今年是任天堂SFC北美发售25周年,为纪念这台经典的游戏主机,游戏网站GameInformer评选出了25款最佳美版超任游戏。正所谓一千个人眼里有一千个哈姆雷特,由于国情和文化的不同,老美心目中的25佳并不一定都适合中国玩家们的胃口,但这不妨碍你看看里面有没有你儿时的心头好。
25. 《圣剑传说2》
史克威尔公司1993年在SFC上发售的第一部圣剑系列作品,是一款支持三人同玩的ARPG。iOS上有复刻版,原生中文,售价50元人民币,没有玩过的玩家可以去尝试下。
24. 《大金刚国度》
Rare公司的斯坦普兄弟1994年为任天堂打造的3D动作游戏,游戏主角为任天堂招牌人物之一的大金刚。游戏在全球销量超900万套,是SFC史上第二卖座的游戏。
23. 《超级马里奥世界2:耀西之岛》
1995年发行,制作人是宫本茂。在本作中,绿色恐龙耀西成为了主角,在耀西之岛上背着还未成年的马里奥冒险。
22. 《NBA Jam》
这款游戏由Midway公司于1993年推出,应该算得上是SFC上的最佳篮球游戏了。
21.《雷莎出击》
Quintet公司开发,艾尼克斯公司1991年在北美发行,游戏奇怪地将横版卷轴动作、RPG和经营模拟三种要素融合在了一起。
20. 《超级马里奥RPG》
史克威尔公司1996年制作的角色扮演类游戏,制作人是宫本茂。游戏围绕着冒险和与怪物的回合制战斗。在最初旅行中,玩家仅仅控制马里奥一人,最后,玩家将可以操作5个人物。
19. 《超级恶魔城IV》
红白机上《恶魔城》初代的SFC重制版,1991年发行,其画面和音乐都很完美,关卡和敌人的设计也令《恶魔城》系列的粉丝们称道。
18. 《星际火狐》
《星际火狐》系列首作,任天堂于1993年发行,3D飞行射击类游戏,制作人为宫本茂。假如在任天堂的直面会上有《星际火狐》续作的消息,屏幕前的任系粉丝一定会发出尖叫。
17. 《快打旋风》
2D横向打斗游戏的开山鼻祖,Capcom制作,1989年推出街机版,1991年在北美推出SFC版。中国80-90年代出生的玩家小时候大多在街机厅里玩过这款游戏。
16. 《NHL '94》
由EA加拿大制作的冰球游戏,堪称SFC上最棒的冰球游戏,鉴于北美人民对于冰球的热爱,这款游戏上榜就没啥好奇怪的了。
15. 《飞行俱乐部》
任天堂制作的飞行模拟游戏,制作人为宫本茂与横井军平,1991年在北美发行。这款游戏是早期使用Mode-7技术的游戏,可在2D画面上实现回旋、扩大、缩小等类似3D的机能。玩家在游戏中扮演一个刚加入飞行俱乐部的会员,必须通过四种不同的飞行训练课程,而在通过这些训练课程后,就会被派遣出任务。
14. 《暗影狂奔》
改编自同名的桌面游戏,由Beam Software(已改名)开发,Data East(已破产)于1993年发行,赛博朋克背景,其开放式的设定和有趣的人物使得其比同时期RPG更新潮。
13. 《洛克人X》
动作游戏《洛克人》登陆16位机的首款作品,1993年发行,Capcom《洛克人》系列游戏的第一个分支,也是《洛克人X》系列主轴故事的最初作品。
12. 《地球冒险》
糸井重里创作,任天堂1995年发行的角色扮演游戏,讲的是一个名叫“任天”的小男孩周游世界,并从外星人手中拯救世界的故事。在旅途中,他结交了许多朋友,并一路上遇到了形形色色的人,造访了许多奇异的场景,展开了一连串异想天开的冒险。
11. 《真人快打II》
Miday制作的格斗游戏,以血腥而著称。1993年发行的二代作品并初代更加的血腥,也更加的精致,但其核心还是一款真正的格斗游戏。
10. 《耀西俄罗斯方块》
任天堂制作的耀西衍生作品,1996年在北美发售,非常不错的三消游戏。
9. 《最终幻想IV》
1991年发行,使用了新技术以及植松伸夫广受欢迎的配乐,被视为系列与角色扮演游戏的里程碑。《最终幻想IV》被视作最早使用复杂剧情的游戏之一,并被认为开创了RPG戏剧性剧情的理念,游戏各版本全球累计销量超过400万。
8. 《超级炸弹人》
《炸弹人》系列游戏登陆超任的首作,1993年发行,非常适合多人同时游戏,很多人购买手柄四分插就是为了这款游戏。
7. 《超级马里奥世界》
耀西在本作中首次登场,本作的画面、音乐和玩法都很完美,全球销量达2000万套,是史上最畅销的任天堂游戏。被《Fami通》《任天堂力量》《帝国》等杂志列为史上最佳电子游戏之一。
6. 《超级马里奥赛车》
《马里奥赛车》系列首作,适合所有年龄段玩家,1992年发行,游戏全球销量突破900万,为史上第三畅销超级任天堂游戏。
5. 《街头霸王II》
1991年推出,被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。广泛地被认为是格斗游戏的先驱,其系统被后来很多游戏(包括Capcom自己公司的游戏)模仿。国内玩家应该都玩过这款游戏的街机版,游戏可选8人。
4. 《超级银河战士》
1994年推出,被游戏评论家认为是当时最好的游戏之一。这归功于游戏中的气氛、玩法、音频、电影元素和图像。
3. 《时空之轮》
1995年推出,被视为史上最伟大的电子游戏之一。参与本作制作的包括坂口博信、堀井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫、北濑佳范等人。
2. 《塞尔达传说:众神的三角力量》
《塞尔达传说》系列的第三作,于1992年在北美和欧洲发行,宫本茂及其团队独立负责游戏开发,共在全球范围内售出461万份。
1. 《最终幻想VI》
1994年发行,游戏有14位玩家角色,是《最终幻想》系列前几作中可供玩家操控角色最多的游戏。发布后获得一致好评,是角色扮演游戏的里程碑,并且被视作史上最出色的电子游戏之一。
在索尼和微软都还没有进入游戏主机领域的1990年代初,是SFC最辉煌的时期,也是任天堂和日本游戏的黄金时代,随着时间的流逝,玩家的更迭换代,现在很多人已经无缘接触那些游戏,即便你找到一台SFC,还得找一台支持模拟输入视频接口的老电视才能玩。更多的人会选择模拟器来怀旧,但恐怕永远也找不回那时接触游戏的兴奋,也很难找到那时陪你一起玩游戏的人啦。
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