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10年前他发帖求助如何进入任天堂,10年后他的名字出现在了《荒野之息》中

无声畅游
游戏史 2017-03-19
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每个人都有自己的梦想,Corey Bunnell的梦想是有朝一日能为任天堂工作。但是他不知道该如何具体地去实现它,于是他在2007年一个不知名的论坛上发帖求助。谁也不曾想到,他的这个梦想居然在十年后的今天成为了现实,他真的把自己的名字印刻在了《塞尔达传说:荒野之息》的制作名单中。

在游戏通关后缓缓滚动的数百个日本人名氏中,你很容易就能辨别出Corey Bunnell这个纯洋名。正是此人,曾在一个叫做“翻译吧”(不是百度贴吧)的论坛上向网友寻求意见,他称自己在高中时曾作为交换生两次去日本学习,为期达半年之久,因此他也非常希望去日本念大学。然后在日本生活和工作,最好是能够成为任天堂的一名游戏设计师。

在《荒野之息》的制作名单中,我们看到Corey Bunnell的名字赫然列在了“野生生物编程”一栏中

我知道这是一个非常遥远的目标,但自从我第一次玩到马里奥以来,这就成了我的一大梦想。我需要大家告诉我该怎么做。我知道,为了实现这一目标,我需要上一所专门的游戏设计学校,而且我的日语水平需要达到一个非常熟练的读写程度。

Corey Bunnell十年前在Translators Cafe论坛上发的原贴至今仍能找到

一位跟帖者回复了Bunnell的问题,建议他先在日本找一个教英语的工作再慢慢扎下根来。但是,从美国迁往日本绝不是一件容易的事,这个国家对外来务工人员的准入标准在十年前还是很严苛的,如果你连本科学历都没有,哪怕英语说得再溜也是没办法谋到一份英语老师职业的。

作为一名高中生,最可行的留日方法莫过于申请一所日本语言学校,先拿到就学签证。有了就学签,就可以在那里找到一份兼职工作,同时一面提高自己的日语水平,一面逐渐熟悉日本的社会体系与企业文化。这比直接跳转到日本工作更容易适应那边的工作环境,对于一个来自完全不同文化体系的美国人来说,尤其如此。

Bunnell在发完这贴后立即开始付诸于行动。他花了三年时间过了语言关,终于如愿进入日本立命馆大学的映像学部,专攻电脑编程。在毕业时,Bunnell录制了一段简短的视频回顾了他的这段游学经历。

在视频中,他透露了当初选择立命馆大学的几个原因。一是日本大学的学费要比美国大学便宜得多,二是映像学部有许多来自游戏行业的老师,他甚至见到了小时候无比崇拜的某些游戏设计师的真身。当然还有最重要的一个原因他没有明说,立命馆大学所处的京都市,也正是世界上最著名游戏公司——任天堂的所在地,将这里作为他进入梦想公司的跳板,实在是再合适不过了。

果然,在校期间,他很容易就在京都的一家游戏公司找到了一份实习生的工作,并与来自其他名校的学生一起开发正式的游戏作品。待他毕业时,日本对外国工作者的限制政策已明显放宽,他很顺利地在毕业当年(2014)就拿到了正式的offer,成为了一名令无数人梦寐以求的任天堂全职员工。在今年GDC大会上流传的一张任天堂员工集体照中,你也一眼就能找出Bunnell的身影,在以青沼英二为首的大部分人员都身着深色服装的同时,Bunnell偏偏穿了一件骚气的粉色衣服,着实惹眼。

这张以稚嫩面孔为主的照片预示着任天堂已迎来了年轻人挑大梁的时代

在Corey Bunnell因塞尔达的卡司成名之后,他的哥哥Justin Bunnel也发推表示祝贺:“我的兄弟得到了他梦想的工作,这太棒了!”

确实太棒了,这比那些舅舅党不知道高到哪里去了。你不用到处宣扬:我的亲戚在XX公司上班,然后装出一副高深莫测的业内模样,因为你本人就在最屌的游戏公司上班。你用自己的亲身经历证明:梦想不是用来嘲笑的,真的是用来实现的。

本文信息来源:Kotaku


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作者:无声畅游
这个人很懒,什么都没留下
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