都是DLC,为什么《战地1》的法国DLC会引起巨大争议?

夜语 大事件 2016-06-19
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E3期间EA宣布《战地1》多人战役将不包含法国阵营,改为附加在DLC里。此事在国外引起了巨大争议,再次反映出公众对DLC机制的不信任,而《战地1》可谓结结实实地撞上了这种怀疑。

据EA本月14日在Twitter上透露,在《战地1》的多人战役当中,可以选择的势力包括英国、德国、奥匈帝国、意大利、奥斯曼帝国和美国。《战地1》是一款以一战为背景的游戏,从名单中我们可以看到,当时的三个主要同盟国都已经到位(德、奥匈、奥斯曼);而协约国阵容方面,有意大利和美国,却缺少了最主要的法国和俄国。


协约国三巨头少了俩可还行?

消息一出,立刻在国外引起轩然大波。网友们表示非常的失望——法国是一战当中非常重要的一部分,游戏当中缺少了他们实在是说不过去。

在一个“EA,请别粉饰历史”的帖子中,有位疑似法国的网友表现出了极大的愤慨,并不辞辛苦地制作了一副很长的图来说明自己的观点,游研社将此图进行了汉化如下:

法国当然是一战重要的参战方,在此前EA官网披露的《战地1》地图当中,也出现了亚眠(Amiens)会战和圣昆廷伤疤(The St.Quentin Scar)的地图。亚眠会战是一战中最大规模的坦克战,发生在法国亚眠;而在西线战场上毒气被大规模运用,就发生在名不见经传的小城圣昆廷。


《战地1》中的亚眠会战《战地1》中的亚眠会战

因此一个可能要出现的尴尬问题是,在法国的地图上,你没法选择法国阵营来战斗。

这位网友吐槽说,《战地1》多人战役里没有法俄,就像二战游戏当中没有德日一样可笑。由于一战离现在年代久远,而现在的年轻人大多对一战毫无兴趣,也不会和以前的人一样去查阅资料,他们的历史知识大多来自游戏和电影,显然会从《战地1》当中获取到错误的历史观。特别是,之前EA表示在《战地1》当中将以真实、尊重和包容的态度来展现战争各方。

在国外游戏论坛上,相关话题的版块也已经被愤怒的玩家所攻占,一位法国玩家说,自己的曾祖父曾参加了一战,并作为一名机枪手驻扎在凡尔登要塞附近,差点死在了德军的炮火之下。而EA和DICE的决定让他觉得恶心,他绝对不会为此掏钱。

另一位玩家也有类似的经历,他表示,自己的曾祖父是法国人,在一战中因为被炮弹击中负伤而被送往战地医院,在那认识了作为护士的曾祖母,并成就一段婚缘。曾祖父一辈子痛恨德国人,后来移民到了北美,见到二战中德国战败,别提有多开心了。为了纪念曾祖父,他想在游戏当中选法国士兵并使用勒贝尔步枪,现在EA的决定让他备感难过。

有的玩家更将其上升到了另外一种高度。他称,EA想通过这款游戏表明,“盎格鲁撒克逊人”才是“真正的救世主”。美国人应该搞清楚,冷战在1991年的时候就已经结束了。也有英国玩家站出来说,自己不会去玩一款没有法国的一战游戏。

面对纷多的争议,DICE制作人朱利安·维拉(Julien Wera)在接受法国媒体采访时给出了官方答复:

“法国在一战当中的地位举足轻重,为了能给予法军合适的位置,同样也为了能让大家在游戏中更好的感受战争游戏里不怎么常见的法国力量,我们决定专门为其制作一个完整的扩展包,并会在《战地1》发售后为大家推出。”

虽然维拉没有说这个扩展包需不需要另外付费,但按照EA之前的一贯传统,付费几乎是板上钉钉的事情。EA的游戏,特别是《战地》系列,一贯DLC众多,也无怪乎会遭到网友这样的恶搞——

EA作为一家商业公司,追求利润的行为本无可厚非,况且经过这几年的磨合,公众也早已适应了DLC的存在。那么,为何这次将法国内容当成DLC就导致了如此大的争议?

这就再次牵扯到了DLC诞生起就伴随而来的争议——“到底怎样的内容才适合放到DLC里?”

DLC的本意是追加内容下载包(DownLoadable Content)。按照字面意思,这个内容是需要下载的,但记性好的朋友应该会对前几年的一些DLC争议有印象——曾经有《战争机器3》的玩家发现自己购买的游戏DLC持久战扩展包大小仅为1.42MB,也就是说,花钱买到的只是一个“钥匙”,而真正的“下载内容”早已集成在了自己购买的光盘中,却要花额外的钱才能得到,这在当时引起了不小的争议。类似的事情Capcom也在自家的《生化危机6》和《街霸X铁拳》里做过,同样带来了舆论压力,以至于在《街霸5》发售前,Capcom制作人Matt Dahlgren专门确认《街霸5》发售时光盘内不会包含任何DLC内容。

这类争议反映出了公众对DLC的不信任——虽然一般人会认为是开发商习惯会在游戏开发的过程便开始规划付费下载内容,但有一些人则认为发行商通常会更进一步,那就是在开发阶段便把相关的内容给制作好,然后等到游戏发售后再另外销售。如果说DLC有什么原罪,那么便与这种怀疑脱不了干系,即有“将本来属于完整游戏的内容剥离出去”的可能性。

如今《战地1》的“法国DLC”事件,则结结实实地撞上了这种怀疑——法国是一战不能不提的重要组成部分,也似乎是“一个完整的一战游戏所该包含的内容”。但现实却是,法国变成了一个孤悬海外的“额外内容”,这事儿,还真是让敏感的玩家们无法接受呐。


最后我们还有一个问题,至始至终,好像俄国已经被大家彻底遗忘了。


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