哪些来自2003年的玩法必须保留,哪些来自2023年的模式需要舍弃,That is the question.
东北二次元,干碎秋叶原。
研究越深,人就越疯。
游研社的各位读者们,大家新年好。 首先感谢 ...
早在2021年夏天公布预告片之初,《黑暗世界:因与果》(下称《因与果》)就凭借恐怖压抑的怪诞美术风格和“潜脑”的玩法钓足了不少玩家的胃口。
一年一度的TGA又结束了。 由于历年的一些争议奖项,TGA的 ...
只要能做到尽善尽美,多跳几次票也未尝不可。
算上上线前的开发时间,一共20年。
我期待它是另一个死空,但并不是。 谈论《木卫四协议》,就没法避开《死亡空间》。在《死亡 ...
《巫师3:狂猎》(下称《巫师3》)以丰富宏大的故事线和进退两难的代入感,让无数玩家在花费数百小时通关后怅然若失。
青春版《逃离塔科夫》,威力加强版《中东战区逛街模拟器》。
因为一直没能拥有一台属于自己的索尼系主机,我不得不在B站云主机上面的独占游戏,或曾经是独占的游戏 ...