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新海诚在游戏公司的那些年

半球
游戏史 2016-12-08
游戏史 > 新海诚在游戏公司的那些年

随着《你的名字。》在全国范围内热映,新海诚的名字也开始更加频繁地出现在各大娱乐媒体头条上。对这位人气导演的报道,大多数集中在他制作的那些动画上,比如人们熟悉的《云之彼端,约定的地方》《秒速五厘米》《言叶之庭》等等。但俗话说ACG亲兄弟不分家,不少玩家都知道新海诚与游戏渊源颇深,他大学毕业后很长一段时间,都是在以制作“英雄传说”和”伊苏“闻名的Falcom中度过的。

1973年,新海诚(原名新津诚)出生于日本长野县,家里从1909年开始就创办了一家建筑公司,如果新海诚能够继承家业的话,他将是第4代“掌门人”。就像很多日本家族企业那样,新海诚的父亲也希望他能够在成年之后继承家里的事业。

但也许是遗传自母亲优秀的绘画基因,新海诚从小就对画画产生了浓厚的兴趣。

2002年的新海诚2002年的新海诚

新海诚的母亲有着非常深厚的美术造诣,她所画的作品曾平还被长野县美术馆选为出展作品。在小学4年级的时候,新海诚偶然在街上看到了当时(80年代初)还很新鲜的个人电脑,而这台贵得惊人的玩具,成为了日后新海诚进入游戏公司学习动画制作的最大契机。

对于这段往事,新海诚的父亲在《你的名字》上映后的一次采访中回忆道:

“当时新海诚把宣传单拿回家说想要买这个的时候,我一看上面写的价格,好家伙!70万日元!能看的出来他真的很想要这个。”

(编者注:70万日元按现在的价格换算约4万元人民币,而这是上世纪80年代初的价格)

虽然现在家里的公司每年营业额有70亿日元,但那个时候的70万可真不是随便就能买得起。想了想之后我就对他说:说如果下次考试考全班第一就给买一台。没想到原本对学习不是很感兴趣的他真的拿了第一名。而那时候家里的公司连一台电脑都没有……现在想想也就就是因为买了那台电脑,他才会在后来走上进入游戏公司学习动画制作这条路吧”。

新海诚的父亲新津正胜新海诚的父亲新津正胜

1991年,新海诚考上了位于东京的日本中央大学,在4年的大学生涯即将结束的时候,父亲给他介绍了一家朋友开的建筑公司,希望新海诚能先去那里锻炼一阵,积攒工作经验。1996年的秋天,新海诚的父亲接到了一通儿子打来的电话:

“爸,对不起,有些工作不趁着年轻的时候去试试以后就没机会了,所以之前介绍的那家建筑公司我就……”

后来新海诚的父亲才知道,儿子最终去了一家游戏公司,而那家名叫Falcom的公司就在离之前介绍的建筑工公司不远的地方。

Falcom董事长加藤正幸Falcom董事长加藤正幸

在以打零工的名义进入Falcom之后,新海诚希望能进入游戏开发部工作。但最终,他被分配到了由Falcom加藤正幸直接负责的美术小组,负责RPG游戏的包装盒设计及制作。

从小就喜欢用电脑鼓捣画画的新海诚并没有放弃自己的初衷。在《英雄传说》和《伊苏2》开发的时候,新海诚在工作的时候仔细观察游戏动画的制作,晚上回家电脑自己制作原创动画。

Windows版《英雄传说:白发魔女》里的隐藏地图——Falcom开发室,左上角那个蓝色头发的角色就是新海诚


在相当长一段时间里,他几乎每天只能睡3个小时。在通过艰苦的努力后,新海诚终于获得了负责《伊苏1&2 完全版》CG动画制作的机会。Falcom游戏所特有的鲜明的色彩使用风格也对日后新海诚的动画作品产生了不可忽视的巨大影响。

在Falcom供职的5年间,新海诚以不同的职务,参与过17个游戏项目。出于小公司里员工往往身兼多职的习惯,从美术、开场动画,到文档管理,再到宣传工作,新海诚均有涉猎。其中,明确参与开场动画的有两款作品,分别为《伊苏1 完全版》和《英雄传说5:海之槛歌》。

2000年,已在Falcom工作了将近5年的新海诚辞去了工作,开始了作为独立动画制作人的新生活。就在这一年,他独立创作的动画《她和她的猫》获得了Project Team DoGa举办的第12次CG动画竞赛的一等奖。

2002年,新海诚几乎由一己之力独立完成了剧场版动画《星之声》,让全日本的动画爱好者记住了这个年轻动画人的名字,而《星之声》早在2000年初夏便已开始制作。这里值得一提的是,在辞职前,《双星物语》是新海诚参与的最后一款游戏。而正是因为这款游戏的开发日程与《星之声》冲突,才促使了新海诚的辞职。

之后新海诚逐渐走上一条大师之路,陆续为我们带来《秒速五厘米》《言叶之庭》,乃至今天的《你的名字。》——不过,这都是后话了……


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作者:半球
这个人很懒,什么都没留下
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