一个关于职场的恐怖生存游戏:《雅痞精神病》

半球 推游 2016-12-22

每个人害怕的东西并不相同,就好比东西方对于“恐怖”的感官认知不同似的,西方人大多害怕有实体的血腥的东西,而我们东方人则对灵魂之类的东西充满着敬畏。但这里有一款非常独特的有关职场的独立恐怖游戏,它叫《雅痞精神病》。

《雅痞精神病》是一款有着90年代老式像素画面的复古风游戏,玩家将通过日式动漫风格的过场动画体验一个非传统典型的恐怖故事。


游戏中含有一种神秘主义和超现实主义的氛围,这种氛围与之前那些“臭名昭著”的艺术家创造出来的东西类似,诸如大卫·林奇、大卫·克罗伯格、J.G. Ballard、冢本晋也的作品氛围,或邪典电影“美国精神”和“巴西”的那种感觉。而游戏的艺术风格上也从著名漫画家伊藤润二以及驾笼真太郎的作品中汲取了众多灵感。

《雅痞精神病》系统构建和大多数经典的16位主机RPG游戏基本一致,集合了诸如恐怖求生、冒险、解谜等多种要素,玩游戏时那种压抑的感觉容易让人想起著名的《寂静岭》。

游戏的故事大致是这样的:

Brian Pasternak,一个反乌托邦社会里没有未来的年轻人,接到了一份来自世界上最大公司的神秘工作邀请函。当他走进公司的那一刻,才发现新工作的内容是:猎杀一个似乎在早期让这家公司走向成功道路,但现在开始折磨员工的“女巫”。Brian会遇到各种各样奇怪的人物,逃避恐怖的怪物,并解开这家公司隐藏的黑暗过去。

目前《雅痞精神病》正在Steam的绿光上展示,具体的上市时间现在还未知。如果你对不愿意等的话,可以尝试一下制作组早前推出的另一款风格相仿的游戏《卢卡诺伯爵》(The Count Lucanor),这款游戏改编自1335年的小说《卢卡诺伯爵传说》。和《雅痞精神病》同样地,《卢卡诺伯爵》也有这一个血腥的猎奇故事,感兴趣的朋友可以点击文末的“阅读原文”来跳转到相应的Steam页面。


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