏里,都一直使用宝琳这个名字。但是日本人接受这个名字,已经是九十年代的事情了,那时马力欧早就抛弃了宝琳。

白学现场,这就尴尬了白学现场,这就尴尬了

马力欧去蘑菇王国修水管之后发生的事情,大家都很清楚了。从此之后,马力欧和任天堂就很少提到宝琳的去向。直到GBA上的原创作品《大金刚对马力欧》,宝琳再次回到人们的视线之中。此时的宝琳非常大度,已经坦然接受马力欧另觅新欢的事实,但心地善良的她还是选择和马力欧做好朋友,安心地做一个备胎。


我要我要找我爸爸

《大金刚》的热卖让任天堂赚的盆满钵满,于是续作的计划就被提上了日程。但这时问题来了,《大金刚》的开发由池上通信机完成,当时交货的时候只给了ROM,没有给源代码。然后因为官司的事情,两家闹掰了,想要拿回代码也不可能,重新写一遍又费时费力,达不到趁热赚一笔的目的,这可怎么办?

还能怎么办,基板和ROM不还在手上吗,那就逆向工程咯,反正搞自己东西又不犯法。于是搞笑的一幕出现了,任天堂为了做续作,还得反编译自家的游戏。这种苦头也只能打碎牙齿往肚子里咽。手动滑稽。

续作并没有以《大金刚2》的名字发售,而是叫做《小金刚》(Donkey Kong Jr.)。游戏的角色位置完全换了个个。马力欧成了大反派,在上作中成功救出女友的他,心怀恨意,将闹事的大金刚关在笼子里。大金刚的儿子小金刚,为了救出爸爸,必须克服路上各种障碍,爬到马力欧的住处。

砸烂马力欧的狗头砸烂马力欧的狗头

从这一作开始,“马力欧”的名字正式登场。之前跳人、救助人、电子游戏先生……各种毫无创意的名字都曾被用来指代这个大胡子角色。直到《大金刚2》里,马力欧才成了他的正式名字。这个名字和宝琳一样,依然来自美国任天堂。

马力欧这个名字是怎么来的呢?当时美国任天堂租借了意大利裔商人马力欧·席盖尔的仓库作为总部。《大金刚2》上市前,马力欧大爷气汹汹地来到任天堂,索要拖欠的房租。经过一番言辞激烈的讨价还价,荒川实终于劝离了老马力欧,答应他马上就付房租。好事的任天堂员工,就把游戏里的大反派起名马力欧,用来暗讽这个脾气火爆的意大利商人。

马力欧·席盖尔,红帽子的原型马力欧·席盖尔,红帽子的原型

回过来再说本作的主角小金刚。从这一作开始,大金刚庞大的家族开始有了雏形。到了SFC时代,已经发展出一个村子的规模。在Rare制作的经典游戏《超级大金刚》中,主角也叫大金刚,但他却不是FC和街机上的那一位,而是他的孙子,并且继承了大金刚的称号,被称为二代目大金刚。

请注意,二代目是孙子不是儿子,家族第二代叫小金刚。是不是有点头晕?帮你理一理这个家族,第一代叫大金刚一代目(也叫Cranky Kong),第二代叫小金刚,第三代叫大金刚二代目,迪迪刚是大金刚二代目的侄子,迪克茜刚是迪迪刚的女朋友,也是大金刚一代目的亲戚。

你看懂了吗?你看懂了吗?


风马牛不相及的第三代

1983年7月15日,任天堂的游戏主机FC正式在日本上市。为了给这台亲儿子般的主机护航,任天堂移植了大热的《大金刚》和《大金刚2》作为首发软件。而这时,系列的第三作也在几个月后悄悄上市。许多前作的爱好者兴冲冲前去街机房,却发现这个名叫《大金刚3》的游戏,根本和前两作一点相似的地方也没有。

《大金刚3》里,除了标题和里面的大猩猩以外,就跟前两作一点关系也没有了。游戏的故事全新的,主角也是个陌生的新人,玩法更是180°大转变。原本冲着平台游戏去的玩家,想要玩的最新大金刚居然成了射击游戏。

Game&Watch版又是另一番模样Game&Watch版又是另一番模样


游戏的故事是这样的:

不知从哪里逃出来的大金刚,来到了植物园,放出了许多害虫,想要破坏园中的植物。驱虫专家斯坦利,为了阻止大金刚的恶行,带着杀虫剂前来消灭害虫。

原本系列的主要人物马力欧消失了,换成了一个黄口小儿斯坦利。但仔细比较两者外观,会发现斯坦利不过是去掉了胡子的马力欧。可能是任天堂自己也觉得斯坦利的人气实在低迷,在之后的作品中几乎把这位仁兄给遗忘了,只有在NGC的《任天堂明星大乱斗DX》中,还能发现斯坦利的人偶。

斯坦利,最没存在感的任天堂主角斯坦利,最没存在感的任天堂主角


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作者:长鼻君的怀古橱
这个人很懒,什么都没留下
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