我在Steam上买了一款国产三国格斗游戏

九月 趣闻 2017-08-15
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Steam上的国产游戏越来越多了,这到底是不是好事?

绿光政策更新为Steam Direct之后,Steam平台的新游戏越来越多了。

今早我在商店扫新作时,一款名叫《三国演武》的游戏引起了我的注意。通过宣传片和描述看来,这似乎是一个三国题材的横版格斗游戏,而且还是国人制作——看起来似乎不错。

点开详细页面,游戏的宣传片看起来也有模有样:精致的人物建模,流畅的格斗动作,虽然角色动作可以看出一些既有作品的影子,对战场景也是《街头霸王4》的空旷训练场,但仅凭这个片子的卖相来说,还是有戏的。

它还有一个非常朴实的游戏说明:目前完整版有10个角色可以参加战斗,9个场景随机挑选,丰富的连招等你来挑战!

鉴于游戏仅售33元,我买了它准备尝个鲜。

不到一小时,游戏下载好了。满怀欣喜地打开游戏,弹出的窗口浮现出“三国演武”的硕大Logo和“资源加载中”字样。大约过了三分钟,窗口上方的进程附近出现“未响应”字样。

可能是我的配置关系,毕竟这是两年前的电脑了。正当我准备关掉程序重新开始时,游戏动了,开始播放片头动画:两位衣着非常现代的角色飞来飞去,战成一团,但全程没有任何声音。我一度以为是我的电脑出了问题,把耳机音量一下子拧到了头,可惜还是没听到什么动静。

我又看了三分钟默片。

大哥你谁啊

动画播完,游戏声优忽然来了劲,英汉双语大吼了一声“三国演武 Chaos Generation!”。我这时候的耳机还是最大音量,震撼效果可想而知。

就在我打下这些字的时候,游戏开始了自动演示。伴随着中国风BGM,系统自动选了两个手持长棍的赵云开始对战,动作很像《KOF》中的比利。演示不算流畅,有时候还会出现不太正常的贴图。

这不是出BUG了,只是两人同时跳了起来

演示结束后,那个没办法跳过的片头动画又播了一遍,不过这次是有音乐的,因为之前的BGM一直就没停过,已经单曲循环了不知道多少次。

更不可思议的事情发生了——我无论如何也没办法开始游戏。游戏不支持鼠标,也没提供任何键位说明,除了WSAD对应着上下左右之外,键盘上任何一个按键(在按到F12时Steam还非常风趣的给我截了张图)我都试了个遍,不知道哪个是确认。

那就再看一遍动画吧,毕竟这次有音乐了。

这图是不小心截出来的,红线不是我画的

在那句熟悉的“三国演武 Chaos Generation”响起来之后,我不知道碰到了什么按键,终于打开游戏选人画面。抱着随便敲敲没准能碰到确认的心态,我开始用脸滚键盘,没想这游戏居然报复了我——它死机了。

通过搜索,我在一篇评测中得知了键盘的T和I分别对应确认和取消,至于为什么刚才按它们没有反应,我无从得知。我想一定是因为电脑配置太低。

总而言之,排除万难之后,终于可以亲自打一盘了——我兴奋极了。

正如Steam页面说明的,目前游戏内一共有10位角色——10个中西合璧的神奇角色。我在这里得知了片头动画中的那位红警2封面代言人是夏侯惇,线索是独眼。只是我总感觉除了人物名字之外,这游戏就跟三国搭不上任何关系了。

回头看了下游戏的故事背景,好像确实如此:

我选择了左上角的张飞,戴着墨镜,手持吉他,造型酷似《街头霸王4》的鲁弗斯(其实动作也像)。对战开始后,系统旁白慢吞吞的读出了“Round……One!”,紧接着大概5秒之后,跟了一句有气无力的“are you ready?”。我以为终于能开打的时候,他又吐出了最后的“……Fight!”。这时候我彻底没了脾气,因为它又死机了。

看来我确实需要升级一下电脑的配置。就在我在网上搜索《三国演武》的配置需求时,我发现了《超级街霸4》贴吧内的一条网友反馈:

一篇全程高能的评论

根据帖子内对角色外观特征的描述,他确实说的就是刚才玩过的《三国演武》。但这是一则2013年的帖子——也就是说,至少四年前这游戏就存在了。

这让我对游戏的开发商充满好奇。

根据商店页面显示,游戏的制作方是“GUANGZHOU SEALY ELECTRONIC TECHNOLOGY”,搜索引擎的结果指向了一个名为“广州希力电子科技有限公司”的厂商,是一家“以研发为主的大型动漫文化高科技产业集团企业”。所谓的“大型动漫文化产品”,指的是那些电玩城和商场里常见的大型游乐机台,捕鱼达人、推币机、打地鼠之类的设施。

游戏最开始的版权页:希力科技、旭阳医疗动漫(?)

这些东西通常没有很高技术含量,只要够结实,别被砸烂,再加上一个合适的算法保证电玩城稳赚不赔就行。但最难搞定的其实是相关的生产许可证——捕鱼机、老虎机这类的设备因为带有“赌博”性质,一般很难合法经营。但资料表明,2010年文化部文化市场司公布了《第二批游戏游艺机市场准入机种指导目录》,一共80款批准设备中就有19款是广州希力公司出品。

“海洋之星”就是捕鱼游戏 

2012年,一个注册名为“希力科技三国演武”的新浪微博账号就发布了第一条微博,帐号描述为“国产3D格斗游戏”,应该为此游戏的官博。不过根据微博内容,当时的游戏还是为街机开发的,就像他们此前做的那些大型娱乐机台一样。

但不知出于什么原因,制作方决定将游戏搬上PC平台。可惜PC玩家不像电玩城的路人那么容易糊弄——能关注到这种冷门格斗游戏的,一般都是老炮,于是就出现了前文贴吧玩家的炮轰局面。

此后几年,《三国演武》暂时没了动静。直到今年1月,希力团队将游戏带到了Steam绿光,还曾在SteamCN论坛发帖求支持,可惜的是鉴于游戏本身素质不佳,支持者寥寥,绿光一事不了了之,现存绿光页面内的评价也不太乐观。

半年过后,绿光政策正式下线,他们倒是借着Steam Direct“先交100美元即可上架”的新规矩,让我们看到了现在这个游戏。

不过如今的Steam页面的下方依旧有一些“待更新问题”的说明,这其中包括:载入时间过长、双人对战未能使用、练习模式未能使用以及缺乏网路对战功能。也就是说,现在能玩的只有一个“剧情模式”,而所谓的剧情模式就是指选人之后和随机的AI对手对战。

待更新问题

综合看来,希力科技若不抓紧时间继续完善现有的诸多问题,即便《三国演武》能够以交钱的方式通过Steam的第一道门槛,它也很难凭借现有素质达成“30天完成1000美元销售额”的要求,最终结果还是下架。

如果开发商们都抱着“捞一笔就跑”的态度,那国产游戏无疑还是有很长的一段路要走。Steam上的国产游戏越来越多了,但这到底是不是好事呢?


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