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童心不泯,游戏不死-说说自己的游戏历程

dogsama-古楼
2018-05-08
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童心不泯,游戏不死——说说自己的游戏历程

emm这真是个很好的标题,好到我可以藏在被窝里嘿嘿嘿地笑出声,声音大到要捂住嘴怕被别人听到。

说说本人,现在一不小心就快而立之年,摇头晃脑的思来想去发现自己虽然好写点东西,但似乎从来都没为自己喜欢的电子游戏说点家长里短。

要说爱她,连我自己都觉得似乎有点爱的不够,少了那么一丢丢。

我,89年生人,正处于改革开放,世界各地文化疯狂涌入中国的时候,要说现世的千万种文化有哪一种文化是随着我这一代人一起出现的呢,也只能是电子游戏。

小学一二年级的时候,家乡的小伙伴有了第一台游戏机-小霸王。厉害了,我跟你说,他一下子成了孩子王,永久保留1P手柄所有权,我们这些家里没有游戏机的只能轮流拥有2P手柄的使用权,而且时不时的因为1P大魔王的恐吓,丧失一轮的使用权。

阶级关系立刻展露,谄媚在我们纯净的关系里产生啦。哇,太可怕了,我居然从那么小就学会了谄媚。

不过历史一再证明,独裁者是无法长久存在的,不久我在三年级的期末双百分换来了欣喜已久的游戏机-小霸王学习机,没错就是明明盗版任天堂的FC,还更加恬不知耻的把自己叫成学习机的游戏机。

不过还是要些微感谢这个名字的,只有叫这个名字我们才能光明正大的买回来,但是历史还是又一次证明了-借用游戏学习名义的学习机最终都是盗版机。

那个时候在家里玩了各种游戏,马里奥,冒险岛,雪人兄弟等。

第一次感受到了什么叫做沉迷,沉迷就是白天玩,晚上玩,爸妈睡了半夜爬起来继续玩。

现在想想, 明明那时候也不是很明白究竟好玩在哪里了,但是就是惦记。不光惦记还自我代入,游戏里的人物跳一下我还得跟着跳一下,游戏里的人物被攻击了,我还主动配个音,疼疼疼。

这毛病到现在还偶尔犯,不时的从座位上随着人物一起跳一跳,叫一叫。

在旁人看来还是有些神经的。

刚开始的游戏都很简单,大部分都是反复玩。每次都是第一关,每次都是从头开始。那时候以为游戏就是这样。四年级的时候看到了小伙伴家有一张神奇的游戏卡,里面还带着电池,卡那么厚,拿起来那么重。哇,好厉害呀。嗯,小时候果然好厉害呀,似乎什么都能用好厉害这个词来概括。

封神榜-厉害极了,第一次见到这种,从始至终都在卡关,但是又能不停玩下去的游戏封神榜-厉害极了,第一次见到这种,从始至终都在卡关,但是又能不停玩下去的游戏

后来研究了好久好久才发现这个游戏居然能存档!天呀,发现新大陆,哥伦布发现新大陆的时候眼睛瞪多大我不知道。我只知道我当时眼睛是那么大。这是我第一次知道游戏原来还能存档接着玩的呀!!

记得那个游戏卡里的内容是日文的封神榜,日语,看不懂,没关系,人能动,能打怪就他喵的能玩。

现在看看steam上动不动就没中文差评的评价,我心里都是,伟大祖国之崛起,先从世界各方面之重视所起。我们的呼声必然响彻世界!

.......一不小心写成鸡汤文了。

后来再接触的游戏,就知道rpg了,slg啦,都可以存档。真棒,游戏还能这个样子。

年龄大了,也逐渐开始品味游戏里的世界了。知道玩法与技巧,感受人物与故事,不再是哇哇哇大叫,棒棒棒拍手的阶段了。

小时候聪明伶俐的我就知道想要获得东西必须从父母下手。要在父母面前再三宣誓,软磨硬泡的告诉父母自己想买的这个东西有多好,能有多帮助自己学习,能多为自己提高成绩,为父母脸上争光,争做社会主义的优秀接班人!同时立定下条件,期末考试如果还是双百,就获得对应的奖励。

于是又在我的积极努力下,家里在我五年级的时候置办了电脑。可是现在想想,感觉电脑似乎有点像置办家电一样,并不是给我买的,而是父母用来对外人吹嘘的。嗯,突然感觉那个时候被爸妈反将军了一样,原来他们是用一个本来就打算买的东西来敦促我努力学习。上当啦!

那时候家里用电脑装游戏,玩了很多很多。当然影响最深的,相信也是大家情怀最深的-《仙剑奇侠传》,那是还玩的是97柔情版呢。

依稀还记得,在夏日的夜,我一个人接近无眠无休的玩着这个游戏。当时觉得太好玩了,有了他我能不吃饭!那时候为剧情感动的,都泪眼婆娑了。emm,现在想想,李逍遥偷看赵灵儿洗澡的究竟是不是我的性启蒙呢??前几年听说官方还单独为这个场景做了个VR小游戏,官方还是深知广大群众的喜闻乐见的爱好的。

那时候跟朋友们争论的最多的应该还是,李逍遥到底喜欢的是赵灵儿还是林月如。天啊现在看看当时的我们多单纯,明明应该是,我全都要才对!

后来到了初中有幸又玩了一次windows版本的,人物不再是马赛克了。不过始终觉得韵味还是差点,还是dos版本的人物好看。不过windows版本新增的,李逍遥返回二十年前,乘船去苏州,看到小时候的林月如,听到她对着她父亲要骑马,看到李逍遥看着他,她气势汹汹的喊,看什么看呆子。于是所有的情都爆发了出来,我在电脑前哭的稀里哗啦,鼻涕眼泪那个流。

这里的月如凶的让人唏嘘,心儿都在颤,想抱却是不敢去抱,只能自己一个人掩面去哭这里的月如凶的让人唏嘘,心儿都在颤,想抱却是不敢去抱,只能自己一个人掩面去哭

她真的让我感受到了什么叫做情,什么叫做刻骨铭心。原来人的爱是这样的深,深到连看客都能为动之容而沉浸其中。

嗯,这表示我第二性征开始明显了。没错我青春期了,该谈恋爱了。终于到了可以放肆爱的年纪啦!

当然恋爱阻挡不了我对游戏的热情。

初中被爸妈放到寄宿学校了!就是那种周一到周五完全封闭式的学校,吃喝拉撒都离不开四面围墙。想每日回家坐在电脑前玩游戏是不可能了。但是老祖宗告诉我们,穷则变,变则通。于是掌机出现了!没错,就是GBA!任天堂拯救寄宿玩家。

在GBA这个新平台上认识了更多的游戏,口袋妖怪,恶魔城等。如果说以前把游戏当做好玩,再逐渐当做体验故事,从初中起我才渐渐把游戏当做一门艺术来看待。她不在仅仅是作为一种消遣,而逐渐对幼小的我有了理解世界,思考人生的辅助作用。

虽然这么说但是那时候还没那么多想法,有的更多还是好玩,而且还能跟周围的小伙伴直接交流,真是太棒了。当然注意不要被老师发现,不然会被没收的!

初中,我的游戏生涯可是在夹缝中生存的!

越是压迫,自然越是会反抗。我的心智在初中跟随着游戏转向3d化也全面发展起来了。

开始懂得思考世界,思考人生,思考未来。我的世界不再是直线的魔王扰乱世界,勇者打败魔王,公主成功救出这么简单的叙述了。更多的变为去思考因由.

为何魔王一定要去侵扰世界,是不是因为世界不好了?

为何勇者会出现?是因为他自有宿命论还是被世道迫害而至?

若是魔王能抓到公主,为何不去杀掉皇帝呢?

为何皇帝你只生女不生男呢?

若是没有跟魔王与之敌对的人类是不是这个世界更加和平了呢?

是的,我逐渐虚无主义了。

似乎厌世成了成长与反思最直接的体现,我开始厌恶学习,甚至到了想要退学自立的地步了。

期间还给常看的游戏杂志社投递简历,觉得想依靠游戏吃一口饭。

现在想想人家杂志社居然还给我个初中小娃子回了信了,言语中不乏激励。若是他们真雇佣了我,哈哈,那就是成雇佣童工了,差点坑了人家,歹势歹势。

我在青春的路上跌跌撞撞闯进了高中。人是愈长愈大,身边的墙也是愈来愈高。

上面可不是什么修辞说法。高中的墙真的很高。高到你翻不出墙逃课上网啊!

于是世界就越来越小,小到我的世界快没有了游戏。感觉天上的云似乎一点点的低了下来,我把罩在里面,我看得见整个世界,却融不进去。

若把游戏比大餐,我已断顿三四年。若把游戏比西子,我已成仙不近色。总之是高中基本没怎么玩游戏。初中的厌世依然延续到我高一,整天捧着课外的各种作家的书看,一本十元,厚厚一本500页,学校附近卖书的地摊除了小黄书没怎么敢当众翻,其他的七七八八涉猎的差不多了,人称地摊蹭读小王子。

直到有一天我看完了许许多多的一本后,翻开作者的介绍,发现他的照片已经蒙灰。突然意识到,这本书真的成了这个人的一生。他已未有其他,只留下唯一一本厚厚的书,给了其他千千万万的有缘人来看它。

佛渡有缘人,我则摆手说不,我会自渡。是的人若是有禅机,自会成佛。那时我自然不懂什么佛祖禅机,只是大了以后,渐渐懂得禅机所在稍纵即逝,人若了然,此刻便是佛祖。

总之,不虚无了。老子开始念书了。高二开始发奋图强,高三再接再厉。秉着自己是个蒸不烂、煮不熟、捶不匾、炒不爆、响珰珰一粒铜豌豆,发挥社会主义接班人任劳任怨,苦中作乐的高贵精神,投入到高考的千军万马拥挤独木桥的道路上。

现在想来高考亦是某些悲观精神的体现,明明是个考试却成了多少人心中的鬼门关,落则一生皆毁,升则举家欢庆。

高中近三年对游戏的空白很难让我立刻再去适应游戏,仿若她已离我远去,如同熟知的前任,看哪哪都熟,动哪哪不行。于是想要复合就要阶段性的靠近,俗话说的好,一口吃不成个胖子。

就在这时我玩上了三上真司的《生化危机4》,于是,去他喵的前任,去他喵的俗话。老子玩的停不下来了,老子要艾达王!

于是我又被艾达王。。。不。。。是生化危机轻易拉回了游戏的世界里。

四代的艾达王这张图,对我来说完美诠释了女性的性感与狂野.穿着旗袍带着枪,这种剧情完符合国内的抗日谍战片的主题呀!四代的艾达王这张图,对我来说完美诠释了女性的性感与狂野.穿着旗袍带着枪,这种剧情完符合国内的抗日谍战片的主题呀!

年龄大了自然就更加懂得自省与反思。对游戏随着三年的沉淀有了更加深刻的理解。她不仅仅是个简单的消磨时光的物件,更多的是让人脱离原本的世界,去领会另一个世界,去体会那个由世界上另一些有趣的人搭建起来的似好,似坏,似神圣,似鬼怪的世界。书本如此,游戏更是如此。

第九艺术?在我看来是人类多了一种感受他人生活的更直接的方式。

米兰昆德拉一句生活在别处,道出了人类对别处的深深向往。我自亦是心向往之。

游戏自此便真成了一生所爱。

大学我跟我的游戏这个挚爱没有太多更深入的接触因为-我谈恋爱了!

因为与主题无关外加多多少少总有点儿童不宜,防止单身狗保护协会对我发出强烈谴责,所以此段按下不表,来日再述。

大学的时候出于对游戏的喜爱,基本报的跟计算机相关的学科。那时大学老师的授课水准跟现实工作环境的水准之间的差别之大无需言语。

 毕业时我拉着衣物,拿了爸妈给的三千块钱,去了北京,吃着沙尘饮着霾行着修仙的日子。第一个月工资发下来后,找了个更加好的房子跟别人合租,接下来便是打算给自己买一台真正意义的主机啦。

连着加班干了三个月,领了大量的加班费。趁着周末看好了某个二手的PS3,便是兴冲冲的跑去跟人交易。抱着那厚重的PS3的盒子,坐在地铁里,我都能想象我抚摸盒子的时候,时不时的发出咕噜般的言语-my precious。是的,我终于在我成年后,赚钱给自己买了第一台主机啦!

我成了自强自立的人,不在父母的庇护下成长了。我终于有钱了,能买自己想买的东西了!我的欣喜随着我第一台主机一同爆发在我小小的得意当中。

自从有了PS3以后,我便跟世界的游戏玩家一样,可以最快的体验到世界上最新最好游戏的快乐。

接下来便是一系列游戏的狂轰滥炸《神秘海域》《战神》等等。我被最新的游戏世界的瑰丽所吸引,所沉浸。我跟着世界的玩家一起看E3,一起等首发,一起为自己喜爱的游戏欢呼。那一刻我仿若把我自己的感受与世界同步,仿若同世界的所有人一起欢呼出一句话,我们是玩家。

是的,那个时候知道了自己原来是玩家呀。离开了年幼无知之后的我,真的觉得周围有一群不需要言语的伙伴,他们与我一同挚爱着游戏。这感受相信给了许多人在背负别人白眼与嘲讽时带来了很多自我的关怀与认同。

这心情虽然缥缈却不得不承认他亦是确确实实存在。

正在我凸自向世界高喊我的高潮时,发现我没钱了,我女朋友跟我分手了,我老爸心肌梗塞了。

世界呀,你可不可以对我残忍的慢一点。

于是向朋友借了二千块钱付了北京的负债,妥善跟女友分手,问她一生安好,乘着车,抱着我的PS3回了老家,照看我亲爱的老父亲啦。

所幸父亲的心梗不严重,搭了个桥,修养下,又是一个快快乐乐的小老头。

人的衰老有的时候便是一瞬的,父亲的心梗虽然不严重,但是再也无法支撑这个家了,我第一次看见父亲带着歉意的跟我说,他以后不能赚钱养家了。我还不是父亲,我不知道赚钱养家的责任对一个男人有多重要,为了证明自己?为安心家人?似乎都是一个父亲该做的。

父母的那一辈,责任仿若自始至终都停留在他们身上,即便你千声万呼的说,不用,爸爸。但他的歉意却永远无法消除。我爱他,这个在我年幼时记忆模糊,却在成长时逐渐伟岸的男性,当我真要跟他一样顶天立地的时候,他却弯了,再也直不起来,永远,在我这一生里再也见不到他挺直的背了。

父亲真的老了,他的声音,体型,神态所有所有的一切,都被时间磋磨的佝偻了下来。

那时顽皮狗出了《最后的生还者》,看着里面的乔尔的苍老与艾莉逐渐成长的样子,我仿若把他们代入到父亲与我。当旅途的最后,艾莉看到长颈鹿时一路前行,未曾顾及身后的乔尔时。乔尔伸出想要抓住爱丽的那只手只能怔怔地伸着,我想,他一定一定一定是想让艾莉再走得慢一点,哪怕只有一点点也好,他知道这趟旅途的最后,他将面对着什么。

即便是在这种温馨的画面里,乔尔也没有靠艾丽多近,我想他一定是怕自己不小心打破这种安好,想要一直停留在这里.即便是在这种温馨的画面里,乔尔也没有靠艾丽多近,我想他一定是怕自己不小心打破这种安好,想要一直停留在这里.

现在我父亲依然是个快乐的小老头,早早的起,浇花除草,顺着家中的小区溜达着,四处招呼着各家各户的邻里。

有幸赶上了PS4的首发,下了订单在家一直期盼,安慰自己,恋爱都不谈了不就他喵的是等这一刻嘛!等包裹来的时候,一路小跑下楼取件,拿到手就嘶吼着打开,小宝贝,快来爸爸的怀里!

于是PS3正式退休,PS4接替上岗!接着全机种的制霸就在一路上顺顺利利的完成了。这些我以前梦寐以求的主机,游戏,都在我成年后,一点一点的补全了儿时的梦。有时候在家里无事看着他们,都会甜甜的笑,你们在这里,真好。

在家里呆了几年后,又因为其他变故回了北京,老爸病情稳定,暂时不需要担心,于是这次我带着我的PS4又一路飞回了北京。自此每年来来回回在老家与北京交叉,身上都会带着一个主机,不沉不轻的背在身上。

前几年做了一年的游戏主播,人气不好不坏,玩《守望先锋》的时候认识了现在的女友,两个人说说过去将来,谈谈情情爱爱,吵吵闹闹的走了一年多。互相珍重的陪着对方,好好坏坏的跟着日子一起往下走。

我女友在守望先锋里最喜欢的角色,为什么她会萌一个萝莉,而不是我这种伟光正的大好青年呢!!!我女友在守望先锋里最喜欢的角色,为什么她会萌一个萝莉,而不是我这种伟光正的大好青年呢!!!

明年就三十了,看看行走在前面的游戏的前辈们,开始抱怨生活的不如意,游戏已逐渐开始放弃,回归生活。仿若游戏耽误了他们的人生一般,我窃以为自是不对,只是童心愈来愈磨损的严重了些,需要些元气养养,相信不久后大家自会如同儿时寻找玩伴一样,见到有人在那里玩,自己便会靠上去,举手大喊一声,加我一个,加我一个。于是大家不问是否相识,便是喊着又来一个,又来一个,重新开始。

前日偶尔看到《游研社》的征稿活动,看看也快两周岁了,于是临时抄起电脑就开始写这篇文章。文章断句难免自我了些,但情感表达却是流之自然。我想来也是极好的,哈哈,切莫为我偶尔的骄傲弄气,且当一笑。

自言自语了这么久,仍看到此处的人儿自是如我一般可爱。小时候写作文的时候老师说要开篇点题叫开门见山,中间点题叫照应主题,最后点题叫画龙点睛。我颇是认为不对,自觉情感到了哪里都是情,自有人感同身受。不过人活尘世,哪能免俗,于是我们不如最后就来个画龙点睛。

祝这世上所有热爱游戏的人儿都能童心不泯,游戏不死,跟我一起大声喊出来:

我们是玩家!

WE ARE PLAYER!


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作者:dogsama-古楼
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