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【白夜谈】云顶之弈的好与不好

西瓜
文化 2021-07-16
文化 > 【白夜谈】云顶之弈的好与不好

作为一条在召唤师峡谷划了9年的资深撸狗,云顶之弈最近超越了峡谷排位,成了我在英雄联盟客户端中投入时间最多的一个游戏模式。

近些年来,自走棋热潮逐渐散去,我打开自走棋的次数却变得越来越多,连续几个赛季云顶结算段位甚至比峡谷排位还要高,现在想起来倒也是个不小的奇迹。

之所以说是奇迹,原因在于我之前压根就不喜欢下棋。不仅仅是下棋,起初我对LOL中绝大多数娱乐模式都抱有一定程度的排斥心理。

极地大乱斗,克隆模式,无限火力……它们都拥有基数庞大的玩家群体,但我却一向嗤之以鼻,潜意识里总有一条鄙视链在作祟,觉得它们是开发团队提供给休闲玩家发泄的一块乐土,而自己就应该与之保持距离。

这种状态持续了很长一段时间,直到后来身边的朋友逐渐退坑,能够一块排位冲分的人越来越少了——而在如今的单排环境里,能够心平气和地打完一场游戏就已经很不容易,更别提通过交流沟通获得乐趣。

经过一段时间的尝试,我发现了解决问题的最好办法——放弃排位,去玩云顶之弈。

玩过自走棋的朋友应该都知道,相比传统MOBA,下棋的组队开黑,就像是一群朋友攒了个麻将局。玩家在游戏中各自为战,没有太多团队包袱,少了所谓的carry和坑逼,聊天频道虽然不能说干净,但比起正常模式的排位,和谐程度不知道要甩出多少条街。

就算玩家求胜心,完全以吃鸡为目标,游戏中的随机因素几乎注定大部分人的成绩不会稳定。

是当个赌狗拼一手吃鸡,还是稳健运营混个烂分,这一切都由自己决定。哪怕一天下来分数越打越低,也可以归咎为运气不行、打得太贪。

得益于以上特性,我在下棋过程中会很少将游戏带来的负面情绪归咎于自己。吃分开心,掉分大不了抱怨一句倒霉,接着开下一把。作为排位失利后的情绪缓冲也好,单纯想要放肆一会验证非欧血统也罢,睡前来上一局总是没错的。

但对于“睡前玩一把”来说,云顶之弈又存在一个要命的问题——没有移动版。为了能够在床上躺平下棋,我一度解锁了用笔记本触摸屏下棋的特殊技能,只为享受那份吃鸡之后关掉游戏翻身闭眼就着的惬意。

所以前段时间官方授权的云顶之弈手游终于开放预约,我几乎是连滚带爬跑去官网预约的。

如果一切按宣传片来,手游与PC端的云顶之弈玩法几乎一致,老玩家上手应该不会存在太高的门槛。

但美中不足的是,这款游戏并不像《炉石传说》的酒馆战旗模式那样,能够实现与PC版云顶之弈的双端互通,这也意味着两款游戏可能将以彼此独立的状态进行运营,版本更新节奏各不相同。

对于没有太多时间打游戏的上班族(云顶之弈的这种玩家数量不少)来说,同时精通两个版本的学习成本属实不低。

等到游戏真正上线,如果官方无法做到双端同步——至少也是版本同步,我大概又需要在躺着和坐着下棋之间做一个痛苦的抉择了。

很显然,躺着玩的话好处更多:组队输了你可以说是自己躺枪,组队赢了你可以说是我们躺赢。—— CaesarZX


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