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那来自游戏主界面背后的故事

Stnds
2018-05-10
> 那来自游戏主界面背后的故事

打开电脑,点击桌面上的steam,打开游戏,这是每一个单机游戏玩家可以说最熟练的操作,许许多多的顶级游戏通过感人的剧情,震撼的音乐,丰富的细节带给玩家前所未有的体验,但是,一款真正优秀的游戏,连它的主界面,也同样优秀。

【辐射4】

厚重的钢琴声缓慢的响起,简单的节奏却让玩家的心情瞬间变得沉重,镜头慢慢的移动着,锈迹斑斑的动力装甲、早已没有了货物的核子可乐售卖机、落满灰尘的杂志、Bethesda就在着简单的几十秒里向玩家传达了末日废土永恒的主题——一种无以言表的悲伤。

(Ps:此处并非文章已经结束,只是因为此文章采用特殊排班,多多谅解。)

【最后生还者】

一缕阳光通过破败的窗户走进支离破碎的房间,许久无人管理的字植物随意的生长,仿佛接管下失去主人的房子一般伸进了窗户,顽皮狗对游戏的细节的拿捏可以称为顶级,通过这些简单的风景,描绘出了丧尸横行下无法无天的世界。

【战神Ω】

战神年迈的老父亲手里拿着一把奇形怪状的斧头,面前是一颗不知那家熊孩子用屎抹了手掌印的树,随着你选择开始游戏,这位年迈的老父亲蹲下来抚摸起那个屎手掌印子,过了一会,他站了起来,抡起斧子疯狂的砍起了面前的树(熊大,光头强又来砍树了!)。这便是战神新作的主界面,同样短短几十秒,圣莫妮卡带给玩家的却是数不清的疑问。那个手掌印是什么?奎爷怎么了?为什么要砍树?以及一句,奎爷你老了,砍树都要砍5下了。

【奇异人生】

说起游戏的主界面,便不得不提着一款游戏,奇异人生,作为一款剧情向的游戏,奇异人生的剧情可以说实属上乘,游戏的主界面也是充满了创意,随着剧情的推进,剧情由欢快走向悲伤,游戏主界面的天气也由最开始的万里无云变成狂风暴雨。可以说光是主界面的这个创意,便让我觉得这游戏值回了票价。


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作者:Stnds
这个人很懒,什么都没留下
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