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开发3A游戏,真的需要一个超大的全球团队吗?
怎样才能减少3A游戏项目的翻车概率?
腾讯游戏学院
2021-01-13
从博弈论谈起,为什么说绝对平衡的FPS多人游戏反而不好玩?
局部不平衡而整体平衡。
腾讯游戏学院
2020-10-09
为什么说《对马岛之魂》的引导系统做得那么棒?
游戏引导系统带给我的一些小惊喜。
腾讯游戏学院
2020-09-14
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