一款“打Call模拟器”,能让你翻出吃灰已久的VR设备

九月 推游 2018-02-27
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它还可以让绝地武士们练习使用光剑。

VR虚拟现实曾是2016年最火的科技项目,但过了风头之后,似乎已经好长一段时间没人再提“VR”一词——包括身边那些高价购入了VR设备的朋友。

不过最近有个看起来不错的VR节奏游戏《Beat Saber》,或许值得你掏出吃灰已久的VR设备。

我们先来看看它最新的宣视频:

类似“打Call”的玩法结合VR的全景体验带来了惊艳的视觉效果,仿佛《星球大战》挥舞光剑的炫酷玩法也非常吸引眼球,因此这段宣传片在社交媒体公开之后立刻获得了大量关注,在赞叹之余,还有玩家表示忽然有了买VR的冲动。

但实际上视频所展示的是MR(混合现实)的玩法,鉴于现在市面上还没有用户能轻易买到的MR设备,游戏实际的首发平台是VR,包括Oculus Rift、HTC Vive和PSVR,当微软MR设备正式发售后也会提供对应支持。

视频内的曲目叫《$100 Bills》,由暴雪混音师Jaroslav Beck特意为此游戏重新混音编曲。Beck曾参与《魔兽世界》《星际争霸2》《风暴英雄》《守望先锋》等众多暴雪游戏的混音工作,此前还为EA《战地》系列制作配乐。

根据演示,玩家在游戏中需要依照节拍,按提示在适当时机挥动控制器,打碎音块。仔细观察可以发现,除了对应左右手的红蓝颜色,音块上还会标明挥砍的对应方向,还是有些许难度的——好在录像所展示的是Hard模式,相信简单模式的组合不会这么复杂。

开发商Hyperbolic Magnetism在Steam简介中表示,为了取得最优秀的手感和节奏,游戏内的每一首曲目都会经过细致的手工调校与重新编曲,带来其他同类游戏无法比拟的爽快体验。

在《Beat Saber》之前,Steam上就有一款名叫《音盾》(Audioshield)的同类作品,只不过与之相反——音盾的玩法是用左右手分抵挡下落的音符,并非挥砍。另外,音盾自带的曲目并不丰富,更多来自于用户上传,关卡则是由算法自动生成,节奏匹配度与逐一调校的混音还是有一定差距的。

《音盾》

《Beat Saber》计划2018年年内发售,对游戏感兴趣的玩家可以前往Steam商店页面查看。


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