用不了多久,你又可以让患者死在走廊上了

九月 推游 2018-01-17
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医院的负责人还是那个大骗子。

十几年前,在很多人对游戏分类还没什么概念的时候,牛蛙工作室的一部《主题医院》让玩家尝到了“模拟经营”的乐趣。

和表面看上去的不太一样,《主题医院》其实没有太多的“模拟”要素。它留给玩家的美好回忆,很大一部分来自于游戏的夸张设计和牛蛙特有的英式幽默——比如使用秘笈时的广播“医院负责人是个骗子”,以及病人们候诊时间过长的“请患者不要死在走廊上”。

牛蛙还在自己的游戏里植入了很多自家广告:开场动画里的医生玩的是《地下城守护者》,候诊的病号形象出自《暴力辛迪加》……90年代把“meta要素”做到游戏中的开发商还不多。《主题医院》能给玩家们留下深刻印象,不只是因为当时没有几个模拟经营。

但可惜的是,这部多年以后经常被玩家们提起的游戏却再也没了下文。1995年,EA收购了牛蛙工作室,并数次干涉他们的开发计划,最终导致大量核心员工离职,牛蛙也在2001年正式被EA宣布解散。

不过今天事情有了转机:名为“Two Point”的工作室在自己的推特上公开了一个新的医院模拟游戏《双点医院》。

游戏官网上的信息表明,“双点工作室”是由牛蛙出身的《主题医院》最初设计师Mark Webley和主美术Gary Carr共同创立的。不过最早想出“医院模拟”点子的Petere Molyneux并没有在制作人员之列,因为这位前狮头工作室制作人现在正在另一家叫“22罐”的公司制作《Godus》。

Mark Webley(左)曾在Molyneux离职后接任了狮头工作室

《双点医院》已经公布了它的Steam页面,由世嘉发行,自带简体中文,2018年内上市。玩家将会在游戏中面对稀奇古怪的患者、不太听话医院雇员和能实现各种疯狂点子的医疗设施。

在目前已经公开的宣传片中,我们依旧能看到当年的无厘头风格:名叫崔佛的可怜家伙一觉醒来发现自己患了光头症(Light-headedness,实际是眩晕的意思)——脑袋变成了一只硕大的灯泡。罹患怪病后,崔佛的整个生活都乱成一团,大家都对他嗤之以鼻,只有双点医院还在不厌其烦地积极治疗。就像那些不太靠谱的电视医疗广告,这段宣传片中最显眼的部分一直是医院的“咨询热线”,4417529转拨U-SICK

但双点工作室的创始人Mark Webley却表示,他不希望玩家把《双点医院》视为《主题医院》的精神续作。

我们在做的是一个全新的东西,虽然题材看起来很相似,但这不会是旧游戏的翻版。新作会继承我们传统的幽默风格,并重做最核心的‘模拟’部分。

而美术负责人Gary Carr则毫不避讳的说:“自从EA解散了牛蛙,我们的这个构思已经搁置了20年。”

《双点医院》不是近期唯一的医院模拟类游戏。去年11月,位于捷克的Oxymoron Games工作室就公布了名为“Project Hospital”的项目,这款作品在当时被玩家们视作《主题医院》的替代品而寄予厚望。

如今,由牛蛙老兵亲自操刀的《双点医院》也会在不久的将来出现在玩家面前,你准备好迎接蜂拥而至的棘手病人了吗?


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