聊聊游戏本身。
“夸奖任天堂的游戏不聊创新反而去聊性能,好不好玩还用多说吗?”
漫长的开发工作,终于进入尾声阶段。
巨大的内容量和无数剧情细节,全是靠开发者头铁手搓的。
纯正“罐头开放世界”,但是好评如潮。
好玩在“这就是足球”。
注:本文有《三角符文》内容剧透。
“连接”,是它独一份的体验。
作为Paradox旗下近年的重磅作品之一,《维多利亚3》从上线起便背负着沉重期待。相较于“P社四 ...
说起来容易做起来难。
找回预期之外的乐趣。
我们常说“游戏是第九艺术”,但究竟什么样的游戏能算艺术?